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《再刷一把》采用暗黑风的画面和人物设计,玩法上《再刷一把》也是属于融合机制的设定,以Roguelike玩法为核心、放置、爬塔为辅的玩法设计,而作为Roguelike玩法的设计,从目前的PV资料展示来看《再刷一把》的内容还是比较符合Roguelike游戏的多线性特点的,丰富多样的武器系统和角色养成系统能够保证玩家在游玩过程中能够时刻感受到切切实际的成长过程,而不同的收集机制也是增加玩家游玩体验的一种。
1、兑换码:88888888
2、兑换码:63512956(不朽鞋子)
3、兑换码:66668888(项链[美好的祝愿]、精魄*2000)
4、兑换码:62332985(老马的指虎、精魄*5000)
5、兑换码:41542585(活力药水小*5、精魄*20000)
使用方法:打开菜单界面之后在左下角倒数第二个就是兑换码按钮,点击按钮。
开局选谁?选它...三分钟带你抽英雄
开局选 狗逍遥
然后就有了 狗逍遥+双SRR
sRR选李白 直接 双剑盒币
起飞 ...飞
注:本攻略选的是李白+诸葛
开局我们选好子,进去把兑换码用了
和一些其他的物品,全部都给诸葛就行了
在这里我们选 '酒剑仙+诸葛
阵容方面 注:“无视等级”
我们直接去找第一个看门的
直接打,第一个菜死
然后*重点来了,打死之后会得一个墓碑
换一个,初心者大剑,直接给我们的大哥使用
前期这个大剑在20级以内算是开荒福利了
*《强的一批》
直接去打第二个守门员
打完拿墓碑换书,给诸葛因为有“博学者鞋子”差不多也快五级了
拿了之后 诸葛换成雷电属性在没到十级前雷伤害最高
有了这样,差不多直接虐3门boos了
打完之后就去快乐的抽奖和爬塔吧。
李逍遥
一个瘸腿被动-8敏捷前期出手最后一位,一个御剑术还算稳定2回一打,10级后有群攻战记万剑诀这个不错。绿司机
本人没游玩,不过毕竟是法师输出稳定前期还算舒服,20级解锁复活技能(这里复活是高贵技能!)
艾坤
同样没体验,不过多评价。
法师类开局都一样一个法术平稳补伤害500-600。切格瓦拉·周,前期最舒服的角色,高贵的开始战斗的全属性增加+20buff(生效5回合),领队+MP与敏捷,前期5点tp的稳定输出战技,运气好抽到宝藏猎人羁绊前期会非常舒服。且能直接与开局送的伙伴组成羁绊。
小痔
元素系魔法,平稳输出并不突出,被动前期刷出来就难受死你(痔疮:战斗有几率触发-50敏捷+10%暴击)
吕布
自己玩感觉10级前与小明没区别,但群友们都说是单体之王,应该是偏中后期的。
茉蕾
元素类法师前期有点难受,10级以后进入发力期单体伤害有质的飞跃。
小明
别抱幻想了!就是单纯的废!现阶段除了累赘就是累赘!队伍不可更换的烦人机制,啥都没有的白板角色,全游戏唯一一个普通品质人物。
暗黑类刷宝+爬塔+肉鸽+挂机放置+伙伴养成+装备+收集打造的游戏,游戏登录加载可能比较慢,请耐心等待,游戏数据过多,为了保证游戏丝滑都放在登录前加载了。
(1~14层)
第一层:里德平a过,我拿奖碑换了他这个角色,因为没从扭蛋机里开出来过,且我有收集癖。
那把剑也就用一会儿,基本属性还行,但没有特殊被动。
第二层:克力
技能可以秒杀等级不够的小伙伴
但由于血薄,很容易过。
奖碑不要立刻用,留着换第三层奖励。
第三层:训练官
仅是单体技能和回复。
回血量大约在1500左右,一般丝血时使用
碎甲一击伤害400~600
打完以后换训练笔记,宝物前期很少
第四层:海明威
巨浪术群体aoe,3000血左右,开出来就团灭
穿刺和冲锋都是单体伤害,1200~1600
练度不够的话就只能赌他不用冲浪术,而他单体技能秒不了你的任何角色,在大厅囤点活力药水,前期挂机前期很好赚的啦,不用心疼。
(挂机教程可以看我另一篇帖子)
他用巨浪术的概率确实偏小,sl几次肯定能过
挂机攒钱朝着钓竿前进吧!少年!
第五层:幽灵公主和狼母/驯龙猎手和驯龙伙伴
地图随机为狼森林或黄金平原
第一次两个敌人一起守关
公主输出基本为0,需要注意的是伙伴中了毒后,赶紧用药把状态补回来。
狼母是主力输出,且血量薄。
撕咬是随机咬2次敌人,大约1000,且给自己回250左右血量
大杀四方真的是噩梦,随机打4次,一次1500~2000,巨难受。
所以赶紧秒掉狼母,公主就轻松拿下
(值得一提的是狼母弱火,在大厅买点火系技能或者装备词条带上火系增益会好打很多)
第六层:魔剑:菲利
三系剑的伤害在1500左右,不算很高,附带的减益效果就当没有。
双星是主要输出来源,就是随机砸两次的陨星术,一个2000左右。
如果团队里有奶妈,那就轻松过。
没有的话可以打打第四层的鱼人副本,给的东西针不戳
第七层:范海辛
驱魔射击:攻击随机两个敌人,1500左右,暴击则为4000
弹幕射击:枪神水龙再世哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,连续攻击一个目标4次,一次1500左右,高几率暴击。
由于一枪一个小朋友,所以是新手噩梦。
过法:养猪流
首先挑出4人中的大c,即一场战斗中的主要输出来源,数据可以在设置里开伤害记录,很直观。
其余三个人的定位是奶妈和坦克。副手统一带加“120%受击率”的盾牌。
那样你的主c被打到的概率就是100/100+120+120+120
同时你的坦克要看准机会使用“防御”,不要抓住空隙去放一套总伤害不到1w的技能给敌人刮痧,记住坦克与奶妈的定位。
坦克要“防御”,给奶妈回蓝,给其他队友补状态。奶妈是在有必要的情况下放群奶,没必要的话就“防御”。主c安心暖机,要么攒tp,要么上buff,最后几发大招带走对面。
在“鱼人海岸”右边的商人可以买药剂,50盾和10属性,材料地点为商人,鱼人海岸,第五层哥布林小怪。可以提前上buff再去干boss。
第八层:克力之父
完犊子,人家爹找上你了。
他的技能,全都是单体高伤害可暴击技能。
伤害排序:堕天一击>屠灭>魔力居合斩>杀意剑
当小伙伴练度够高时,一般可以丝血抗下一个不暴击的杀意剑这样。
这个boss的思路与范海辛类似,3肉奶与1大c的美好故事。
但我们有了新的思路啦!那就是波动套!
奥术波动技能书就在大厅买。
波动套的核心在于“波动套与绸缎套的结合”
这两套装备我是在8层回声谷野怪和七层农场挖宝凑齐的。
当时25级用这套出装(主要是防具部分)时,平均一个奥术波动能打2.5w左右
重点是波动套只要求等级,不要求人物,这就给我这种比较非的玩家提供了一条活路。我打克力的时候刷了三套波动。
所以你可以拥有4个大c,不管是波动还是抽到的不朽,都有输出boss的能力。
第九层:退魔骑士
穿心是单体,可暴击
退魔连环击是比穿心伤害更高的单体,可暴击,一般秒你
震耳怒吼就是群体2000左右伤害,可暴击
他开局会突然头吸,三个技能里随机放一个。建议sl到他放吼,既不掉人,也能让物理c快速启动。
波动套造他就完了,拿打克力的装备把他莽过去了。
这个时候你可刷的选择就太多了,副本里的粉装或者传承,野图里的稀有boss,你肯定是要打的。
第十层:灵狼祭祀
开局全场使用吞魔术,蓝量全为0(但有概率被反弹,从而保住蓝)
碎骨腿:随机两个单位2500左右伤害,可暴击
风怒连击:一共打4下,2下风属性2下普通攻击,风攻击大约1500,普通攻击1000,可暴
嗜血追击:对着随机一个小伙伴穷追猛打,一般秒杀,同时自己回点血。
从此关之后boss会每回合自动回一点血量,所以刮痧流退出历史舞台
打法:由于吞蓝,建议拿战技打,也就是物理攻击英雄上去**。
第十一层:诺萨
他打我的时候,只用过炎鬼这个技能,单体2300,然后就被我刮死了。
(由于我是一次就过,所以对他了解不多,有兄弟能评论区分享下吗qwq)
这个boss很简单,加油鸭!
第十二层:奥法师?莉莎
抗性是奥术,所以波动套打她可能比较刮
技能:在她四个技能中,前两个释放频率特别高。
由于她放技能不显示技能名,我只说说攻击模式。
均匀且分散地从上而下(或从下而上),每人吃3段1500左右的奥术波动伤害,也就是4个4500。
随机地放两次奥术波动,也就是两个4500。
其他两个对我们来说威胁不大。
打法:首先你要保证你的每个角色都能抗过4500这个大关(如果不行,可以去大厅左边楼梯下去买被动)
大厅右边盲目的洛尔那儿卖护甲片,自己多刷点孔多的防具,尽量提升双防和血量。
另外可以在论坛里搜“符文大全”,符文组合的特殊效果也是致胜的重要原因之一。
我过的阵容为:阿语(奶妈)+剑仙+东方+疾风丸
东方可以在雪山地图刷稀有boss得暴雨梨花针,配装后一石三鸟一次暴击15000。
奶妈没有复活技能也没关系,可以去兽人副本和牛头人副本攒材料做复活药,提高容错率。
第十三层:圣骑士?瑟伦
属性:弱暗,所以可以拿11层的暗影套打
技能:天使冲击:随机撞两个人,一个2300
圣光术:给自己一口奶,加7w左右
眩光:单体2500,上一个“黑暗”状态,降低你一半命中率,持续三回合(实际意义不大)
圣光矢:单体3000
打法:这个boss伤害是真的低,有个群奶这层都能磨过去。需要注意的是他每回合回血量很高,可以拿大厅里的冻结术降回血。
第十四层:克力之爷
(真是没完了,三打克力全家)
属性:平平无奇
技能:堕天一击:单体8000可暴击,但他真的真的很少用,我打了他3次,加起来能有30回合左右,他才放过一次堕天一击。
爷拳:太熟悉了呀,这不先当孙子后当爷吗
群体伤害,每人挨5拳,每拳固定1000,不暴击,可被反击。
打法:看我神器出场!
牛头人副本倒数第二个boss掉落“石肤合剂”配方。
地心金叶打11层小怪,雷蹄草打10层小怪,翠灵草打10层和11层“前所未见boss”。
天克这个boss,相当于10回合咱们疯狂输出。
在开头几回合把buff上好,因为这个boss也自带回血,我们争取在较短回合内把他做掉。比如剑仙攒tp,上酒神buff,奶妈上增益.....(由于boss对我们没法造成伤害,所以我们只能靠自己来打tp值。)
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