超魔性的消除游戏,有着各种元素,消除英雄传将三种不同的元素完美合并,快速提升英雄等级,在战斗当中攻击或防御,实力与运气的完美结合。
1、游戏中有着相当丰富的玩法,集合消除以及冒险等等的多种元素;
2、相当丰富的挑战,非常多不同的模式,以及不同的关卡的设置哦;
3、可以上线领取非常多的道具,让你在关卡下,更加轻松的进行操作。
各种配合都能展开,解决困难很简单,执行能力最突出;
任何麻烦都有去处理,概率事情就这么简单,出色执行过程;
材料利用很充分,神奇事情经常发生,判断准确就不错。
1、这款游戏当中拥有海量的关卡,可以供玩家自行选择,是一款比较适合用来打发时间的游戏。
2、关卡中都是由各种各样的英雄组成;点击相邻同色的方块,消除通关,完成任务;
3、解锁的动图鉴越多你可以获取的钻石也更多,领取更多的奖励来购买你喜欢的道具。
GameRefinery在多次报告中所提及的消除玩法外的Meta元素,本质上就是用一目了然的外包装来形成差异,同时又为游戏提供多样化的留存设计与货币设计,例如Project Makeover就是依靠时尚题材瞄准了年轻的女性用户,据数据调查,游戏中女性玩家占86%,平均年龄32岁,恰如Charlie Gu所说的那样,“到了Project Makeover都没几个男性玩家了,且较难触达传统意义上三消的重点人群:中老年女性。”
三七互娱的Puzzle&Survival也是鲜明的题材差异,不过游戏实际玩法跟作为休闲类别的三消游戏有很大差异
但在“消除”核心体验上的差异却少有报告触及,一来你无法保证玩法层面的调整优化能够具备竞争优势,二来它比简单的Meta元素添加需要更多的成本与经验累积。
纵观近年来的美国三消市场发展,它俨然成了一个庞大的三消游戏A/B测试基地,无论是题材差异还是消除类型(交换式、链接式、爆炸式等)的变化,多是在商业性的基础上寻求最优组合,它是否适用于其他市场?
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