4职业可选,48种角色转职,21年3D巨制,全新MMO今日公测!洪荒圣墟畅游仙侠世界,连招来袭震屏击打炫酷重现,圣墟领域神剑盖世力战为王。
1、神兵比拼,快意的仙侠之旅,微操战斗走位决定胜负
2、仙魔战场,酣畅淋漓的战斗,畅游三界美景御剑飞行
3、自由在擂台上战斗提升,一朝幻境凡人也能登天
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仙盟战热血PK,野外BOSS激情战斗,巅峰竞技谁主沉浮。
首先从背景设定来看,
其实就目前来看,《圣墟》这部作品大体上可以划分为三个阶段,地球、小阴间、大阳间,后两者其实都是跳出了灵气复苏的,更加偏向于玄幻。
但是最初的时候地球在寂灭中复苏,主角楚风在破败中崛起都是属于灵气复苏的范畴。
之后楚风在小阴间、大阳间的故事就跳出了这个范围,
毕竟灵气复苏过于狭隘,而东哥向来都是描写大格局的。
《圣墟》以地球为背景,并在灵气复苏里融合了太古洪荒的元素。
之后楚风在地球所在宇宙纵横,地图扩大,而后期地图全开时我们才发现原来地球是出于小阴间,是阳间人死后形成的。
这种环环相扣的地图虽然还是万变不离其宗,但是也有所创新,有精彩之处。
之后谈谈人物塑造,
就人物塑造而言,说实话,感觉《圣墟》里的人物缺乏新意,没有什么特色,过于模式化。
主角楚风,在地球一步步的修炼,从一个普通人变为一代天骄,但是就个人性格来说,其实他没有什么特色,没有让人印象深刻或者耳目一新的感觉。
女主角就更别说了,林诺依,给我的印象就一个,冰山美人,别的没了。
其他的几个女主描写的还不错,但是也没有什么一直让人心心念念的东西。
唯一让我印象深刻的,星空下的第一人妖妖,描写篇幅过少,现在都很久没出现了。
还有就是很多人都在吐槽《圣墟》里人物的对话。
比如
“据悉,这位国民女神在普陀山成王了。”有人低语。
又或
“见鬼了,我们踏足黄泉路了吗?!“大黑牛惊疑不定。
有人说这种对话很尴尬,其实辰东的风格就是这样,萝卜青菜各有所爱,只能读者适应了,不喜欢也没有办法。
而由人物带动的情节也别说了,东哥基本上没几章都有悬念,坑神不是白叫的,但是可能是东哥的书看多了,或者是类似的玄幻小说看多了,总是有一种提不起劲的感觉。
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