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暴揍邻居游戏1.45 最新版本

暴揍邻居游戏

更新:2021-07-12 11:37

大小:107.3M

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暴揍邻居游戏截图暴揍邻居游戏截图暴揍邻居游戏截图暴揍邻居游戏截图
  • 分类:动作格斗
  • 大小:107.3M
  • 语言:中文
  • 版本:1.45 最新版本
  • 时间:2021-07-12 11:37
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

很减压的动作游戏,邻居时不时的冒犯到你,早就看邻居不爽了,暴揍邻居有着各种工具和武器,想尽一切的方法暴揍邻居他们一顿。

暴揍邻居游戏

暴揍邻居游戏好玩吗

1.全新闯关,体验一些有意思的趣味玩法,感受新的快乐挑战吧。

2.超多剧情,这里会有很多的剧情,完成好玩的趣味童年游戏吧。

3.不同玩法,感受各种好玩的挑战和趣味模式,开始暴揍邻居吧。

暴揍邻居游戏特点

1、游戏玩起来很简单,游戏的场景地图特别的庞大,沙盒地图场景可以自由的探索;

2、你可以利用各种武器和道具来武装你的角色,让他们的战斗力更加的强大;

3、游戏的画面非常的魔性,而且还可以自由的变换枪械武器,让战斗变得更加的轻松。

暴揍邻居游戏测评

1、真实的3D场景,你可以控制你的角色走到邻居身边殴打和发泄你的不满;

2、整个游戏还是蛮魔幻的,支持暂停,您可以在任何碎片时间攻击您的邻居;

3、非常轻松的减压体验,可以让玩家发泄情绪,让你不再需要压抑自己;

4、不同的角色扮演不同的身份,你可以自由进行切换,实时扮演各种角色。

深度解密《你好邻居》

我们在游戏act3开始就遇上影子人了,当时主角收到被逼搬迁的通知信件,就从市区的住所搬回小时候的家。主角到达家后,好奇走到对面原本是邻居居住的废屋,他看到一个疑似人形的影子,在邻居家的后面出现,心里突然感到很恐慌,之后主角决定回家上沙发休息一下。我们那时就会见到,影子人在屋外观察着主角,主角醒过来的时候,就会见到家的对面,突然出现了邻居的屋子,大家都看见有一些不寻常。

周围都加设了一些很夸张的机关,原因就是他眼前所见的东西,都是主角梦中的画面。虽然是梦境,我们可以在这里深入了解主角内心的世界,了解他被邻居困住的事件之后,对日后的成长,产生了某些后遗症。这个章节中,有三个恐惧关卡,每个关卡都在不同地方发生的,而玩家成功通过每一关后都会获得一些新的技能。但这些东西,又跟影子人有什么关系呢?我分析完每一个关卡之后,大家就会明白的了。

三个噩梦关卡分别为:

“黑暗恐惧”,这个噩梦是在一个漆黑的杂物房发生的,主角需要利用杂物爬到最高的地方,并跳到房间中间的拉闸把灯亮起。而玩家通关之后,就会获得二段跳这个技能。

“恐惧学校”,这个噩梦是在学校发生的,主角需要逃跑到学校的另一边,但途中会有很多人偶会尝试抓住他,所以他要定时躲在储物柜后面躲避人偶的追捕。噩梦完结之前,主角会面对一个身躯比较庞大的人偶,这个时候他推开人偶,然后我们就学会推开邻居的技能了。

超市恐惧”,这个噩梦是在超级市场发生的,主角需要将正确的物品放到购物车上,同时要蹲下不动来令人偶察觉不到他。当玩家成功选择到适当的物品后,就会通关,而那个时候,他就会获得隐形这个能力的了。

这三个噩梦关卡中,我们可以得知主角在经历被邻居困住后,带来了不小的阴影,对他的成长过程,有很大的负面影响。例如黑暗恐惧,反映主角对黑暗的恐惧;超市恐惧,显示他对人群感到害怕;而恐惧学校,也暗示他曾经受到较年长的同学欺凌。而我们一直想了解的影子人,其实就是主角在事后所引申出来的恐惧,简单来说,就是这种恐惧感以影子人的形象在梦境中表现出来,待我再深入解释一下。

如果大家细心观察一下每个噩梦关卡的话,就会发现影子人都会在每个关卡出现,并看着主角。黑暗恐惧的影子人就躲在柜外面,学校恐惧的影子人则站在水管上面,超市恐惧的影子人,则站在横梁上面。每个影子人都象征着主角在小时候对不同事物的恐惧感。虽然如此,主角在这些噩梦中其实已经努力克服了这些恐惧了,每次通关后获得新的技能,正正代表了他在现实中每一步的成长,最后他终于长大成,不再是以前的小朋友了。

某程度上可以说,这些噩梦同时表达了主角已经成长,有能力克服恐惧的证据。说到这里,大家应该明白了影子人不是单单一个实体,而是多个实体,每个代表着不同的恐惧,我们知道这三个噩梦的影子人,分别象征黑暗,人群和欺凌。但act3一开始的影子人和最后一章的影子人,又是象征著什么呢?先说观点,我认为以上两者,都是同一个影子人。

它就是代表主角对邻居的恐惧了,回头看一下act3一开始的情景,当时的主角过了很久,第一次回到小时候的家,我们会看到他仍然未能克服他对邻居的阴影。他胆小地走到邻居家那边看到影子人,然后慌张地离开那间废屋,明显他还在害怕着再次看见邻居。虽然我们知道act1、2至act3的时间差已经有十多年了,我们再看看最后玩家进入到地下室的神秘房间后,会再次遇到邻居儿子和巨型邻居,主角成功进入到邻居背上的木屋后,会立即传送到一间大屋里。

地上坐着一个小时候的主角,如果等一会,小主角会听到屋外传出一些咆哮声,原来是巨大的影子人,我想这个是游戏制作人给玩家的启示。大家想想,我们当时身处的,是邻居背上的木屋,而那个影子人,最有机会会是什么东西呢?有什么东西,是在屋外,又是最大的,而又最让主角感到害怕的呢?没错,就是邻居本人,玩家在这个关卡中,要保护着小时候的主角,挡住影子人的攻击,每一次受到影子人的攻击,玩家会不断地长高,象征着主角在经历成长。直至最后,他强大到极致,邻居的影子人,影子人就就此被打败了。

顺带一提,我们击败了影子人后,会有一个叫做“no more fear”的steam的成就,这就更加可以确定,其实影子人代表着主角的多个恐惧。打败了影子人后,会出现一扇门,后面就是一间破烂的木屋了,当我们向着木屋的窗口看的时候,可以看见邻居在里面,向着主角求救,而另一间房间,就是影子人,它不断敲打邻居的房门,貌似想进去找邻居,但邻居用椅子将门堵住了,不容许影子人进入。

但是我认为这一幕其实影子人不是代表着主角内心的恐惧,而是他已经克服了自己的恐惧了,他是亲眼看见影子被消灭了。相反我认为这里的影子人,实际上是代表着邻居自己的恐惧,从寻人启事梦境情节中看见的影子人,都是属于邻居自己的。不过重点是,邻居是在害怕着什么呢?他的影子,又象征着什么恐惧呢?寻人启事,梦境情节中应该能给出一些线索。

主角进入到这个梦境的时候会看见,邻居屋后的土堆,旁边有一个铁铲,暗示这里就是邻居埋葬女儿的地方。背后的影子人看着土堆,继续向前走的时候,会看见,邻居家的地下室的门打开了,我们可以清楚看见影子人。梦境情节最后的部分,我们会看见影子人在观察着邻居,贴上寻人启事,并看见他哭泣的样子,而这个影子人其实就是代表着邻居过去的悲伤和恐惧。

而游戏尾声的木屋中,我们可以看到他用椅子,将门封住了,不容许影子人进入,他将自己锁在房间里,实际上是害怕再有不幸的事情再次发生在他这一家身上,邻居在窗中看见主角并向他求救,但他之后就放弃了,并回到屋里面。邻居对他的过去充满恐惧之外,他放弃了跟主角一样,面对自己的影子,放弃克服恐惧。最讽刺的是,出口就在木屋的另一边,只要他跟主角一样击败自己的恐惧,他就可以脱离这个人生噩梦了。

应用信息

  • 包名:com.mobbanana.bzlj
  • 名称:暴揍邻居
  • 版本:1.45
  • 版本号:46
  • MD5:6591de693fc185b85b281ca4ae62ca79

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