化身末日英雄,带领人们一起守护家园,异形重临游戏着超多武器可以使用,让玩家在这里的游戏体验异常丰富,玩家在这里还能够和朋友一起联机进行游戏。
海量的关卡设计,让你在每一个关卡之后都会有不一样的感受,不会让你枯燥乏味。
各种强大的敌人和障碍,需要玩家灵活的运用你的走位来躲避。
多样化的武器和装备,不断升级,提升自己的能力,让你能轻松击败敌人。
1、生存:满城的丧尸遍野的残骸,为了生存,必须收集弹药,寻找粮食,躲避尸潮,活下来是基本却也步步维艰;
2、探索:从残破的公路到废弃的医院,从未知的森林深处到被侵占的农场主家,救助并搜寻一切可利用的资源;
3、线索:从目击者的回忆,到夜晚若隐若现的歌声,寻找着支离破碎的线索,增加守护者让队伍变得强大;
4、故事:蜂拥而至的丧尸冲散了幸存者,在地狱般城市中寻找他们,人性的黑暗也在这末世中爆发。
1、挑战性的生存冒险,将会爆发出无限精彩的人类丧尸之战,看谁能活到最后。
2、你能够在这里看见炮火洗礼丧尸大军的场景,比电影中的画面还要精彩万分。
3、充满着大量丧尸的世界中求生,人生任务十分艰巨,你将会成为人类的首领。
如果喜爱2D横版射击游戏,这个原本只是「广告片」一样的作品,反而比作为主菜的《宇宙殖民军》更加值得尝试。在游戏中玩家操作四个殖民陆战队员来探索多个地图,调查发生在LV-426上面的异形感染事件。
游戏有着永久死亡的机制,如果队伍成员在战斗中被杀死,玩家就只能寻找解救其他幸存者来填补空缺。有趣的是每个人物虽然都是士兵,但造型和性格特征都截然不同,点阵像素做得十分精细。
平心而论,就和这款《感染》那虽不算高级,却颇为精良的素质相似,世嘉的《异形》授权计划,虽然谈不上改变电影改编游戏给人「蹭热点」的印象,但也绝非敷衍的流水线成品。
虽然其中有着《异形:宇宙殖民军》这样的灾难,不过更多的都是水平线之上的作品。当然,主流大众常常把异形和另一个福布斯的经典银幕形象「铁血战士」联系到一起,所以世嘉当然也不会只做异形游戏而已。
在2001年由Rebellion工作室开发的两款《异形大战铁血战士》,算是国内不少玩家最早接触到的游戏。据说在当年的电脑房里,除了CS之外,最多人进行局域网联机的便是这款游戏。
而2010年发售的同名作品,世嘉仍旧是委托这个制作组开发的。但不同的是这次的目标用户主要以主机平台为主,所以在设计上更倾向于手柄操作。本作最初宣发时给人的卖相不错:首批DX11技术支持,强化流行的多人对战,请来电影演员客串,给人一种标准3A作品的气质。
很明显,媒体对于异形游戏的评价总是偏低。这款《异形大战铁血战士2010》平均分数同样不高,但用户却觉得十分不错,无论是影迷还是玩家都给予了肯定。
出色画面和终结技的暴力演出,即便放在今天也很抢眼。本作3个种族的性能与操作有非常大的区别,独特的操作与近战系统玩起来非常有个性。
和同类产品不同的是有趣之处是,由于电影的数量远远少于游戏,所以很多时候开发商们并不能很好的「蹭热度」。因此如何更好的吸引玩家买单,就成了游戏公司一直需要考虑的因素。
自从1982年在雅达利2600上的第一款仿吃豆人游戏开始,异形这个品牌在电子游戏历史上走过的痕迹,已经积累了数十款作品有余。
绝大多数时候,它们都是以恐怖生存为主要基调——毕竟原著当年就是把人吓尿而闻名的。但电影的经典之处不仅仅在于恐怖,还有那宏大而独特的科幻风格,以及展现人类对宇宙深空未知想象的情怀。
所以这也成为了游戏另一个优势:它不仅仅是恐怖游戏,同时也是非常具有潜力的科幻作品。
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