异尘达米拉是一款全新太空轻科幻塔防手游,二次元立绘很精美,角色也很漂亮,玩家可以在游戏中与角色培养感情,可以抽取到多名角色,也可以把角色推到很高等级来进行体验,值得点赞。角色在战斗过程中可以选择不同技能,还能提升技能等级的玩法不错,部分角色的技能也设计的挺有趣,总体来说是一款不错的塔防游戏。
《异尘:达米拉》是上海乐蜀网络科技股份有限公司出版,上海小牛互娱智能科技有限公司运营的游戏。
一款动感十足的3D御宅塔防手游,给众多的游戏玩家打造了一个非常真实的3d魔幻的场景。让玩家在游戏中可以自由的发挥,感受科幻的魅力。在游戏中,玩家将会化身成为人类希望的引领者,前往一个新的星球,建造一个全新的家园,新的世界也将会产生新的问题,战斗,还有更多的未知在等着玩家探险。
卡池有五个,
新手池
双生限定池
赤红限定池
常驻池
色色池
入坑以后,请你先去抽常驻池。。。
这两个限定池里的卡,只能算中规中矩,t0角色都在常驻池里。
然后是ssr角色强度推荐(注意是推荐,我不打算做全角色强度榜,怕下次被削,那就凉凉了)
t0ssr角色推荐:(从前期强到后期)
法师欧姐,从迁跃前强到迁跃后,集群攻、回复、控制、伤害、减甲于一体,据说是因为上次测试太弱所以加强了。
唯一的缺点是部署费用极高,要到中场或者后场才能放的下。
命座效果中规中矩:三命提升巨大。
奶盾露露,挡3盾,不论是迁跃还是命座提升都大的离谱,能奶能抗能打伤害,单守一路毫无压力。
并且可以和紫卡厄瑞妮联动,自带的减伤和回血已经很离谱,厄瑞妮的命座给队友也能上月之庇护,并且五命厄瑞妮,还能给队友减伤。
高减伤高回血,当之无愧的t0奶盾。
命座效果也很强大:(1356命座提升巨大)
t0.5ssr角色推荐:(强力好用,不算特别超模。)
萝莉奶妈波妮,有了她,妈妈再也不怕我被法师怪秒掉啦~
技能组和迁跃后都极为优秀,只排t0.5的原因是前俩实在太变态了。
命座效果中规中矩:(不突出,但是很实用)
t1ssr角色推荐:(符合ssr的强度)
狙击位希格德莉法,破隐和狙击,技能组较为优秀。
命座效果较差:(提升不大,但有点用)
物理群攻玛乔丽,融甲效果可配合泷绛打输出,一技能大范围伤害,二技能二段清理群怪好用。
命座35提升较大:
物理盾泷绛,可以打反击伤害,融甲配合玛乔丽。
想比起奶盾露露,泷绛就显得有点不够看了,本来我想把他放到t0.5,但奈何命座效果不太给力。
命座效果中规中矩:(一三命座相当于强化版的n卡技能,由于她只能和融甲角色联动,泛用性也没有露露高,并且她的技能组和迁跃技能只能算中规中矩。)
t1.5(养成后极为强势,缺少资源的时候效果一般)
奈美,怎么说呢……(xp榜t0)作为一个费用不算高的单体法,dps要靠二级以后开大招或者迁跃以后来实现提升,打boss可以一用,但绝对不是首选。
迁跃以后单体爆发能力还可以,但是能量要求太高。
命座效果可有可无:
刺客一松樱,迁跃以后物理伤害极为强势,但问题是特别脆,可以用在二路并排的地方,和两个t位形成3角之势进行辅助杀怪。
还有个玩法是多拐一联动,迁跃后开启技能,吃各种拐(加攻击、减伤、回血、套盾、免死直接去打boss)boss血量会掉的很快,不过此玩法仅限娱乐。
命座效果较为优秀:(本体增伤效果强大,实际上再部署是可以实现的,前提是你的技能点够用,通过减速buff拖时间,给角色再部署拖延时间)
召唤奶阿米莉亚,表面上看她是一个召唤奶,实际上是一个核爆群法哒!
她也可以和一松樱一样玩多拐一体系。
召唤物物理伤害,如果改成法伤或者真伤则极为强势,所以她的召唤和奶完全可以无视。
但是缺点就是,对资源的要求及其高。
不仅要迁跃,还要把技能升满,最好命座也拉满。
达成以上条件后,部署等级二阶段,一个大招1000%的倍率的群体法伤甩下去,还携带法伤破甲和减速效果,就问你恐不恐怖吧
养成资源消耗量也很恐怖。
要不是因为资源消耗太大,我都想把她放到t0.5了。
命座提升巨大:(3命减速,5命减少能量消耗,迁跃技能需要60能量,配合厄瑞妮充能效果最好。)
射手兔女,命座战士,零命的情况下甚至不如紫卡克天使,当然,在单切法师和打箱子上,依旧比不过克天使(死亡还能开大真的恐怖,一技能升级就能开大)。
不过如果命座起来了,那就是另一个故事了。
技能组还算优秀,一技能地图炮,倍率高并且二阶段必定暴击,直线杀手。
二技能散射,提高对群效果。
迁跃技能倍率极高,打精英和boss都可用。
命座效果提升巨大:(一命提升对空效果,后面高物防的飞机,克天使开大才能抛光杀几个,一命兔女却可以轻松秒杀。三命提升群控效果。五命破甲百分之二十五,让她一个低费速狙也能有一定的伤害量。)
t2角色推荐:(当前版本略显尴尬)
拳妈海风藤,战士在这个游戏中非常尴尬,扛不住,没伤害,手短。
虽然说拳妈拥有你游唯一的击退效果,但大怪推不动,小怪不需要,地位更尴尬了。
迁跃后的技能让她更像一名刺客,可以挪动位置,可依然没有什么用处。
首先来张阵容图:
总的来说就是,1盾3射2法1奶1自由
不过如果你练度低的话,凹关还是得2盾2射2奶2法
首先说1盾-sr卡丽贝卡
开启1技能后的减伤效果和回血效果让她傲视群雄,况且她还是个挡3盾,战略意义不言而喻。
2技能可以用在部分低压力图进行清杂,守小路。
再说重要的3射:
r卡丽芙,应该是你游唯一的回费卡,开局就能放的低费牌,只需要升一级即可性价比最大化,用来打箱子最好。
请无脑拉满,谢谢。
sr卡赫萝克,请让我尊称她为克天使。
高速清杂能力优秀,开大以后抛光速度极快,并且死亡后依旧可以触发大招效果,sr卡战神。
sr卡莉斯贝丝,群攻射手,伤害高,立绘好看。
(我没抽到这张卡,所以阵容推荐图里放的是女仆,女仆也可以凑合用,缺点是没有群攻)
再后是2法:
r卡培根,法神。
集低费、群体减速、群体伤害于一体,直接拉满。
sr卡海金沙,雷电法王。
普攻可弹射,自带护盾。
一技能全图伤害(小技巧,锁定一个怪后,只会电那个怪,不会尿劈叉)
二技能单体伤害,打boss集火可以用。
再接着就是1奶:
首推sr卡厄瑞妮,效果十分强大。
一技能集收集能量和群奶于一体,免死直接创造奇迹,我真的觉得这个角色可以当ssr卡。
如果没抽到,那就用女主安息香。
技能中规中矩,一二技能对应单奶和群奶,好看。
最后是自由位:(可以优先放xp角色)
实用的非ssr卡还有:
r卡卡琳,挡3套盾盾。
r卡齐娜,挡1法攻补刀手(升一级)
sr卡海泽尔,单守一路的挡2战士。
sr卡菲碧,强力拐。
阵容推荐就到这里了。
首先要说的是:通关阵容,局内摆法不唯一!
然后是阵容
只有一个金卡玛丽。这里将玛丽等级往下扒十级也是问题不大的。当然,最好是全队七十以后通关会比较简单。至于为什么攻略里有些关卡用的是高配角色……因为图是先截的懒得重打了()
星舰技能带的是箱子和治疗,个人感觉比较好用的两个技能。
5-15因为BOSS的伤害类型是法伤,所以更推荐五星的波尼替换香香。这就是品质的差距啊
好了,废话不说了,上图!
首先是5--3。在经历了前两关新人关的“教育”相信大家已经发现了一些不对吧?没错!怪多!非常多!这同时也是第五章最大的特点。
庆幸第三关的白日吧。
首先,左上上速射,打掉两个箱子。然后下方上玛丽(红炮),撤掉速狙后在下方泷的位置上坦克。接着奶妈跟上。
左上方放贝斯(蓝炮)的位置没有接敌,所以不需要担心被近战攻击。(这里主要是考虑的可以兼顾一下下方怪所以摆在这)等远程攻击的臭鼬出现后旁边上奶妈。如果角色练度够高,这里应该是可以挂机了。要是担心下方压力过大,可在上方月盾位上坦克缓解压力。局内优先升级红炮技能,其次是蓝炮。偶尔怪扎堆了丢aoe,轻松过关。
技能点法是红左蓝右香香右绿奶左丽贝卡左。后文不额外说明就都是这个点法了。
5-4。
开局左边箱子可以打剩一丝血,让怪稍微绕下路。然后撤速射架红炮,坦克(这里强烈推荐丽贝卡,点了左线奶妈压力会小很多)。
接着上蓝炮和另一个奶,在猩猩出现后配合速射打掉右边箱子,接着撤速射换坦,分担左路压力。
技能加点优先红炮蓝炮,其次是绿奶,点出绿奶免死可以增大容错率。在红蓝炮主动升好后可以随缘点点坦克。也是轻松过关。
5-4。
开局左边箱子可以打剩一丝血,让怪稍微绕下路。然后撤速射架红炮,坦克(这里强烈推荐丽贝卡,点了左线奶妈压力会小很多)。
接着上蓝炮和另一个奶,在猩猩出现后配合速射打掉右边箱子,接着撤速射换坦,分担左路压力。
技能加点优先红炮蓝炮,其次是绿奶,点出绿奶免死可以增大容错率。在红蓝炮主动升好后可以随缘点点坦克。也是轻松过关。
5-6。
红炮上方位置上速射,打掉左右箱子,上红炮,上左坦克(这里用的是蓝色品质的盾坦,比较好用的肉盾,技能是范围施加护盾,可一定程度缓解奶妈压力),绿奶,蓝炮,在右边猩猩开走动时上右坦克和奶妈。出现花鳄时优先点掉花鳄,这玩意会给周围角色回血。中路犀牛可以先不管,反正也没啥伤害纯肉坨。
技能加点依旧是红蓝绿巴拉巴拉……
5-7。速射最开心的一关()
上速射打掉左箱子,不用撤!是的 这关速射可以打架了()然后上红炮。在左边石头人开始走动时下科学家(阻拦一)净化,缓解无奶妈时坦克的压力。接着左坦,奶妈,蓝炮。
右边很快会出大耗子,这里给耗子锁住,以免练度低时速射打不死,蓝炮攻速慢来不及开火。然后在犀牛出现后上右坦。就这样有耗子打耗子,怪多了丢技能。轻松过关。
技能加点在练度低时可给速射局内升一级增加些输出。当然,别点一些奇怪的技能……(比如某个降攻速的分裂箭)。
5-8。最烦人的蛾子出来了。
这关打法很有意思。红炮位上速射,打箱,撤,下坦,奶妈,蓝炮。这时会切换到黑夜模式,蛾子开始移动,并且两路同时出怪!不要慌。先点死上路第一只花鳄,随后瞄准上方蛾子。接着在图中上坦位丢个箱子。(恰好冷却完毕!设计师你是故意的吗??)打死蛾子后箱子持续时间结束,立即上上坦拦截,点死上路怪。随后补全阵容。这里第一波阵容成型后就不存在压力了,只需要注意先锁蛾子打死。
技能加点红炮有升级就点,左右随意。然后是蓝,绿。
5-9。藤蔓夜间会缠绕一个角色降低其攻速,但是我们可以用咖啡豆把它唤醒(不是)。
上速射,打掉小箱子,撤。上红炮,接着净化第一只石头人和藤蔓,帮我们拖时间。接着坦,绿奶。这里我们可以先上蓝炮锁住下方大箱子打点钱。没打掉也没关系,在箱子左边放奶妈也是一样的。上方出现耗子之后锁耗子,让蓝炮收尾。
出现臭鼬后优先打死臭鼬,如果来不及打死可以用技能炸掉,或者净化一下,防止障碍过早被破坏。臭鼬在夜间是范围剧毒并且减抗,中路障碍如果过早被突破会有一定压力。然后是在映射者出来后可以考虑优先远程击杀,也可以等猩猩都出来后收益最大化。哪里怪多可以丢个科学家净化一下,或者放箱子拖延时间。这关有一定难度。
技能加点,红蓝绿。坦克压力大了就点一点。
5-10。我愿称之为臭鼬海!恶心啊!这关初见是真恶心!相当恶心!!
开局上方蓝炮位上速射,优先打掉绿奶位箱子,上方箱子留丝血,然后撤速射上红炮。这时第一只石头人会到下方臭鼬处,上净化。随后上坦克(建议要和后方单位离一格!不然臭鼬一多起来容易团灭)。
在上奶妈后,架蓝炮,瞄上方臭鼬,下方臭鼬扎堆时净化下方臭鼬。红蓝炮升级后可以给奶妈点技能防止坦克被干掉。
红炮在出怪群时丢aoe秒映射者,不让他们黑化臭鼬。下方海金沙(中二,电法)位置可以随便上个啥东西。或者在怪群大量出现时击杀臭鼬后打破箱子在上路放置坦克缓解下路压力(注意放在两个奶妈奶的到的地方)。如果不想打蛾子可以在它们出来后净化一下,这样它们就不动了。等你杀死其它怪之后会自动通关。
技能加点,红蓝炮,群奶,坦克。
5-11。
右上方不建议上人。先是速射打掉右下箱子,然后上红炮,坦克,奶妈,蓝炮。第一波会在怪物集体冒出时转黑夜,这时大家一看犀牛臭鼬蛾子乌泱泱一片肯定被吓的不轻吧?(我也是[嗒啦啦4_破防])但是是逗你玩的[嗒啦啦4_无语]。在怪群走到红炮位置时会突然转白天,刷的一下世界和平了……(关卡设计师!!)如果这里你在右上方上人她就会被臭鼬群一瞬间集火死。当然,白天也不能休息哦。这里锁头映射者和臭鼬,防止他们对红炮造成伤害。随后补完阵容,夜间优先解决臭鼬、耗子、蛾子,轻松过关。这里有个小技巧,如果是黑夜我们打不着蛾子了可以给它净化一下,然后及时处理掉映射者。这样即便是在夜间蛾子偷家的情况下也可以过关。
技能加点,红蓝绿。这里有一个很神奇的地方。红炮一级技能可以打飞行单位,但是升二级就不行了……所以在第一波出蛾子时可以不给红炮升二,而是给蓝炮或者其他角色升级。等到黑夜时直接一个大带走第一波蛾子,然后再给红炮二级。双炮都二级后蛾子就能轻松解决了。
5-12。
速射上去打箱子,左打掉右留一丝,改变怪物路径。要注意用科学家净化怪物缓解压力。然后红炮,上坦,奶妈,蓝炮。这关资源充足格子也多,所以速射可以不撤。如果你用的是赫萝克(小克,克天使)的话等红蓝升满可以给她发把狙。
右边出怪后下方放置坦克。然后阵容成型,轻松过关。
技能加点,红蓝绿坦克。
5-13开局上速射,打掉两个箱子。上红炮,净化上方石头人,上坦克、奶妈。然后上蓝炮,锁臭鼬。速射可以留着,也可以撤了换别的。我的建议是留一到两个人位以防万一。
打着打着左边会出现两个映射者,如果不解决掉他们会打破障碍改变怪物路线,优先远程集火掉。
练度不高会出现中间或者左边障碍被破坏的情况。如果中间被破坏就撤掉速射位置上坦克,如果左边被破坏可以撤掉不出怪路的坦克放到终点处守家(一般是白天的耗子和猩猩),然后下方上一个c清怪。活用科学家和星舰技能。
技能加点,红蓝绿……
5-14。
右上上速射打箱子,然后可以留在原地消耗一下犀牛。红炮,坦克,净化石头人和猩猩,两个奶妈都上齐后左边上蓝炮打臭鼬。右边犀牛出现后放坦克堵怪,上c补充伤害。注意蓝炮一直锁臭鼬花鳄老鼠不让它们过来捣乱。
一定要切记,净化别乱用,要留下至少两个!在第二波和第三波开始时,回字草坪中间会分别窜出一只和四只花鳄。(关卡设计师!!!!)建议立刻净化,然后在处理完其他怪物后集火杀死。夜间花鳄扎堆出现范围毒容易团灭全队(你猜我怎么知道的)。
然后就是臭鼬多了净化一下,怪多了aoe一下。
技能加点,老三样。期间如果坦克压力大可以升级或者丢个箱子。
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