意外之旅是一款像素风格的角色扮演rpg手游。游戏有着宏大的世界观,丰富的玩法内容,玩家将自由选择职业加入战斗进行冒险。每一个职业都有不同的发展方向,多种游戏模式,探索未知的领域吧!
一对战士和法师的游历组合来到了琳娜大陆的一个边境酒馆,意外的遇到了一位落魄的精灵弓手,由此展开的一段冒险旅程。
1、每一个职业都有不同的发展方向,其中战士偏向防御,法师偏向输出但是前期乏力,弓手前期比较强力但是后期会稍弱。
2、每个职业都有不同的装备体系,每一个装备都有随机属性,不同的属性组合达到不同的效果。
3、游戏里有丰富的狩猎类任务,并且奖励丰厚,每次接取的任务都是随机的。
4、BOSS级怪掉落物品会非常强力,当然了,BOSS类的怪物也有任务,奖励非常的丰厚。但是一定要有很好的装备基础才能去。
一次意外遭遇引发的冒险旅行,玩家可以分别操作3种职业角色进行冒险。
每一个职业都有不同的发展方向,其中战士偏向防御,法师偏向输出但是前期乏力,弓手前期比较强力但是后期会稍弱。
每个职业都有不同的装备体系,每一个装备都有随机属性,不同的属性组合达到不同的效果。
游戏里有丰富的狩猎类任务,并且奖励丰厚,每次接取的任务都是随机的。
BOSS级怪掉落物品会非常强力,当然了,BOSS类的怪物也有任务,奖励非常的丰厚。但是一定要有很好的装备基础才能去。
好的游戏应该是服务玩家,设置多结局多成就,提高游戏内容,这是很好的思路,延长了游戏的寿命。然而这是放置游戏,如果玩家没有一些继承、也没能及时完成成就获得属性,结束一周目,游戏再打就等于之前白打。好的游戏应该尽量让玩家自己做出攻略,但是目前游戏设置试错的难度有点高,有些人就是不愿意看别人的攻略,而是自己动手实验,,为了某人的好感度,有时又得重新玩一遍,如果不看广告,又得花很多时间去放置,试错成本高,造成玩家容易产生厌倦打差评。
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