萌回三国桃园三结义独家版本,来就送对应结义武将。精美的画面风格,为玩家展现了一个真实绚丽的三国世界。多种游戏模式,三国所有名将聚集一堂,炫酷的技能特效。攻城掠地,一触即发!
萌回三国(桃园三结义)品质三国策略国战,桃园三结义独家版本,三国所有名将聚集一堂,独立专属技能。统霸天下,剑指四方,征战真正属于自己的国度。全网最高线下返利。你敢来,我就敢送!
1.挑战对方要选软柿子捏,战斗力高低一定程度上决定胜败,尽量挑战比自己战力低的玩家,不浪费每天5次挑战机会。
2.上竞技场前做好准备,检查下军机处、兵器府是否有升级,技能点是否都用完了。
3.竞技场威望兑换商店每天刷新,要及时兑换,看到有能升星的武将碎片就下来,让商店刷新可能就没想要的碎片了。
4.队伍配置需要控制型武将,但不宜过多,武将技能释放玩家无法控制,控制技能一起交效果打折。
5.多向排行榜上玩家学习武将阵容,并寻找武将替代品。
6.一个英雄能克制一套体系,比如貂蝉的【连环】,效果是链接敌方前排,使敌军均受到其他敌军所受伤害,对于枪、骑多的阵容很是克制。
1、调兵遣将
全民三国经典再续,即时操作调兵调兵遣将,招贤纳士摆兵布阵,玩家将扮演东汉末年三国鼎立形成之前的无名英雄。
2、势力扩张
通过辅佐蜀汉、曹魏、孙吴势力中的一员,逐渐扩张自己的势力。
3、外交
通过外交和策略,善用群雄豪杰,帮助自己完成一统江山的伟大事业。
4、三国背景
游戏以三国时期为背景,但玩家通过策略将会体验不一样的三国历史!
1.资源的产出与消耗不成比例,虽然这是测试阶段,不知道在正式版会否有所改善。
2.部分名将的实力居然不如路人角色(譬如吕蒙),这让人更本没有去练的动力。
3.人物的水墨画风格本来是不错的设计,可是严重大众脸化(譬如关羽和吕布居然是大众脸这就相当奇怪)
3.游戏虽然是策略游戏,可是策略成分不多,主要玩法还是靠排兵布阵,兵种相克。
4.说起排兵布阵,这游戏有一项非常不人性化的地方就是野战时不能根据敌人布阵更改兵种,每次像变换兵种的时候只能在地图界面重新编组。
5.说到编组,虽然游戏可以设置几支军团,可是野战时出阵默认是第一军团,无法替换成其他军团,令到策略性进一步下降。
6.游戏有计略这一设定,可是武将计略只能用于攻城战,但是在攻城战中计略所能带来的效果并不明显(尤其是攻击类的计略例如火计,乱射),而且计略本身与兵种固有技能以及武将技严重重叠,使得这个设定实用性有限。
7.游戏有内政系统,可是这个内政系统只有建设没有拆除,玩家一旦建错了就没法改变。
8.建言之前的版本有一键采纳,可是在后续的升级里面取消了这项功能,这样反智的升级在游戏中也是比较少见。要知道三十多个城池逐个去点是相当花时间,而且游戏本身又巨卡,严重影响游戏体验。
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