一起去航海冒险吧,小小航海士重启游戏是一款以航海为主题的单机游戏,游戏中设置了多个剧情等你来探索,玩家可以自由的选择冒险地点,想去哪就去哪,非常的自由,在航海世界会有什么遇见什么惊奇的事情呢?下载试试就知道了。
你作为一只舰队的船长,不光要通过买卖商品,完成委托赚取资金;还要为你的每艘船的各个船舱安排海员进行工作;率领舰队探索未知海 域,发现各种神奇的宝藏;和为非作歹的海盗展开殊死搏斗,还需要为了维护世界和平讨伐巨大的海怪……
新的DLC版本增加了水手们喜欢打的"灵觉牌",开放了新的先民航路4X9个大区域, 新增10w字剧情任务, 提供4艘新船, 并重做了训练室和厨房. 增加新船舱类型"作战室", 还新增了随历史时间发生的历史挑战! 一起来体验喵特兰提斯大陆和先民们离开宝蓝大陆的真相吧!
1.用有限的资源驾驶舰队驰骋广阔的海洋!
2.注意你的水手消耗,没有食物和水的话你会消失在这片大海之上!
3.探索自由,开放海域,发现港口和村庄, 探索发现物来换取名声和金钱!
4.做不完的支线剧情,感受先古遗民的故事!
5.发现港口航路,远洋黑市,寻找黄金之路.
6.加入势力,争夺港口!
小小航海士船只管理技巧
舰队管理之海员
首先简单介绍下海员基本属性,技能。
海员按职业可分为船长,水手长,炮手,引擎师,厨师,以及杂务
重点来了,我们在选择海员时应该如何选择?
大家应该都会觉得,按职业来分配船室就可以了,优先双技能。
其实这里有个误区,双技能的不一定比单技能的加成高。
双技能的水手长之间也是有差别的,任务给的海员属性一般都比较高。海员的初始属性高,那么他满级后属性也比一般的高
根据上面所述,我们就很好选择还海员了。
那么怎么看初始属性呢?方法一,直接招过来看属性。(海员的携带量是没有上限的,很多人因为看到下面的“当前船员数量36/36,以为最多只能带36个,其实不是,我最开始也是误解了”)
方法二,在就管招募时,注意看他有没有特长,如果特长上写着统帅,炮术之类的,就说明他的初始属性高,碰到这种海员就果断招募,不管是厨师还是没有技能的,都必须招募(后面在海员搭配时我会说明为什么)
这样一来,我们也该明白,什么样的海员要招了,这游戏总共也只有这么多海员,所以必须合理搭配
在跑完全地图,做完全任务后,水手长是9个,炮手是9个(引擎师就不说了,刚好6个)
再说船只的选择,我个人的舰队是1艘圣炮,1艘黑珍珠,12艘复仇女王,2艘胜利号
估计看到这有人要说一大堆问题了,别急,容我慢慢道来,这种搭配只是说我个人认为这么搭配比较合理,并没有说必须这么搭配。
第一,都知道,绯红之海和赤海的西南、南、东南,迷雾之海和青之海的西北、北、东北里面的NPC和海怪是终极地图,你们有没有注意观察NPC的舰队搭配? NPC杰克船长和大卫琼斯的舰队里面都有郑和号,而且都放置在前面,这样一来,既可以扩大货仓保证续航,又节约了水手长,又可以在战斗时当炮灰,为我方的近战舰打掩护,吸收对面炮舰的伤害,这样的搭配和布阵是合理的,我最开始也是这样搭配布阵。
但是到了后期,郑和号明显扛不住伤害,所以我就换了两艘胜利号。(复仇女王抗伤害没有胜利号好用)
第二,水手长问题。1艘圣炮,1艘黑珍珠,12艘复仇女王,2艘胜利号算下来需要17个水手长,怎么办呢?
圣炮和黑珍珠作为远程跑船,不需要带技能的水手长。 最前面的一艘胜利号也不需要水手长,我用的是2个统帅值很高的船长来当水手长用,因为它是用来抗对面炮舰的,不是来打伤害的,你用再好的水手长,它也只是炮灰,她抗炮击还是妥妥的,满级满装备的胜利号有13776的耐久和320的防御。这样一来,水手长问题解决。
第三,续航问题。下面两图分别是满水手跑7天,一般水手跑14天
前期声望达到20w可以加入势力并进行投资,前期推荐加入和之国,和之国西南安波塔姆港口有直接出鲸鱼骨头,可以造复仇女王号。并有港口出产金,后期先转冰之国,占领宝蓝主城,出龙晶,然后转神之国刷材料,战力够了可以刷海怪牙齿!材料完备后,转自由联盟刷女神眼泪,完成后继续神之国刷材料。
==2022.2.29==
果然一公测就出现问题
本次更新为强制更新
*修改了可以重复领取小卡片的bug
*修改了会计学对物价影响成负的bug
*修改了舰队调整水手后,水手不足提示没刷新的bug
* 以及一些太丢脸不好意思说的bug
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