日式画风的二次元卡牌游戏,珍食密巡记加入了美食经营的元素,烹饪出让神明和恶鬼都满意的绝世美味,用美食的力量,叩寻初心!
“多年以前,在那个遥远的午后,我尝到了人生中第二种滋味,甜味……”
“后来,那甜味又悄无声地溜走了。”
曾经的食之梦是一个,每人只能尝到某一种特定味道的地方……
究其原因,听说是恶鬼为了方便操控人心,便只让他们尝出一种滋味。借此手段,获取人类的信仰。
见此情形的神明,赋予了某些有天赋的人,让他们能制作出“五味俱全”的美食。
至此,食之梦的人们发现原来自己一直以来都被恶鬼控制着,不是这世间没有绝世美味,而是自己根本连品尝的资格都没有。
悲愤交加的人们再也不信奉恶鬼,把自己的信仰统统收回,转头神明的怀抱……
因为信徒的缺失,恶鬼把一切的责任都归咎于神明头上,神魔之战一触即发!
1、稀有的卡牌需要玩家利用丰富的道具组合提升出现几率,趣味的有方式不同的游戏过程带来欢乐。
2、玩家可以利用自己的美食完成不同的挑战,不同的关卡不同的特点需要玩家按照对手的阵容搭配。
3、神明和魔鬼的组合带来不一样的游戏体验,玩家还可以利用不同的人物羁绊提升一定的伤害。
1、二次元彩绘画风呈现,全新的冒险等你去完成,更多的挑战带给你。
2、上线即可领取专属奖励,还有很多的福利可以免费享受十分的惊喜。
3、策略性的搭配组合,不同角色拥有不同的技能属性可以发挥不同实力。
相信各位宅友都有过这样的经历,自己玩着《明日方舟》《少女前线》等宅向游戏,却发现身边的全部在玩《王者荣耀》和《和平精英》。这种现象其实是很正常的,因为二次元毕竟只是一个小众的文化,即便现在扩圈了,“现充们”也开始看日漫新番,但要求身边的人个个都去玩二次元游戏其实并不现实。
不过这样其实也好,每个圈子的人玩着自己喜欢的游戏,大家互不侵犯,也是一种好的现象。但不知道从什么时候开始,玩游戏也有了鄙视链。就拿我们二次元爱好者来说吧,现在其实有非常多的宅友玩二次元游戏玩出了优越感,认为自己玩小众游戏就是高人一等,我觉得这种想法真的不太“健康”。
游戏是没有高低贵贱之分的
玩小众游戏的瞧不起玩社交游戏的,玩端游的瞧不起玩手游的,玩主机游戏的瞧不起玩端游的.......如果玩游戏真的要去互相比较,互相对比,还要搞出一个神秘排行榜的话,可能这样的鄙视链是无穷无尽的,并且各有各的道理还真就比不出一个结果来。但在我看来,不管是什么类型的游戏都没有高低贵贱之分,都只是为了娱乐而已,真没有谁比谁高贵的。
游戏只应该分好玩和不好玩
而好玩和不好玩也是按照各类人的喜好来的。每个年龄层和圈子都有适合他们的游戏,也许你现在瞧不起《王者荣耀》,但等到你工作之后说不定会有其他看法也说不一定。毕竟和朋友们一起王者和自己一个人玩二次元游戏,快乐是不一样的。而每个年龄层所需要的快乐其实也是不一样的,正如当初一大批dota玩家不也投入了LOL的怀抱吗?再比如人家老大爷就是喜欢玩一刀999,那类游戏能给他们带来快乐。我觉得从他们的角度来说,那些一刀999的页游就是好游戏。
结语
当然,游戏之间的鄙视链不可能因为我这一篇文章去改变,我能做的就是尽可能得传达一些我认为正确的想法。只希望未来喜欢二次元的朋友们,可以试着去理解那些玩大众游戏的现充们,也希望现充们也别看不起玩二次元游戏的朋友们,。大家都可以做到最基本的换位思考,互相理解,开开心的,难道不好吗?
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