终焉誓约小米版这个游戏不错,战斗特效华丽,虽然是回合制但有自己的特色,很喜欢这种战斗方式,特效,音效,建模,都做得挺好,剧情上有不少探索的小亮点,玩起来有单机RPG的代入带。
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终焉之刻,信守誓约——由网龙研发、bilibili独家代理的演出式燃魂冒险卡牌手游《终焉誓约》正式推出!
全技能奥义战斗演出、无负担卡牌养成,番剧级剧情体验、爽快的战斗感受,多样的阵容搭配!
还有小林信一等日本知名音乐人打造激燃主题曲,百位日本殿堂级画师加盟;小清水亚美、户松遥、子安武人、杉田智和、阿杰、山新、小连杀等中日声优联合献声!
在终焉之际,你是否依然会守护当初与灵魂缔结的誓约?
一、剧情套路化,画面品质高
JRPG游戏的典型特点就是有一套完整的世界观,从角色到世界观,可以说是样样俱全,然而很遗憾的是在手游当中,罕有剧情终结的时候,大部分也只是个虎头蛇尾,或者干脆永无止境,前面再吸引人的剧情,到了后来也都变成了被人遗忘的鸡肋,而《终焉誓约》在剧情上的制作相比之下也还算用心。
只是剧情方面还是走了套路模式,亲人背叛、王国被打、世界危机、幕后真相、伙伴同行等等,随口一说都能说出十个八个结局,俗套的剧情实在提不起胃口,所幸CV和CG还蛮不错的,可以观赏观赏。
倒是游戏的画质让人有点出乎意料,本来游戏的画风应该是典型的日系二次元,但多多少少又掺杂了些中世纪的欧洲风格。
画面品质可以说是非常精良了,包括地图、UI、战斗特效、功能菜单,然后还有大家最关注的立绘,无一例外都是十分用心,英雄主界面应用了2Dlive技术,更加活灵活现,但是与角色的互动少了些,比如袭x...摸头杀等等。
纹理细节也很出色,看这水波纹就知道了,非常逼真,时装绘制的也还算可以,整体画面略带些厚重的老旧色调,却不乏清新,跟游戏背景也是非常吻合了。
二、养成套路化,但并不复杂
《终焉誓约》的养成体系很是套路化,但简单明了清晰易懂,可见也是删繁就简,很符合大部分人的胃口。
套路化的养成体系如果简化了,从某个层面认为也是一件好事,这就会让大家上手变得更加容易,也不用耗费过多精力在刷各种材料上面。
训练以提升英雄等级,强化装备和技能,培养本命(类似宠物,每人只能在战斗时携带一只),羁绊培养,时装上身等等,很是照顾玩家的感受了。
英雄和本命的数量也并不算多,对这种选择困难症也是相当友好了,战斗阵容只能上三个人,而英雄也只分SR和SSR两种等级,简直不要太良心,不用做过多取舍。
本命稍多一些,也算是养成体系中比较亮眼的部分,但也只是比较亮眼,实际上也就等同于宠物或者装备系统,养成后根据英雄的类型选择最合适的,才会激发最大战斗力。
三、玩法套路化,战斗才是精华
主张走JRPG道路的游戏,最终也是免不了各种日常活动。这也难怪,毕竟想要DAU,也只能依靠这种方式了,不然依靠剧情?肝帝分分钟就能给你通关了。
不过好在,日常活动数量并不多,而且种类也还算丰富,包括悬赏、委托、巡查、日轮、刷怪、藏宝等玩法,简单明了。
而游戏最精华的地方就是战斗了。战斗的模式属于半即时制的回合模式,屏幕右下方有技能按钮,但是位置不能自主移动。
玩家能做的,就是手动操作技能,可以进行防御、换人、技能随心组合连击、积攒能量释放奥义等等。
战斗动画和战斗特效是最华丽的地方,每个人物都有其独特的战斗动画,而且每一幕都制作得很出彩,适合自动的时候盯着看。问题在于节奏过于缓慢,而且看多了也会有审美疲劳,也许游戏会在后续进行修改。
四、小结:素质优异,值得一玩
可以看出《终焉誓约》也是用心来打造游戏了,游戏的各项系统比较完善,画面制作精良,战斗特效出色,剧情有点中二但也算丰满,建模立绘很精致,总的来说也算是中等偏上的品质。
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T0:阵容中必不可缺
角色简介:
米兰达:神级辅助,除元素队以外必备,开局送750奥义值和唯一大量加暴击率角色
兰奇:pvp必备,存在免死技能,等于比其他角色多一条命,同时免死触发时还清空负面buff,暴打元素队的存在,在一些秒杀boss存在的场合,也可以输出两个轮回
夜岐隐:勇士队的中坚输出角色,必不可少,狂暴的输出无人可当
蜘蛛女皇(娜尔科缇丝):换形队的输出核心,当存在10个换形BUFF时,输出毁天灭地
乔伊/尼薇:元素队的输出核心,能将负面buff扩散至敌方全体,元素阵容必不可少
T1:阵容中能发挥巨大作用
角色简介:
米雅诺:为全队提供百分之150爆伤的神级辅助,不过他有下位替代,故列在此,但依旧足以位列T1第一
泰雷:换形流的中间,加换形BUFF首选
洛伊/稻荷葛叶:元素流的大将位,既提升元素伤害又给自身减伤,两角色互相替代
西蒙:少有游戏能让初始角色发挥巨大作用,本游戏是个少见的例外,西蒙大招几乎必暴,倍率不俗,在一些只能上阵单人的关卡中有着巨大作用
塔娅:米雅诺的下位替代,若前期培养勇士队3SSR过于吃力,可用此角色替代米雅诺
葛莱蒂丝:觉醒后有着不俗的伤害,叶岐隐的下位替代
纳塔娜:多功能辅助小能手,但由于一次只能释放一种辅助效果,所以不及米兰达
木蝉:高额的加盾效果加反伤,可以让自身变成小刺猬,使用效果有待开发,不过挺有趣
艾缇欧:狂战系角色,输出担当,但比起同阵容的兰奇则略显逊色
默西娅/夏瓦尔:由于游戏伤害计算方式,当pve副本敌人防御接近你的输出时,你会打不出伤害,此时用这两角色降低敌人防御,能大幅度提升你的伤害
T2:一般角色
一般来说,除以上述列出角色皆在此列,用处也不甚大,不做过多赘述。不过在此特殊强调一点,开局送的SSR爱琪,强度非常低,远远不如SR角色洛伊,虽然送的碎片足够多到觉醒,但完全不建议觉醒她(觉醒石很缺的)。
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