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魔塔与勇士0.0.2 测试版

魔塔与勇士

更新:2022-03-26 11:53

大小:26.1M

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魔塔与勇士截图魔塔与勇士截图魔塔与勇士截图魔塔与勇士截图
  • 分类:休闲益智
  • 大小:26.1M
  • 语言:中文
  • 版本:0.0.2 测试版
  • 时间:2022-03-26 11:53
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

魔塔与勇士是一款有趣的手机线上卡牌对战游戏,在游戏中玩家能够在线上直接进行匹配对战,超多卡牌进行组合进攻,平衡度非常高,没有孰强孰弱之分,游戏讲究的是配合,有感兴趣的小伙伴快来下载了解吧

魔塔与勇士

魔塔与勇士怎么玩

1、不同英雄的组合可以提高战斗能力。

2、丰富的魔法战斗特效,感受血战的乐趣。

3、竖屏对战竞技玩法,玩家也可以单手挑战。

4、感受真正的无牌棋局,享受刺激的战略挑战。

魔塔与勇士玩点在哪

1、游戏的操作和玩法非常简单。

2、24位优质英雄各有不同技能,策略玩法更精彩。

3、3D技术打造的英雄形象,让你的视觉感受更加真实。

4、将不同的卡牌技能与角色匹配以获得buff奖励。

魔塔与勇士用户点评

试了差不多两小时吧,挺容易上手的,加上刚好现在是免广告,所以玩起来很舒服。

就是想吐槽一下,这个游戏的重点是不是过分在于局外的卡组搭配了,局内的操作只要不是特别下饭或特别脸黑,基本对对局结果没多少影响。我在想能不能加个留牌功能,可以提高上下限,同时可能有利于某些流派的崛起。

平衡目前我不太清楚,就我玩的这两小时里,感受就是等级很重要,一个4级怪带着两三级的队友能压着对面全3级的打,好像就是谁升级快基本谁赢。而升级又跟蓝有关,所以有点谁蓝多谁厉害的感觉。

另外就是强化牌,感觉有点鸡肋,只能保一回合,但是如果用强化牌,那可分配在经验牌上的蓝就少了,那意味着如果这回合不能结束游戏,下回合开始差距会更大。就感觉强化牌的作用比较有限,也可能是我还没接触到某些套路吧。

官方介绍

魔塔与勇士是一款独特的卡牌对战游戏,创新CCG+自走棋模式。上手简单,只需搭配5个英雄即可体验不同的对战乐趣。配合天赋卡系统又可进一步打造更加千变万化的卡组。英雄无强弱,卡牌无等级,公平竞技,不肝不氪。全程单手操作,实时策略,五分钟一局,随时随地酣畅对决!

开发者:

重要的事情说三遍:广告不会播放!广告不会播放!广告不会播放!

魔塔与勇士测试正式启动,由于时间太紧我们暂时无法实现免广告功能,但为了给大家提供更舒服的游戏体验,团队一致决定在免广告功能完成前,关闭游戏内所有广告。所以请大家放心点击,广播不会播放!

几经波折,反复推倒重来,旨为做一款“好玩”的游戏。我们深知这款游戏还有很多不足,但我们会努力让它变好。真诚欢迎大家加群来吐槽,游戏的成长需要大家帮助,望您知无不言,我们竭尽所能!最后,希望这款游戏能为大家带来快乐!

魔塔与勇士官方①群:325186063

更新日志

Version 0.0.2 (4) 2022-3-1

1、进一步优化了广播条显示;

2、去除了邀请有礼功能(有点扰民);

3、优化了匹配机制,对手实力将更加接近;

4、降低了部分每日挑战的难度;

5、修复了部分卡牌的描述错误;

6、对以下数值进行了调整:

1_所有“竭尽[1]”变更为获得15经验,所有“竭尽[2]”变更为获得40经验;

2_所有英雄升5级所需经验从360提升到480;

3_狂暴勇士和追猎者,略微降低普攻攻击力;

4_刺客的“夜之力”和“刺客信条”费用增加1;

5_大地守卫的“能量喷涌”变更为,能量+7,移出;

6_元素族“精华汲取”和“海洋能量”变更为4费,经验+120,充盈[8]:经验额外+40;

7_机械族“再生能源”变更为,沙漏:能量+1,弃牌:能量额外+1;

8_蛮族强化卡,增加1费;

9_所有增加攻速的强化卡,均降低10%~20%的攻速加成;

7、修复和优化了很多小问题;

应用信息

  • 包名:com.snyngame.mtyys
  • 名称:魔塔与勇士
  • 版本:0.0.2
  • 版本号:4
  • MD5:b55939dc168c0d45a4d4fc403f4fff08

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