<半缘>升级版。结合修仙,打Boss的修仙游戏。当下社会工作生活不易,来我们一起揍boos放松放松,希望能给您带来一点点乐意。致可爱的游戏爱好者!
游戏机制简单明了,画面也还不错,有可玩性,妖兽形象也很不错,怪不需要自己手动打,群里福利多多,有什么不懂的问客服小哥都会尽快解答,客服小哥也很热情
修仙打Boss 拥有非常出色的文字类型玩法,让你进入游戏以后可以感受到一个庞大的世界,在这里你可以开始你的冒险,你可以自由的修炼各种武功心法,让你变得更加强大,游戏中还为玩家们提供了众多可供探索的地图,每个地图都有很多不同的元素,还有超多随机事件等着你来触发。
1、自由的选择你自己的游戏角色,男女都是可以的,全部都是古风设计的。
2、整个游戏的背景,山水建筑全部都是古风,可以给你最真实的仙侠世界。
3、注灵是你自己修仙过程中不断重复的步奏,这也可以帮助你迅速的升级。
游戏的题材是指游戏的将要讲述一个什么时代、什么世界观下发生的故事。可以大致理解为,游戏的故事背景所采用的内容,大致可以分为:
武侠题材
一般直接使用或化用大众熟知的武侠故事、故事;如各种武侠小说同名游戏。关键词:武功、侠客、江湖
修仙题材
背景一般是架空或网络小说,以个人修炼为核心。关键词:修炼、玄幻、飞升
神话题材
神话题材,东方如山海经、西游、封神榜;西方如希腊神话、西欧神话。关键词:传说、志怪
奇幻题材
一般指带有西方魔幻色彩和以西方幻想世界构筑世界观的游戏。
历史题材
即以历史故事为背景或进行二次创作的游戏。最多见的是三国等。比如在一款以古典战争题材为背景的游戏中,时代一般是在十九世纪以前,武器以冷兵器为主,对于游戏策划来讲,他所设计的兵器中就不能出现超越当时时代的东西。那么在美术的设计上同样也要体现出这一点来。
动漫题材
动漫作品改编,日漫的比较常见。
战争题材
一般是近现代的战争(古代的一般归为历史类),常见有坦克、射击、海战
体育题材
各种体育竞技项目游戏(包含赛车),动作,养成类居多
商业题材
经商、赚钱、交易元素;一般是模拟经营类(培养体育队伍或俱乐部的归体育类)
科幻题材
一般是未来世界、高科技背景下的游戏。(有科技元素,和奇幻区分)。如果是在幻想题材为背景的游戏中,题材对策划的限制就要少得多了,甚至任何东西和任何事情都可能出现。
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