赶快来《大江户之城》,建立亮丽的江户之城,争取成为日本第一的大名吧!
建造亮丽的江户之城。
配置城堡和小巷,建立出大气的城下町吧!
增加代表商店和居民经济价值的『俸禄』,争取成为日本第一的大名吧。
发展的秘诀在于将契合度好的建筑物建在一起,例如『荞麦麵店+天妇罗店』、『地藏菩萨+帽伞店』等。
建造客栈后,历史上的名人也许会在『各国漫游之旅』、『驱鬼之旅』、『寺子屋修学旅行』中前来参观。
开闢江户未来的也许就是正在浏览介绍的你!!
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这款游戏的战略性非常的强,玩家需要布置好自己的家园,在合理的位置坐合理的事情,说起来非常的简单,而玩法需要玩家对于游戏有自己的理解,只有熟练的掌握了游戏规则,才可以更加好的赚钱。这款游戏的模式玩法十分丰富,如果想要完好,需要花费一定的时间细心研究。这款以江户城为背景的游戏,玩家将要建造出一个美丽的江户城,作为一城之主,江户城中的几乎一切都需要由玩家亲自设计与打造。一个城市的发展,不能离开经济基础,玩家可以在江户城当中兴建各种不同的商店,而将有关联的商店建造到一起可以让它们获得的利益最大化,例如荞麦面店和天妇罗店,地藏菩萨和帽伞店等等,当城市发展到一定阶段之后,将会吸引到全世界的游客前来参观和游览,可别忘了建造一些客栈让游客们可以安顿下来。开罗公司的游戏作品在玩家中间一直拥有着较高的知名度,游戏的可玩性自然不必多说,但是由于游戏中都没有中文,让不少中国玩家不能更好的理解游戏,体验上受到了不小的影响,而最近许多开罗公司的游戏纷纷加入中文,对于中国玩家来说是一件好事,比某些个拒不履行本地化承诺的公司不知道高到哪里去了。自己做尽量满足每个城区都有居民,城市均衡发展,建筑物都要有人访问,最主要的是增加城堡的石高。最后还是有14个建筑物无法被访问,最大的城堡有43个小巷,另外两个也有30+的小巷支撑。30w需要等几年,不过15w通关基本不是问题。简单说明:棕色是民居,绿色是城堡,浅绿色是道路,灰色带底纹的是山路,黑色不可建造,黄色是可建造的山顶。别的地块都写了字,应该很容易识别。达到30w的话,剩下的地方要尽量高效的利用,相扑占地方又不值钱,不推荐。
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《大江户物语》的玩家可能会注意到,随着时间的流逝,每年都会有两个获得大量金钱的机会。那么小编接下来要介绍的就是这两次系统“送钱”的时间。
【年末的排名时间】
在每年的11月,幕府会统计各城市的排名情况,只要进入前100名就可以获得奖励,排名的位置是由俸禄来决定的。

【春天的年贡时间】
在每年的4月初,就是城内居民上交年贡的时间啦!年贡多少由当年的俸禄决定,《大江户物语》游戏结束的时间也是在4月,各位玩家要多多留意。

这两个时间点玩家可以获得大量的金钱,高额奖励的获取都离不开俸禄的增长,各位玩家在游戏的时候一定要留意好时间,把握好这两次机会!
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今天小编为大家带来的大江户物语中所有小巷的名称、设施、石高和商品价格信息,喜欢大家能够喜欢。
小巷名称:小巷设施,小巷设施,小巷设施,俸禄提升,商品价格提升;
1、立食小巷 乌冬面店,荞麦面店,关东煮小摊,15%,10%

2、赏花小巷:团子店,樱花,池,18%,5%
3、豆沙糕小巷:馒头店,年糕红豆汤店,团子店,15%,10%
4、梅酒小巷:居酒屋,米店,梅,20%,10%
5、镰仓小巷:大佛,馒头店,八仙花,24%,16%
6、套餐小巷:米店,天妇罗店,蔬菜店,20%,8%

7、炸什锦小巷:乌冬面店,荞麦面店,天妇罗店,10%,5%
8、清爽小巷:浴池,木桶店,自然环境,10%,6%,
9、地摊小巷:关东煮小摊 商贩货摊 自然环境 10%,5%
10、医学小巷:寺子屋 药店 自然环境 15%,10%
11、笠地库小巷:地藏菩萨 伞帽店 自然环境 10%,10%
12、饭团小巷:米店 馒头店 自然环境 5%,10
13、起源小巷:和服店 瓷猫店 自然环境 10%,15
14、山顶小巷:团子店 地藏菩萨 自然环境 8%,8%
15、宿醉小巷:关东煮小摊 居酒屋 自然环境 10%,5%
16、勤勉小巷:寺子屋 租书店 自然环境 10%,10%

17、武士小巷:武士宅邸 五重塔 自然环境 10%,5%
18、发簪小巷:和服店 百货店 自然环境 10%,12%
19、古文书小巷:地藏菩萨 租书店 自然环境 15%,5%
20、美白小巷:浴池 木桶店 百货店 15%,10%
21、爽朗小巷:庭院 地藏菩萨 小吊钟 12,10%
22、日用品小巷:百货店 蔬菜店 药店 12,10%
23、油炸食品小巷:天妇罗店 馒头店 乌冬面店 12,10%
24、防火小巷:消防团 小吊钟 水井 25%
25、浅草小巷:动物园 歌舞伎小屋 五重塔 20%,5%
26、寺子屋小巷:寺子屋 武士宅邸 租书店 25%,5%

27、威严小巷:租书店 租书店 风俗画店 15%,10%
28、战斗小巷:武器屋 道场 告示牌 10%,10%
29、江户式小巷:寿司屋 烟花店 天妇罗店 20%,12%
30、雾气小巷:松树 天然温泉 大块岩石 25%,10%
31、文明开花小巷:电器店 照相馆 动物园 25%,25%
32、七福神小巷:瓷猫店 印盒店 神社 25%,10%
33、黄门小巷:印盒店 草鞋店 伞帽店 20%
34、京都横丁 武士宅邸 五重塔 和服店 20%,15%
35、苍术小巷:游戏坊 当铺 居酒屋 5%,25%
36、恶代官小巷:奉行所 高级料理 馒头店 10%,10%

37、妖怪小巷:水井 柳树 木造通路 15%
38、健康小巷:蔬菜店 商贩货摊 药店 15%,10%
39、旅人小巷:草鞋店 伞帽店 轿行 25%,15%
40、关原小巷:高台 炮台 武器屋 30%,10%
41、游人小巷:游戏坊 和服店 歌舞伎小屋 20%,20%
42、物流小巷:马厩 大板车店 轿行 20%,25%
43、丝绸小巷:和服店 商店 高级料理 16%,15%
44、公主小巷:轿行 和服店 高级料理 21%,15%
45、城下城小巷:奉行所 城 武士宅邸 25%,15%
46、开罗小巷:开罗君像 香蕉树 稻草人 35%,35%
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1、全国第一的奖品是随机的,有的时候是开罗五重塔、温泉、奉行所,所以可以SL大法重新弄。
2、问屋这东西最好在建商店的时候考虑进去因为我后期补上,效果不明显了。
3、有些居民身为农民,老是不干活到处瞎晃泡庭园聊天的,可以趁他在家把他路给断了,让他只有田和房子和一两个商店,他钱用完了就会去干活,少了瞎晃的地方,这样的话升级就快了(尤其是后面3个拖油瓶)。
4、初期因为都是农民,田地多建一点但是到了大部份农民都满级的时候,田地可以除掉每个住宅区附近留一两个就好。因为其他职业的偶尔会去种种田,但是不美观占地方。
5、像一开始出来的一些食品的横丁,好好规划的话可以每个有20个以上的附加。石高就高了初期收入就比较乐观。
6、先把行政那边的东西开发出来,再搞工芸品行政的商店开发,注意看需要的研究点数。
7、商店赚的钱并不多,这里面的商业投资并没有。所以主要的收入是依靠每年一度的集会,依据石高给的钱,还有一些房租等。
8、城市最高五级,五级对应的人口数是36人,应该是极限了。
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