行侠传是一款文字上的江湖游戏,游戏中玩家化身为行侠仗义的主角,游戏通过文字的形式能够更好的将玩家带入这个游戏的世界,游戏的画质也是让人感觉到非常的舒适,有对这款游戏感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
正邪交锋,快意恩仇。
子嗣传承,提升后代资质。
百种武学,多种流派,取长补短。
黑市交易,天宝竞拍,争夺奇珍异宝。
1、能够呈现出更多的角色魅力,每个角色的技能和特效都是非常独特。
2、有着特别充足的画面感,大家可以更好的对战妖魔鬼怪。
3、可以选用更加简单的玩法操作,轻松的享受到江湖世界中的精彩。
新人建议玩江山如画这个区,今天潜能追赶改版了,区可以玩的很舒服。
游戏原来叫异侠录,现在重新上架改名为行侠传。
游戏还是很不错的相比于别mud,这个比较简单上手操作难度低,画面看起来舒服。
游戏任务可以手动也可以一键委托,如果不想手打,每天上线委托2分钟就完成了日常,真的佛系,如果没空玩,日常还能最多累计7天,
写在开头,1996年就有了第一款武侠MUD北大侠客行。这款游戏的核心玩法源于我个人多年的MUD经验。
首先,行侠传是独立开发的,到目前已经开发了3年,是一款比较轻度的文字武侠网游,主打社交、休闲、PvP。
第一年在完全封闭开发,大概开发了8个月拿出了个初始的demo,一个非常简陋的版本,当时在群里小规模测试了一番。
然后,整1年左右的时候进行了一次大规模测试,因为框架不太成熟,所以只引流了不到一周。
第一次大规模测试后,又进行了一年的封闭开发,推出了第二版相对成熟的版本,整个服务端都被重写了一遍,第二次测试的数据相对好了很多。
这是选代后的第三次测试,增加了初期的主线、引导任务,整个客户端也完全优化了一遍。玩法内容上主要新增了帮战、红尘系统的框架,不完美但是最起码从封闭测试到现在的每一点改变都能看到。
写得很平淡,也没有什么心路历程,只想把我脑海中的武侠MUD做出来。
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