像素画师是一款需要自己动手绘画的小游戏,在游戏里你将会在许多格子绘画,然后拼凑出一副画,不论你想画成什么样,效果一定都很复古很棒哦!赶快来试试吧!
像素画师是面向广大像素画作者的专业像素画编辑器。
支持图层和GIF,数位板和手写笔输入,自定义画布长宽,还有众多好用的工具,无论你是初学者还是专业人士,都能够使用像素画师完成富有想象力的作品。
1、众多不同色彩的像素绘画笔任你使用,合理的区分每种不同色彩的效果很重要;
2、各种精美的二次元像素图形等待着你的填色,按照左上角的提示图静心绘画吧;
3、不需要你以百分百的程度进行复刻,只要满足每一个关卡的完成度百分比即可。
1、可以查看像素画的绘制流程,用户就能轻松的掌握像素画的内容;
2、让您可以选择平台提供的像素进行拼装,让您拥有自己的像素画作品;
3、可以将自己的作品保存起来,然后将作品分享到平台;
4、预览其他用户分享的像素画,这样用户就可以快速的掌握像素画的样式;
5、在这里可以将喜欢的像素画收藏起来,让您以后在绘画的时候获得对应的灵感。
当有编辑来找我们约稿的时候,我们需要沟通清楚以下几个问题:
1、要我画什么?
具体包括画风、复杂程度(决定了你需要花费多长时间完成)、绘画方式(手绘还是板绘)等,最好能有例图更直观地说明
2、数量和截止时间是多少?(看看自己的时间是否来得及按质按量画完)
3、价格是多少?
大多数甲方会先请你报个价,有的出版社会直接告诉你他们的预算
在以上几点中,新手插画师最关心的,就是价格问题:
一张插画,应该报价多少才合适呢?
我之前写过很多教程和干货,但这个问题我一直没有详细涉及
这是因为目前国内的插画市场其实是比较混乱的,稿费标准也是参差不齐,影响价格的因素很多,价格差也特别的大
具体说起来情况其实比较复杂
报价“公式”
理论上,我们可以大致套用这个“公式”:
你所需要完成的时间 x 时薪 x 2 =报价
(时薪的意思就是你正职工作每小时的收入,可以用“月薪÷22天÷8小时=时薪”来算)
灵活调整
但即使有了这个公式,当中的变量也很大
首先是每个人个体从差异。
每个人不同的画画速度、不同城市、不同的本职工作等等,都影响着这个报价
更重要的是,最终的价格往往会由于甲方的预算而产生很大差异。
出版行业需求量很大、相对的会比较预算少,尤其是杂志社。
而且封面和内插的价格也不一样,一张完整的画面,单页内插的价格通常会在300到800左右,而封面的价格一般是1000到2000左右(当然了,对封面的要求会相对高一点)
而公司企业的商稿一般用在产品宣传、产品包装、app开屏页等,价格则普遍会比出版社更高,通常情况下的价格都能在1000起步,具体的也和该公司的经济实力有关吧
按照我的经验而言,在预算的多少上,大致可以这样排列:
杂志出版社<书籍出版社<小型公司<大型公司
因此报价的时候也可以根据甲方的实力和需求做一些调整
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