无限金钱
无限文化点
无限人文积分
无限科学点
口袋学院物语3debug版貌似玩起来没有什么特别的功能;可以当作一款全新的原版游戏体验吧,完美的还原了校园生活,增加各种学习场所和教学施舍,提升学校的质量,慢慢的将学院发展起来,游戏玩起来还是听打发时间、挺解压的。
设施获取:靠达成学生的要求数值触发需求,进行研究,获得设施。
在使用道具那里就能看到有的学生的头上会出现
“发现”
“魅力 220”
类似的要求,当该学生数值达到的时候,就会弹出对话框,然后就能进行研究。
1.关于职业:
学生的态度和职业的适配度可以不看,那个无关紧要。
一般学生自己选的什么职业就让他干什么好了,有的职业需要叛逆态度才能适配,但是如果是优异的态度也不会有影响的。
学生的态度如果是不良,就会有概率触发给流浪小猫咪撑伞的事件,然后就能使用一次猫咪老虎机,有大量的钱币和加成种子在里面。
2.关于成绩:
感觉成绩也无关紧要,重要的还是那几个数值与学生选的职业的匹配度,成绩主要用来在比赛上赚钱,可以获得奖金。
一般刚开学弄到70-80分就可以了,之后就不用管了,还是会慢慢增长的。
注意:等一个班人满了再开始,不然教学进度不匹配,刚开始的时候会出现一个班3个人,然后又转来一个的情况,等凑4个人再一起教。
3.关于校庆活动:
每年都会有的活动,那一个月不能进行课程辅导,额外课程会换成活动准备,如果研究点够的话可以刷大量的学生的数值,尤其是社交和IT这两个数值。
刷的是哪两个数值取决于你选了哪个活动给这个班级,比如选择休息处,可能就可以加社交和精神这两个数值,不同班级活动能够加的数值不同。
4.关于社团:
社团也可以大幅度加数值,还有也是获得加成种子的一个方式,不管比赛有没有赢都能得到很大的数值提升和种子的奖励。
建议经常参加。
1.初期最好的景点:饮水处+茶室+保健室。有余钱优先建食堂。尽可能让食堂,小卖部出现3景点叠加效果。
2.第1年:稳定出现5名学生。建议不要急着招收第5个,因为一间教室只能有4名学生,一位老师只能在一间教室工作。尤其在初期,我们收入较低,课程挑战也还没满,多了一间教室会导致维护费用升高。而且,当你招收了第5个学生却没有足够的老师,会出现负面评价,降低入学志愿者数量。
3.首先10万薪资的老师初期使用都不错。极品老师是蔡小宁,本身能力高,每次升级加90属性。满级全属性95以上不是梦,价格也是最合理最便宜的。次是后面出现的幽飘飘老师,虽然初期很弱,但是最后一次升级加255能力哦。
4.建食堂和兔子屋很赚钱。初期可以就招2名老师。有转学生来接收,让学生的课余时间花在养兔子上会更好。
1.游戏完全模拟了真实的校园生活,玩家可以感受到满满的细节;
2.每个阶段的剧情里都设计有不一样的挑战,去认识更多的npc,和他们一起展开娱乐互动;
3.虚拟校园也有着非常独特的生活等待着你,每个玩家都可以成为学园之中的强大冒险家;
4.认识更多的朋友,你才能够得到更大的帮助,去尝试更多精彩的玩法。
1.延续了该系列作品的基本玩法,又加入了新的元素。
2.可爱的像素风经营游戏,带给玩家轻松惬意的体验。
3.玩法内容十分丰富,玩家可以发挥个人智慧去经营。
小编简评:名門ポケッ
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