【注】:部分机型第一次进入游戏授权TapTap登录后可能会出现闪退,此时清除游戏进程,重新打开游戏,会提下载x5内核,等待下载完成就可以游玩了(可以注意一下这个问题哦~如果闪退了请先清除一遍进程)后续也会在论坛提示这个问题的,并非游戏本身问题而是接入防沉迷后的一点bu
一个人做的游戏,数万人在玩,新手一定要注意一下攻略,比如拿法杖打boss的顺序,不然很容易错过一把会绝版的道具。回忆起以前Java时代的各种回合制JRPG,这种体验剧情,刷级,获得稀有装备,各种找攻略触发隐藏任务的感觉真的是传统回合制JRPG独一份的,味太对了!
这是一次没有归途的旅程...
当你醒来...身处奇诡的空间,噬人的青铜之门,诡异的游戏规则,千变的梦魇世界,纷纷呈现在你眼前;
你将穿梭于其中,成为每一段故事的参与者,生与死,爱与恨,彼此的羁绊似乎早已铭刻在命运之中;
当你历经劫波,度过一个又一个世界,打开了那扇通往自由的大门时,才发现这一切不过是轮回的一角...
一切都在继续...
这是一款个人制作无限流的游戏,该游戏融合很多无限流的设定,数据化,品质,传承,特长,加点等等;
有无数的剧情分支,你的每一次选择都会影响剧情的走向,获得不同属性的称号及善良或者邪恶的纹章
所有重要的装备道具都为必定掉落,减轻刷的痛苦,不过敌人本身也很有威力,
为了针对玩家的群殴,他们甚至会多次连续行动:
本次测试预计放出0-5幕的内容,分别为,光明丘之谜,西幻骑士,黑道争锋,三国乱斗,西幻骑士2幕,截江救阿斗世界敬请期待
很有意思的游戏,作为为数不多的无限流游戏,本身已经做的很不错了。虽然bug有点多没有自动存档机制有时很令人烦恼,但游戏的叙事性和节奏把握的还不错。
但是,照顾玩家的感受是一个好事情,但如果一昧的依附玩家甚至到了删减剧情的地步或许其实并不是一件好事情。其实稍微添加一些支线丰富世界性或许能让游戏更好,全跑线或许过于单调了。
Version 1.1.1 (2) 2022-6-25
【1.11版本超多任务流程更新】(闪退请后台中断游戏进程,重新进入即可)
0.优化了部分玩家不知道a是确认 导致无限按b 被无限抹杀的问题
1.现在起名字需要确认一遍了,不会在起名后疯狂加速了
2.优化了玩家需要在第0幕需要打开包裹这个操作 现在帕布尔会直接送你装备了
3.修复了做完摄像机任务就可以离开金字塔的bug 现在需要你完成找到法老王的任务,并且选择特长才可以离开金字塔
4.优化了奇遇聆听圣言的路径 现在更好找到它了 优化了聆听圣言的答题,现在你不用答了 他会直接送给你奇遇
5.优化激流勇进的奇遇触发条件 现在如果你持有激流勇进卷轴 它会闪光了
6.优化了第二幕的一个描述错误
7.去掉第一幕的那啥
8.修复了第二幕有极小概率触发人物透明的问题
9.修复了第二幕坐船前往鹿岛的途径 如果没有击杀囚魔大师 那么你就可以继续前往鹿岛(避免逃课导致卡死)
10.第一幕去除主线任务四
11.主线任务三改为击杀罪魁祸首 杀死蒙戈就结束 可以选择留在本世界(发放回城券) 也可以选择离开(进行结算)
12.移除了秃鹰小队的相关任务
13.大幅度削弱了空间内的训练所那几个怪的血量(我搞不懂为什么会打不过,但还是削弱一下避免大伙打不过吧)
14.现在你初始如果打不过契约者47k1 也不会死亡了 (避免你忘记存档造成损失)
15.空间内增加了一个补偿 100w积分+刀尖舔血称号 作为暂时的体验不良补偿
16.去除了第一幕的时间限制 也取消刀尖舔血的称号获取
17..喵喵的召唤任务:无论选择什么都可以正常入队了
只有在老奶奶处完成任务 再拿着尸体喂猫即可 猫猫就会加入
18.击杀田鼠将会直接获得尸体
(增加了空间内前往下一世界 需要训练的提示)
19.增加了第0幕选择特长前的存档提示
20.增加了第一幕的一些存档提示
21.删除了其他位置的钓鱼点,避免给玩家带来误解
22.删除了豪森堡内的一处楼梯 避免给玩家带来误解
23.第一幕豪森堡的密室不会扣除钥匙了 只有你杀了宝箱怪才会扣除你的钥匙
24.第一幕我又增加了很多完成度 只要你正常找到另一个伙伴 其他什么都不管 应该也可以达到112完成度
(这样玩家会轻松很多)
25.添加无数手动存档的提醒 比如梅林之前 召泉之前 蒙戈营地 噔噔蹬蹬
26.修复了第三幕火凤处有可能误操作按到逃跑的问题
27.修复了第二幕流魂社的一处描述错误
28.第二幕的迷宫新增跳过选项 觉得太难就跳过吧
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