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黎明前20分钟无限金币无限升级1.0.34 最新版

黎明前20分钟无限金币无限升级

更新:2023-07-10 09:29

大小:75.4M

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  • 分类:角色冒险
  • 大小:75.4M
  • 语言:中文
  • 版本:1.0.34 最新版
  • 时间:2023-07-10 09:29
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

解锁全部角色、武器

黎明前20分钟破解版无限金币无限升级是一款好玩上头的轻量射击生存RL游戏:回归最简单的战斗快乐,【生存】、【自由】、【无尽怪物】、【多角色】、【Roguelike】、【射击】、【2.5D】、【适合手残党】、【简单的快乐】,游戏内容很简单,就是操作角色拿着武器和怪物战斗,生存20分钟就算胜利。不过游戏加入了Roguelike元素,大大增加了游戏的可玩性。

黎明前20分钟破解版无限金币无限升级

游戏介绍

生存!强化!杀戮!《黎明前20分钟》(20分钟直到天亮)是《黎明前10分钟》(10分钟直到天亮)的正式版,是一款Roguelike射击游戏。无情收割无穷无尽的克苏鲁魔物,参悟魔法秘籍,获取强力技能。无论是精通各种元素的枪术士,还是远程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅长召唤各种生物的通灵者,每一局游戏都能给你不同的游戏体验!

黎明前20分钟的树是干嘛的

树是里面一个怪物,需要打,用冰暴,旁边小怪和树一起冻上,小怪死了树就没了,雷火爆好像也行,粗略估计,血量在目测10W左右。

树的血量为90000。

1、树是开局会出现的一个攻击性不强的敌方单位。

2、拥有9万血量,攻击范围只有0.5的近战,眨眼时碰到会受伤。

3、开局需要点满三级的冰冻,然后大概需要4-5分钟就能打掉了。

毁坏树木

杀死这些该死的树并不难。

首先你需要冰霜法师额外津贴

现在子弹有35%的几率冻结敌人3秒

之后你需要服用冻伤额外津贴。

这就是你杀死树木所需要的。

它是如何工作的简单:当敌人受到冰冻伤害时,会损失25%的最大生命值(冻伤效果)。树是一个敌人,它有自己的生命值,所以只要冰冻树4次,它就消失了。

黎明前20分钟无限金币无限升级玩法详解

①角色

黎明前目前有9个不同的角色,每个角色都有各自的面板、能力和天赋,下面我简略地说一下她们的优缺点:

夏娜,拥有4滴血,特殊能力是每次升级都可以重置一次可选技能。这个可以重置技能的能力是我认为最强的,因为在这款游戏中,能不能快速地把技能构筑起来关乎你能否在怪物的进攻下存活下来,简单来说就是越快把想要的技能拿到越好,所以不管玩什么派系拿这个角色都能很强(不过有的有更好的选择),因为无论什么玩派系都能最快地拿到需要的技能、最快地构筑起技能,让她成为了综合能力第一。

三个天赋中我个人认为经验增长最有用,能让夏娜等级提升更快,在结束时比其他角色高好几级;然后是三倍技能,个人感觉偏娱乐向,有的技能点了确实强,但实际上不如经验增长有用;最后是光环,废中废,浪费你三次升级技能的机会,结果最后的技能的效果还远远不如你老老实实点四个技能,抽到了也别拿,直接遗弃,不然会占你可选技能的格子。

综合来说,夏娜是一个很不错的角色,实力在所有角色中数一数二,而且重置可选技能对新手很友好,基本上都能拿到需要的技能,然后很快地进入割草阶段。

黛蒙德,7滴血,特殊能力就是拥有超高初始血量,容错率较高。

三个天赋:每次被击中射速和换弹速度永久提升10%;每次被治疗子弹伤害和子弹尺寸永久提升15%;当黛蒙德血量低于一半时,穿透和击退增加25%。比较推荐拿的是前两个,可以先拿第一个,再拿第二个配合暖流使用,而第三个要保持半血的话还是比较危险的。

斯嘉丽,3滴血,特殊能力是每第三次射击,会向目标方向发射一道火焰冲击,给予直线上的敌人每秒3点伤害的燃烧效果,适合元素流。

斯嘉丽的天赋第一个是每次施加燃烧都会加10%射速,每次换弹重置,所以弹夹容量越大,搭配火焰系技能发挥的作用就越大。不过后面两个技能就比较拉了,一是子弹伤害减25%,燃烧伤害加67%,听起来不错,但是燃烧伤害本来就很低,哪怕加100%也不值吧;二是燃烧持续时间翻倍,问题是如果我可以直接打死敌人我为什么还要靠燃烧的这点伤害呢?

综合来说,如果夏娜是数一数二,那斯嘉丽就是倒一倒二,面板差,有火焰攻击傍身,但其依靠的火系本来就不咋滴,从而也决定了她的上限只能那么低,不点其他元素根本玩不了。

阳菜,3滴血,特殊能力是用鼠标右键(手机暂不知)向移动方向突进,并在原地留下一个残影,残影会存在差不多5秒,当敌人靠近残影时会对敌人造成等同于子弹伤害的AOE伤害,特殊技能使用间隔为一秒左右,无法同时存在两个残影,适合子弹流。

阳菜的天赋很强,至少没有废技,一是阳菜冲刺时变为无敌状态,并且冲刺对沿途的敌人造成3倍子弹伤害,超级强的技能,有了它根本不怕怪物的包围,还能把射击游戏玩成近战游戏;二是召唤物伤害加25%,残影攻击速度快3倍,让阳菜也可以玩一玩召唤流,不过效果不如子弹流就是了;三是冲刺后立刻刷新子弹。

阳菜是子弹流中最强的角色,强度能排到第四,使用榴弹发射器是最强的,因为她的冲刺伤害与子弹伤害息息相关,而榴弹的伤害又是最高的,不过要注意使用榴弹是不要打到自己就是了。

花火,3滴血,特殊能力是子弹击中目标后将召唤造成5点伤害的闪电,适合元素流。

天赋一:子弹伤害减25%,闪电伤害加50%;天赋二:每三次雷击造成双倍伤害,并产生1发子弹,最强;天赋三:雷击会造成燃烧,废技。

综合来说,花火强度能排到前三,她的特殊能力加上她的前两个天赋,再点上电系技能,直接化身为雷电法王。推荐武器为双枪,因为其弹匣超大,所以可以疯狂召唤闪电攻击,再搭配天赋二还有一些技能,子弹可能要很久才能打完。

莉莉丝,4滴血,特殊能力是每次击败敌人后,都会召唤一个灵魂追击附近的敌人,造成8点伤害,灵魂是受召唤物加成的,适合召唤流。

天赋一:召唤物伤害加35%,很直接;天赋二:召唤物伤害加20%,但击杀敌人多一个灵魂,最强;天赋三:每击败一个敌人加持***的35%移动速度,但实际上战斗中其实是永久。

莉莉丝是召唤流最强,强度第四,天赋都很不错,不过想要专精召唤流,最好的是第二个。适合的武器是蝙蝠枪,因为蝙蝠受召唤物加成,不过确实她也不依赖射击,毕竟召唤流输出主力还是召唤物,玩家本人只需要注意移动躲避和乱发射蝙蝠就好了。

艾比,4滴血,特殊能力是使用鼠标右键把剩余子弹向随机方向倾泻,适合子弹流。

天赋一:特殊能力攻击速度翻倍,最强;天赋二:扩散加40%,射速减31%,射弹加2;天赋三:装弹后移动速度和装弹速度加快35%,持续2秒,如果一直用特殊能力可以做到永久加成。

艾比能将子弹倾泻出的能力让她成为所有角色中最爽的,在技能成型后只需要一直按右键就可以,但是她的这个能力在前期帮助较少,让她较难度过前中期。可以搭配武器魔羽,再点增加弹匣容量的技能,疯狂右键绝对爽。

有希,3滴血,特殊能力是每6次射击,都会射出一只冰霜蝴蝶定期冻结附近的敌人,如果敌人已被冻结,则造成子弹伤害,不过冰霜蝴蝶飞行速度比较慢,而且不会消失,所以一条路径上碰到的敌人基本上都会被冻结,用她来打boss甚至可以把boss控到死,因为这个强控能力其实什么流派带上都很强。

天赋一:多一只蝴蝶,乐趣加倍;天赋二:被冰冻的敌人受到的伤害加30%;天赋三:蝴蝶冻结和伤害敌人的频率快一倍

有希的强度我认为是最强的,无人可比,拿出来就直接进入割草阶段(有夸张成分),当然也与冰系本身的强度有关。搭配武器是双枪,与花火同理。

露娜,4滴血,换弹结束时,会向射击方向创造一个黑洞吸引附近的敌人,这个能力有利有弊,利是可以聚怪,用霰弹枪或者榴弹枪可以很快消灭敌人;弊是会把黑洞所在的方向封死无法通过,还会把敌人往自己脸上吸,继榴弹枪后又一自杀神器,目前不推荐玩。

All in all,我个人认为强度排行为:有希>>夏娜≈花火>阳菜≈莉莉丝>黛蒙德>艾比>斯嘉丽>露娜

②武器

黎明前目前有8个不同的武器,每个都有不同的攻击方式,下面我简略的说一下它们的优缺点:

普普通通地向一个方向射击,基础伤害20,弹匣6,换弹快

普普通通不评价

霰弹枪,短射程杀伤范围广,基础伤害10,弹匣2,换弹快

霰弹枪本身基础不错,而且同时配适子弹流和元素流,混着点都行,不会被局限在唯一派系。

十字弩,长按蓄力增加伤害,并且可穿透敌人,基础伤害20,蓄满伤害200,弹匣1,换弹快

十字弩本身是很强的,一次射击就有上百的伤害,但是蓄力这一点确实让人心烦,首先就是在面对怪海时无力,无法快速清理周围的敌人,其次就是在这样一个快节奏游戏中疯狂乱射才是最爽,而要让玩家耐心蓄力就像把____摆在玩家面前但不让玩家____一样,所以最主要还是它不适合这个游戏的问题。

火炮,造成伤害的同时对敌人叠加每秒3点伤害的燃烧效果,基础伤害3,弹匣12,换弹中。

造成燃烧效果,等于自带一级火焰技能,但是实际上火系技能最有用的就是暖流,而燃烧的那点伤害根本不够看。再加上伤害低,如果敌人贴脸根本无法消灭,总的来说强度很差。

双枪,比手枪多个子弹,基础伤害4,弹匣24,换弹慢

如果单论其本身,可能可以和火炮争个倒一倒二,因为它伤害低、装弹慢,玩子弹流的话前期都打不过,但它超大的弹匣和高射速与花火和有希的特殊能力极其契合,直接把它捧上了第一的王座,是元素流的唯一真神。

蝙蝠枪,发射能够追击敌人的蝙蝠,蝙蝠同时享受子弹和召唤物加成,基础伤害8,弹匣12,换弹中

蝙蝠能受召唤物加成这一点让它变得适合召唤流,而且还能自动索敌,符合召唤流休闲的特性,但其伤害低、射速慢的缺点,把它也局限在了召唤流。

榴弹发射器,命中目标时造成AOE伤害,但会伤害到自己,基础伤害60,弹匣6,换弹中

强度较强,出色的基础伤害让它在前期无人可挡,但必须把穿透和射速技能点上,分裂技能不能点,防止榴弹把自己炸死了,不过,然后有朝一日它的自伤特性能改掉,或许强度能再上一档。

魔羽,射出的箭会插入地面,换弹时收回并伤害路径上的敌人,基础伤害16,弹匣4,换弹快

All in all,我个人认为强度排行为:双枪>霰弹枪>榴弹发射器≈蝙蝠枪>***>魔羽>十字弩>>火炮

③技能和流派

黎明前有多种技能供玩家自主选择和搭配,而且分为一级、二级、三级和多重技能,一级点完解锁二级,二级点完解锁三级,而多重技能要点特定的技能才能解锁。因为技能真的太多太多,要写可能得写个5.6k字,所以就不一一说了,主要就说说几个主流的派系。

召唤流

推荐角色:莉莉丝

推荐武器:蝙蝠枪

推荐技能:所有召唤技能;盾系技能

召唤流目前是三大流派中最势弱的,要玩几乎都是莉莉丝+蝙蝠枪,玩起来爽但是也略显单调。不过召唤流在前期比较弱,可以选择点圣盾来撑过前期。

子弹流

推荐角色:阳菜、黛蒙德

推荐武器:霰弹枪、榴弹发射器

推荐技能:与子弹有关的所有技能,优先选对当前帮助最大的;移速系技能

子弹流可选技能很多,上限高,不过在提升子弹伤害的同时也要注意提高移速,特别是第二个boss的时候,移动速度不快会很棘手。

元素流

推荐角色:有希、花火

推荐武器:双枪

推荐技能:火系、电系、冰系技能

元素流是目前最强的流派,冰系有控制、有百分比伤害、还有AOE伤害,电系也有AOE伤害、还有子弹补给,火系只有回血。前期可以先点电系,清兵快,中期就可以把冰系点起来,后期点不点火系都无所谓。如果你到现在还通不了关,强烈建议你玩一玩元素流。

④模式

游戏目前有快速(10分钟)、标准(20分钟)和无尽三种模式,快速模式适合碎片时间打一局,不过只能打标准模式的前10分钟部分,所以想要体验完整的割草最好还是玩标准模式。

好玩吗

像素类roguelike割草前期艰苦,后期爽游戏。

最后20分钟,简单明了地说明游戏玩法,在最后20分钟下在怪物海中活下来。

先说下游戏优点

1:游戏体量小,玩法简单

大小不过100MB。出去游戏UI,进入游戏就3个键,移动,射击,选技能。上手简单决定了这款游戏受众人群广玩的人多。玩法上就是控制你的角色移动,在20分钟内不死,不用教程,谁都会。

要想活下来怎么办,随机buff不能少。在游戏中每升一级都可以选一个buff,这也就是你割草的基本了。

2:buff搭配,游戏多彩

技能的相互搭配总会让这局游戏充满随机色彩。buff大体可分为几类

武器类:这类buff点满,你就可以感受到射速堪比加特林的小左轮,威力好比大炮的双管猎,在配合上火焰,雷电,冰冻buff,让你的小左轮秒变大闪法杖,双管猎变成冰冻大炮,陪你走过这最后的20分钟。

元素类:在有元素buff下,通过闪电,火焰,冰冻,让你活下来又多了一份信心。大闪的大范围电击加上雷电虫的辅助,这场游戏变成了雷电刑场。火元素的持续扣血,让怪物成群成群地死掉,在有冰冻炸弹让怪物们自曝,一片一片地炸。

其他类:在有养只龙,随着时间的推移让它大杀四方。或者变成近战,周围有着大镰刀,或者满屏子弹弹射也不错。

有好久又坏,再来聊聊不足

1:怪物种类不多,联协性不强。

单局时间短就可能导致每局游戏的可玩性较少,丰富怪兽的种类可以让游戏可玩性增强,在增加一些特殊效果类的怪兽,再让这些成为一个整体增加联动性,总可以让人眼前一亮。

2:不够随机,模式少

这游戏除了buff和怪外就没有随机的了,武器和角色是开始前带的,多少有点限制发展了。可以把武器也做成随机,击杀掉了,在可以增加一些地图和其他特色模式,这样可以吸引新玩家的眼球,保持老玩家的活跃。

3:buff体系少,相互之间不能反应

要说这游戏的最大乐趣就是看buff了,但是buff少也是通病,新buff好像都是老buff的加强版,体系也不太完善,而且也没有像什么元素反应一样,就觉得少了乐趣,不能让这些buff变成个体,要让他们联系起来。

黎明前20分钟三倍获取攻略

三倍是夏娜这个角色的专属技能。

1、玩家选择夏娜这个角色,然后打boss开启宝箱才有可能获得。

2、这个三倍天赋可以在多重天赋中,按下esc来进行查看噢。

黎明前20分钟三倍有什么用

1、三倍这个天赋可以让玩家下一个选择的技能效果变为三倍。

2、这个天赋在前期使用起来可以说是非常实用的,后期也可以用。

应用信息

  • 包名:com.nanostudios.games.twenty.minutes
  • 名称:黎明前20分钟
  • 版本:1.0.34
  • 版本号:34
  • MD5:283438cdc422dcc4f93e8e7460c1e9d6

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