仙宝奇缘果盘客户端是一款东方玄幻战斗冒险rpg手游。游戏有着丰富的剧情内容,你可以看到很多熟悉的武侠人物。学习强大的武功秘籍,激战boss,获取不同的材料,给你绝佳的游戏乐趣!
《仙宝奇缘》是一款以东方玄幻与中国武侠元素相结合为题材的角色扮演类手机H5网络游戏。游戏采用即时战斗的挂机模式。在游戏中,玩家通过主线剧情的推进击杀小怪,挑战BOSS,副本探索、资源争夺、挑战爬塔、激战各类boss等玩法获取各种材料和资源,用以升级进阶装备、坐骑、翅膀等系统,以及收集萌宠、神兵等来提升自己的战斗力成长成为武侠世界里顶天立地的人物的故事。
1、超爽的全新宠物坐骑系统,各种神兽都化身成你的宠物,在线捕捉趣味养成;
2、唯美画面各种职业角色建模非常的细腻,人物角色自由捏脸表情自然真实;
3、奢华时装轻松获得,自由装扮你的个性角色,羽翼系统全面解禁,拉风造型备受瞩目。
4、华丽时装系统,各种时装都可以随意的搭配组合,炫酷造型由你定义;
5、神兵武器轻松解禁,一键锻造强化,助你轻松虐杀boss;
6、挂机升级轻松爆装,装备交易系统,拍卖行让你一夜暴富。
1、职业转换:七大职业任意选择,随心转换,再创辉煌;
2、公会战联赛:强强公会联合对决Pk,火力爆发体验刺激;
3、英武坐骑:职业配套,战阵配合,在小伙伴前更威风;
4、强大交互:社交,交互,组队,更完美的网络游戏体验;
遇人机制就觉得很离谱,我在一个地方收集物质,突然就被人打了,第一时间去找人,探索完了,刚刚把人找出来,好家伙对面又给了我一拳,直接死了,所以这个游戏是拼手速吗,比谁找人快?可以接受,对面先找到我给我一拳的概念,可没有一点反制措施,比如他打我,触发两人进入战斗状态,他以先手状态打我,而不是,我直接挨两拳去世,他发现敌人再次点击探索的速度,肯定比我发现有人打我再去点击探索的速度来得快吧,本身就是文字输出,还要搞这种,但如果觉得这样有一种刺激紧张感的营造,那就可以考虑把数值稍微降低吧,不然大家都拼谁能更快发现敌人,然后两拳打死,那为什么不直接比手速呢
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