这款游戏是一款简单的文字模拟点点点操作模拟人生游戏,你的开局瓯都市可以自行选择的,一般用户最终的目的就是当上皇帝,不过其中是需要经历各种各样的关卡以及考验的。
《明朝人生养成记》是一款以明朝为基础题材,模拟、经营、养成为玩法的单机文字游戏,在这里您可入朝为官,实现抱负,亦可夺取天下,万世传承,或可经商种田,腰缠万贯,游戏过程中将会按照历史时间节点更替皇位,体现王朝的更替与传承,同时也会出现很多的历史事件,体现时代的风云变幻,将您重新带回那个风起云涌的“大明王朝”!
本游戏默认每回合是以“天”计算,这个可以在系统界面调整,角色创建时玩家的选择将会决定初始属性及数值,玩家的健康值每月会降低10-15点,具体根据管家决定,健康值如果为0将会逝世,玩家游戏寿命上限为随机,玩家可以在集市用白银或铜钱购买各种商品,部分可以通过观看广告获得,每天每名家族成员(包括自己)会消耗粮食1斤,请确保家族存粮足够食用,此外,本游戏较多玩法主要是围绕“皇帝”身份开发,玩家可以在游戏内逐步发展,争取成为“皇帝”,体验更多玩法。
“操作太繁琐,点来点去还都是重复操作。前期真的太繁琐了,好多选项也用不了,枯燥的点点点,几个小时重复操作,很无聊……最大的孩子才八岁,不能保存,玩着玩着掉线了,重新上又得重刷,几个小时白费,心态崩了,卸载。”
“不知道为什么,我没有像别人一样枯燥无味,反而越玩越上头,就是除了当皇帝之外,其他玩法都比较枯燥无味,下面我来列举亿点。
1.让我觉得很c的事,农田的收入与买的不成正比,你们想一下,粮食也就那么点钱,前期田太少没什么用,后期关田什么事,所以我认为农田应该改一下。
2.成为皇帝的时间实在是有亿点长(虽然我还没当)感觉没五个小时以上都当不了,我已经玩了三个多小时了官职只是从二品,钱也比较少只有五十多万,这起义还不知道要猴年马月,建议时间缩短一下。
3.儿子作用实在是太少了,虽然能继承属性,但除了这个也没什么用了,家族赚的钱也不会变多,也不娶妻儿,活脱脱一个啃老族。”
Version 1.0.7 (8) 2021-12-29
1.新增产业一键补充原料的功能
2.修复了南北直隶数值降低的bug
Version 1.0.6 (7) 2021-12-28
1.临时调整互市
Version 1.0.5 (6) 2021-12-28
1.新增互市玩法
2.重制产业玩法
3.新增农田托管的功能
4.新增官员达到正二品可开启代处理任务的功能
5.新增银钱兑换比例波动的设定
6.新增自立后系统自动补官的设定
7.新增官员身份主界面待处理任务的显示
8.提高了家族成员的打工收益
9.提高了传承怀孕的几率
10.降低了自立失败的几率
11.降低了房屋倒塌对玩家及家族成员的负面效果
12.调整了官员俸禄
13.调整了官员功勋获取机制
14.调整了家族排名奖励
15.调整了国家界面军政信息的显示逻辑
16.调整了纳妾妾室的初始年龄
17.调整成就界面入口至角色面板
18.补充了部分界面的提示内容
19.修复了旬进程的天数bug
20.修复了部分成就的判断bug
21.修复了部分事件内容描述错误的问题
22.修复了字体乱码的问题
注:本次更新全体玩家需重新开档,本版本不兼容旧版本存档,使用旧存档会产生不必要的bug
Version 1.0.4 (5) 2021-12-26
1.增加了官员身份每年的功勋奖励
2.增加了官员身份处理任务可获得的政绩值与军功值
3.增加了“非皇帝身份无法查看军政数据”的设定
4.增加了一些小tips
5.缩短了处理任务读条时间
Version 1.0.3 (4) 2021-12-25
1.增加了官职俸禄
2.增加了家族农田收益
3.增加了每月行动点
4.增加了产业收益
5.家族新增“休妻、逐妾、过继”选项
6.新增家族成员可自行劳动赚钱的设定
7.新增自动存档
8.降低了家族子女的更名所需花费
9.修复部分界面的描述错误
Version 1.0.2 (3) 2021-12-25
1.调整了玩家健康值的下降机制
2.调整了家族成员健康值的下降机制
3.调整了初级房屋的可容纳人数
4.调整了功勋值发放机制
5.调整了房屋升级的前置条件
6.修复了逝世原因显示异常的问题
Version 1.0.1 (2) 2021-12-24
1.增加了官职俸禄
2.增加了处理任务获得的政绩值与军功值
3.增加了行动打工获得的收益
4.修复了角色界面身份异常的问题
5.修复了农田耕种失败的问题
Version 1.0.0 (1) 2021-12-24
1.修复了广告闪退的问题
2.修复了一些游戏bug
Version 1.0.0 (1) 2021-12-24
明朝人生养成记开放测试
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