我不是黑洞是一款趣味合成休闲手游。游戏有着丰富的玩法内容,以宇宙为题材背景,随着科技的不断进步。人类探索到了无穷无尽的宇宙世界。多种游戏模式,合成的趣味玩法,给你绝佳的游戏乐趣!
《我不是黑洞》是一款合成类休闲游戏,旨在通过游戏的方式,进行宇宙知识的科普。随着现代科技不断进步,人类的认知范围已由小小的地球扩展到无穷的宇宙,我们对于外太空生命的幻想从未停止。
为了满足一个顽皮的星系想要成为宇宙的想法,你需要通过合成不断地获得星球。
宇宙到底有多大?快开启游戏,进行探索吧!
1、操作简单,上手容易,移动不同的物体,去合成各种各样的星球;
2、发挥你的想象力,去获得更多的星球,探索宇宙的尽头的什么;
3、不断的提升自己的排名,解锁多多的星球,玩起来让人感到上瘾。
1、是一款合成类休闲娱乐游戏,旨在通过游戏的方式,进行宇宙知识的科普。
2、随着现代科技不断进步,人类的认知范围已由小小的地球扩展到无穷的宇宙;
3、我们对于外太空生命的幻想从未停止,随时都能沉浸在游戏中开始趣味闯关。
黑洞由中心的一个由黎曼曲率张量出发构建的标量多项式在趋向此处发散的奇点和周围的时空组成,其边界为只进不出的单向膜:事件视界,事件视界的范围之内不可见。依据爱因斯坦的广义相对论,当一颗垂死恒星崩溃,它将向中心塌缩,这里将成为黑洞,吞噬邻近宇宙区域的所有光线和任何物质。
黑洞的产生过程类似于中子星的产生过程:某一个恒星在准备灭亡,核心在自身重力的作用下迅速地收缩,塌陷,发生强力爆炸。当核心中所有的物质都变成中子时收缩过程立即停止,被压缩成一个密实的星体,同时也压缩了内部的空间和时间。但在黑洞情况下,由于恒星核心的质量大到使收缩过程无休止地进行下去,连中子间的排斥力也无法阻挡。中子本身在挤压引力自身的吸引下被碾为粉末,剩下来的是一个密度高到难以想象的物质。由于高质量而产生的引力,使得任何靠近它的物体都会被它吸进去。
网友评论