异世轮回录这是一款穿越转生人生模拟游戏,多样的玩法系统体验不一样的成长冒险,每一次选择一定要深思熟虑吧,因为这影响着后续的发展,丰富的剧情体验各种职业,喜欢的朋友欢迎前来东坡下载。
异世轮回录是一款结合了穿越元素的角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演一名重生到异世界的主角,游戏会随机出现各种事件,让你在异世界中赢得更多宿命机会,玩家将会穿越来到异世界中冒险闯关,玩家可以探索秘籍,玩家可以通过这款游戏了解到最适合自己的完美仙侠PK竞技以及专属的文字修仙操作,游戏内为玩家们提供了免费的红包任务以及相关的挂机系统,游戏有着非常精彩的剧情故事,快来体验吧!
夏洛蒂获取:
结识地点:集市/农田
结识方式:玩家在过第一章【宿命之战】中,会击败一个牛头王,在这里会有对话选项,玩家要选择承认是你击杀,即可获取结识夏洛蒂。
好感度作用:
0级:她来和你打架的时候触发,然后通过到酒店陪她喝酒、和她一起照顾小孩子、陪她练剑,来提高好感度。
1级(解锁上阵):无剧情
2级:去揍她的队长,需50勇猛,勇猛不够就会离队。
3级(满级):去揍她的娃娃亲对象,需65勇猛,勇猛不够同上。
1.冒险系统是游戏的核心系统之一。游戏中有非常多种类的迷宫,每个迷宫盘踞着不同的怪物。发现迷宫的方法是多元化的,有些可能是玩家在成长过程中道听途说发现的迷宫。有些是特殊剧情才能发现的隐藏迷宫,需要一定运气。
2.已经发现的迷宫,都会在冒险界面中出现,就可以选择花费体力前往。到达迷宫后,探索迷宫的玩法是一个类似爬塔的玩法。迷宫深度其实就是登山系统的高度,深度提高,会遇到迷宫中更高级的怪物。最深处会遇到迷宫的BOSS,打败BOSS后,迷宫就算差不多了。其中每种事件符号代表不同的事件类型,还有一些迷宫会有特殊的事件。例如矿洞迷宫里面有挖矿事件,森林里就没有。
3.选择不同路线前进后,就会弹出不同事件。战斗胜利后,理所当然会获得战利品。利用装备来强化角色,试图下次挑战迷宫的更深处。为了战斗事件不那么单调,每次遇到敌人时,都有一定概率发生偷袭事件。玩家可以使用偷袭技能,让自己在战斗中获得一定优势,例如大喝成功的话会让全体敌人晕眩一段时间。
4.突袭成功后自身会获得攻速的强化,偷袭技能可以随着等级提高去获得,可以很大的影响战局。包括不同职业也有不同的技能,大喝就是战士特有的。如果玩家是暗杀者,就会有暗杀,被刺等等偷袭技能。偷袭技能都是根据自身的属性和怪物等级来判断成功率的,有些技能特别强大,所以失败后,可能会有一定的战场上的惩罚。
1.随机事件系统,剧情分支和剧情线。想必去年大家已经玩过很多以角色一生的随机事件为主要内容的游戏了。但是我个人的体会就是大部分游戏只能做到随机,而没能做出事件的连贯性。玩家只能看着一个个割裂的事件蹦出来,而不能以自己的意志影响事件进程。这一点让我自己作为游戏玩家也觉得很不尽兴。当然,要实现事件连贯并且充满随机性是一件非常困难的事情,需要花费大量的心血。是一个十分艰巨的挑战。但是我这个人恰巧喜欢挑战。所以这个游戏会采用随机事件剧情线的事件系统。简单说,就是你在年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。例如你在少年的时候遇到了一个随机事件,内容是拯救一名陷入困境的角色。如果选择拯救他,那么后期这名角色就会在某个剧情点成为你的同伴。如果不选择拯救这名角色,那么可能他就会成为你的敌人。这样的事件系统才更加贴近真实,让每个事件的选项都至关重要。
2.角色的养成角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物。单局将参考loophero的角色养成方式。战斗中获取,以及商店购买的装备分为多种稀有度,等级,以及装备词条。不同类型的装备有不同的专属词条。玩家主要以装备的词条搭配配合技能和遗物,达成每一局游戏的不同养成体验。
3.人际系统游戏中另一个重要系统是人际系统,熟悉我之前做的游戏都知道,我做的游戏NPC好感度系统是少不了的。在这个游戏中的人物也是随机邂逅的,你可能邂逅兽人族少女,精灵族女王,王国公主等等。。但是在这个游戏中我想更进一步,结合随机事件系统,每一个你在游戏中遇到的NPC都可以有专属剧情线。不同的角色有不同的背景,通过专属剧情线去了解角色的故事,增进好感度。好感度提高后角色可以成为同伴,或者成为另一半。关系进展后,角色能够提供强大的加成。
角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物。单局将参考loop hero的角色养成方式。战斗中获取,以及商店购买的装备分为多种稀有度,等级,以及装备词条。不同类型的装备有不同的专属词条。玩家主要以装备的词条搭配配合技能和遗物,达成每一局游戏的不同养成体验。
1.游戏中充满着随机性,时间的连贯非常的系统化,随机事件与剧情线紧密连接,幼年时的决策可能会影响几十年后的剧情走向;
2.在少年的时候碰到了一名陷入困境的NPC,如果选择拯救他,那么后期这名NPC就会在某个剧情点成为你的同伴;
3.如果不选择拯救这名NPC,那么可能他在未来就会成为你的敌人,也正是因这样的事件系统,异世界游戏体验才更加贴近真实,让每个事件的选项都至关重要;
4.游戏中还有一个重要的点就是人际关系,随机邂逅可能会有:兽人族少女.精灵族女王.王国公主等等角色;
5.NPC好感度会结合随机事件,在游戏中遇到的每一个在NPC都有专属剧情线,不同的角色有不同的背景,通过专属剧情线去了解角色的故事,增进好感度;
6.好感度提高后NPC可以成为同伴,或者成为我们的“另一半”,并且在好感关系进展后,NPC还能够提供强大的加成;
7.角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物,我们在战斗中所获取的物品,以及商店购买的装备分为多种稀有度.等级.词条;
8.而不同类型的装备有不同的专属词条,丰富的装备词条搭配配合技能和遗物,可以让我们达成每一局游戏的不同养成体验;
9.游戏中不可避免的就是各种BOSS的出现及死亡事件的发生,然而这并不是游戏的终点,玩家可一次次的体验游戏,可让玩家变得更强。
版本 2.18 2023-01-11
V2.18
1.打败冒险副本的BOSS会消耗密藏次数的BUG修复
2.未来视·真调整为:你拥有真正的未来视,你的闪避上限提升到95%,你的闪避提升7%。
版本 2.12 2022-12-23
V2.12
1、修复了一批BUG
2、猎人技能“黄金之风”修改为:你和你的召唤物获得1/2/3层急速
3、猎人新增技能“草药学”:你提升2/4/6回复
4、高礼帽提供的额外召唤值降低。
版本 2.11 2022-12-22
注意,更新此版本,将会使你正在进行的农民线的游戏进程丢失,即无法重回异世。白灵魂之力以及主角光环以及成就不受影响。
V2.10
1.新增了猎人线,新剧情,新机制,新同伴!
2.农民线的头像改回原版。
3.移除了记忆碎片功能。
V2.11
1.修复了某些遗物图标不正确显示的问题
2.修复了农民线的一些BUG
3.破势之箭的效果调整为对95%以上生命值的敌人生效。
4.解锁猎人需要的白魂降低为2000.
5.降低了猎人线恶兆1的难度。
版本 1.20 2022-09-08
注:对于部分安卓12的用户,更新游戏有可能导致在进入游戏的时候闪退,表现为,闪退两次,第三次即可进入游戏。除此之外,不会影响其他功能使用。十分抱歉,这个问题一直存在。我还在研究怎么解决。。
BUG:
1.修复BUG,迷宫前进跳过的问题
2.修复哥布林王在召唤怪物死掉后卡住的问题。
3.修复天赋大富翁在读档后重新计数的问题
4.修复经验书无效的问题,同时修改经验书加成数值。
5.修复了在宝箱选择离开会卡在页面的问题。
优化:
1.再次优化游戏
2.孤勇者加强,加五点基础回
3.在主界面观看广告得灵魂的奖励调高。附加一个和总灵魂数量相关的值(有上限)
4.冒险事件新增一个快速展示按钮
5.增加自动清除装备到30
6.新增四个成就:
拯救者。通过残酷3以上。奖励:装备幸运值。
人类守卫者。通过残酷5以上。奖励:现在可以锁定两个天赋。
战神。通过残酷7以上。奖励:大量装备幸运值。
以及一个隐藏成就。
7.残酷世界上限调整为10。
8.刷天赋开销调整一个上限(250)。
9.调整火焰鸟事件的发生时间
10.主界面展示灵魂优化
11.给糖事件不会失败了,但是消耗提升到120金币
12.游戏每天广告刷新时间和现实时间相关。
版本 1.18 2022-09-06
注:对于部分安卓12的用户,更新游戏有可能导致在进入游戏的时候闪退,表现为,闪退两次,第三次即可进入游戏。除此之外,不会影响其他功能使用。十分抱歉,这个问题一直存在。我还在研究怎么解决。。
BUG:
1.修复BUG,迷宫前进跳过的问题
2.修复哥布林王在召唤怪物死掉后卡住的问题。
3.修复天赋大富翁在读档后重新计数的问题
优化:
1.再次优化游戏
2.孤勇者加强,加五点基础回
3.在主界面观看广告得灵魂的奖励调高。附加一个和总灵魂数量相关的值
4.冒险事件新增一个快速展示按钮
5.增加自动清除装备到30
6.新增四个成就:
拯救者。通过残酷3以上。奖励:装备幸运值。
人类守卫者。通过残酷5以上。奖励:现在可以锁定两个天赋。
战神。通过残酷7以上。奖励:大量装备幸运值。
以及一个隐藏成就。
7.残酷世界上限调整为10。
8.刷天赋开销调整一个上限(250)
9.调整火焰鸟事件的发生时间
版本 1.15 2022-08-27
大幅优化了游戏,现在能显著减少部分手机游戏中发热的现象,如果你遇到了游玩中游戏发热的情况,请更新到此版本。另外,新的出身正在制作了,请大家耐心等待。
版本 1.12 2022-08-23
1.修复了神父被击败依然出现的问题
2.削弱了技能之神天赋,增加3%攻防降低为增加2.5%
版本 1.10 2022-08-20
BUG:
1、钓鱼更换了判定方式,应该不会再有判定的问题了。
2、修复了第一轮回通关后,和女神对话依然是失败轮回的问题。。
3、修复了一些界面点击过快情况下多次出现的问题。
4、以及其它一些忘记了的BUG
优化:
1、初步优化了游戏,应该能减少一些发热问题,后续还将继续优化。。
2、反击盾牌的加伤降低到75%,反击石的加伤降低到25%
3、剑勇天赋攻速加成提高到20%,健身达人天赋额外提高10点体力
4、战鼓和兴奋药剂的开局加成提升至25%
5、删除了在小屋锻炼失败的可能
6、贝爷附体天赋喜提神话
7、旋风斩削减生命值提高10%
版本 1.09 2022-08-18
BUG修复:
1、修复了撤离篝火二次确认并不能取消的问题。。。不许笑!
2、修复了夏洛蒂在河边互动消耗不正确的问题。
3、修复了冒险在外围被击败后不正确掉落装备的问题。
版本 1.05 2022-08-16
1、紧急修复打魔王的过程中被中途小兵打死,游戏会卡住的问题。
2、修复了其它一些大大小小的问题。
版本 1.04 2022-08-15
1、再次紧急修复第三次恶兆危机有可能卡住的问题。
2、再次修复了一批BUG。
3、降低了露明娜好感度事件需要的属性值。
4、现在在设置里放弃轮回能获得一半灵魂。
5、或许修复了战斗结束中卡住的问题(只是或许)
6、现在体力值可以超过上限
7、其他的忘了
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