文字模拟人生游戏《即使在异世界也要工作》,被女神选中的勇者哟,你要来打败魔王吗?“我要在异世界闯出另一番天地!......什么,在异世界也要打工!”别人都高呼“不可能打工,这辈子都不可能打工”,但是到了这那就是“打工人,打工魂”了。
即使在异世界也要工作礼包码:
目前为止没有新的兑换码。
莫名其妙的来到了异世界,
于是作为异界冒险者,可以选择3个祝福作为开局奖励?
总之进行组合搭配就可以了吧?
好,很有精神!
我都迫不及待的试试看了!
话说…我可以选择女神大人作为同伴吗?
《即使在异世界也要打工》作为一款文字类的模拟游戏,与其它的不同,这次选择了很少涉足的异世界(西方奇幻背景)作为内容展开,模拟的方向不是打打杀杀成为一方主宰,虽然游戏中也有部分此类战斗剧情,但差不多都是一笔带过,主要是以打工为主题,并且如果拥有金钱是负数的话游戏就结束了。,我们扮演的主角莫名奇妙来到异世界做一名冒险者,游戏开局可以选择三个祝福,分不同品质的且很多都带有负面效果,魔王、勇者、骑士等等职业都需要一定的属性数值或者也可以开局就可以为未来铺好路,在和平、紧张、战争三个时期里我们扣除的金钱数量也是不相同的。
在很大程度上,游戏中我们能变强的途径只有靠多样化的事件,一些事件还可能会对我们目前的状态造成影响而降低属性,也有可能获得一些不同寻常的道具,也有可能获得大量的钱财,还有可能遇到二选一的情况,甚至是某类职业特有的剧情。通过一系列事件获得的经验可以让我们升级获得更多的属性点来变强。游戏中获得道具秉承的随机性可能就会导致在玩家受伤或者饥饿状态时很难得到有效解决,不止如此,从疲惫到悲伤等状态,都是要靠特定的道具和事件来解决,有时候也会死活不出一样特别想要的道具。而且随着生存天数的增加,很多事件都是重复经历过的,没有什么特殊事件,单纯的只是从和平时期到战争时期轮回循环,像游戏里的一个藏宝图道具,本以为能触发什么特定事件,结果到游戏结束都没什么动静,而且此时我已经存活了一千多天,到底是空穴来风还是没有做好呢?
游戏开始后不久就会有选择职业的剧情,在你重生之前没有选择特定职业的祝福的基础上这一切都是由目前所持有的属性决定的,这可能就会导致前期的操作性很少,相当于固定死了。这可能都是因为一些同类题材的动漫和游戏给人们带来的固有印象所导致的,认为所有的冒险都是从冒险家协会的职业鉴定开始的之类剧情,显得有些不合理,或者说哪有一开始就能决定之后的道路,完善职业的选择才可能是更好的选择,例如对剧情线的铺垫,玩家只有通过完成一些特定的任务或者获得特殊的道具来解锁某一职业,循序渐进的环节更加合理,或者干脆来个无职业的选择。在结局上,除了呼应主题的“一夜暴富”的结局外,一些常规的状态也会导致游戏结束。
版本0.2.22022-08-14
1.调整房租价格等数值
2.初始和平时期的价格浮动提示
3.修改打工时候的错误
4.道具显示问题
版本0.2.12022-08-13
1.更改游戏自由选择行动玩法
2.修复背包刷新问题
3.增加新的结局事件
4.增加商店事件
5.调整道具数值
6.调整房租费用
7.道具无法使用的BUG
8.祝福冲突的BUG
小编简评:WildTamer野
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