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我们玩家通过点击的形式来提高女主角的经验,当经验升级以后就可以到达下一天,会让我们送礼物,提高女主角的各个方面的属性,比如好感情商等等。点击的过程需要花费我们的金钱,金钱的获取要通过我们男主角直播获得,也是同样的操作,单纯通过点击即可。在游戏整体的玩法上,玩家主要就是这些操作。
穷小子逆袭,意外变成了漂亮小姐姐
《我变成了妹子2》是一款融合了模拟经营、解谜、性转、换装等元素的休闲小游戏。网络主播意外变成了漂亮女生,慢慢揭开层层迷雾逐步寻找事情真相的故事。
【邂逅性格迥异的美少女】
两人身体意外互换,从零开始的亲密生活!原本吃饭、洗澡、睡觉、穿衣服等日常生活中最简单的事情竟会变得如此尴尬!?
【无厘头的玩法线索推理】
收集线索,解谜别样的故事情节;没有绝对的对与错,仅需遵于本心前进,或许完美的结局就在于你的脑洞是否够大。
【意料之外的多种结局】
变成妹子30天后会自动解锁结局,与多位美少女展开惊心动魄的故事,究竟哪一个才是和她的完美结局?
-优点分析
1:购买衣服这个设定就类似于一个比较基础的装扮系统,不同的衣服都能够提升游戏女主角的美感,游戏在这方面建模做的还比较不错。
2:游戏的画风设计的比较精美,尤其是在女主角界面的时候,各种颜色上的搭配较为合理,能够给我们玩家带来比较舒适的观感体验。
-缺点分析
1:广告内容太多,所有的内容都与广告有关联,形成了捆绑,包括设备后续的购买,女助理的招募等等都需要去看广告来获得。
2:时不时的跳出看广告获得多倍收益的界面,非常反感这种内容,原本精美画面所带来的良好视觉体验得到大幅度的削弱,玩家对于游戏的好感度直接下跌。
3:游戏整个流程出现了重复性,在游戏的中后期,虽然说也有内容来解锁,但是整体所带来的内容基本上都是一致的,完全寡淡无味。
4:自动培养,点击加倍,收益加倍等等的设计,说白了就是带给玩家收益上暴力式的增长,完全缩短了游戏的进程,还削弱了游戏整体的乐趣。
-游戏的养成过程
直播的过程当中需要玩家去提升直播设备来增加收益,收益升高以后才有钱去培养我们女主角的感情,因此游戏整个的过程都是环环相扣的。我们还需要跟着任务的指引购买各种装扮来提高女主角的各方面属性,因此游戏的养成方式较为老套,玩家玩起来会觉得枯燥乏味。
-游戏的结构
想要增加收益,那么就只能通过看广告的形式来解锁各种设备,等级越高的设备所带来的收益提升越多,越到游戏的后期所耗费的金钱也就越多,这时候就比较考验玩家对于直播赚钱这个内容结构建设的牢不牢固,毕竟我们培养感情的时候,需要花费钱,购买东西的时候也需要花费钱,金钱的花费是比较庞大的。
小编简评:钢琴之火2(
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