全新打造东方古韵仙侠游戏,上古战纪大武尊,神将、异兽、妖魔,体验属于你的封神世界。超高福利赠送,零氪也能玩得开心。
1、修仙竞技三界闯关,探险江湖战场,冒险在不一样的世界中;
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1、你要时刻利用自己的修真之力在九州战场杀出重围,让自己成为一代顶尖的修真大师。
2、将中国神话故事以及仙侠元素完美融合在了一起,玩家在这个世界中将续写武林神话。
3、大量的搭配,平民也能展现真实的自己风采,超级打击和特效,为你选择合适的职业。
刺客
幻刺武学擅长削弱敌人,近战迅捷输出,造成大量伤害,拥有强悍的爆发输出能力。出招时波谲云诡、快如闪电,出奇制胜,神鬼莫测。但是自身血量很低,且防御较弱,一旦控住很难逃脱。所以战斗时一定要看准时机,一击必杀。
天音
天音武学擅长召唤控制,远程输出,造成大量伤害,拥有强悍的输出能力,并能将敌方沉默,从而让对手承受无尽的技能打击中而无法翻身。但值得注意的是天音血少防低,与敌方争斗时一定要拉开距离,找准站位。
道尊
道尊武学擅长远程打击敌方,造成爆炸性输出,招式绚烂,擅长片伤群攻,同时附带灼伤效果,能让敌人持续掉血。道尊在团队中输出能力最强但自身血少防低,往往是敌方第一打击目标,所以需要队友给予掩护与帮助,从而更好的持续输出。
刀圣
刀圣武功讲究内外双修,以深厚内功为练武之根本,比武时常以气息悠长见胜。浑厚的内功让他们有出色的防御力,能极大程度确保自身安全,而金系属性伤害又能给敌人带来受伤效果,从而拥有进可攻退可守的能力。
灵羽
雕弓神箭落金乌,机巧暗锋送无常!灵羽属于远攻物理系,在江湖是十分吃香的职业,擅用弓箭和布置陷阱。萝莉弓擅长辅助与控制,技能能对敌人造成迟缓效果,进而远程杀死对方。但是弓手血量很低,且防御较弱,一旦被对方近身将很难逃脱,所以战斗时一定要注意自己的站位,与敌方拉开距离,风筝致死。
上古时期,现存文字记载出现以前的历史时代,对世界各地上古时代的定义也因此不同,在中国上古时代一般指夏以前的时代。
有很多神话故事夸父逐日,共工和祝融撞断不周天,女娲补天,精卫填海等等很多神话故事,这些都是有文字记载的吗?这些是没有的,都是人们口口相传的神话故事,上古时期也就是没有文字记载的时候,那时候也是没有文字的,所以这段时期都被称为上古,太古时期。
事实上,我们关于上古的“记忆”,多半都是后人想象出来的。我们一般都说中华上下五千年,是从五帝时代开始算的,但是其实在西周之前的夏商这些都是缺乏文字记载的,特别是夏朝迄今为止也没有任何的考古发现,所以现在很多人特别是外国人根本不承认夏朝的。那么在这之前的五帝时期就更不用说了。
欧洲历史书上一般把从最早国家的出现到公元476年西罗马帝国灭亡这段历史叫上古史。欧洲在这段时期处于奴隶社会,所以也把上古社会说成奴隶社会。如果从全世界范围讲,就不完全一样。比如我们中国,进入封建社会比欧洲要早得多。
上古时期的概念,应该以史界定义为准。所谓“上古”,指的就是三皇五帝时期,又称史前时代,也有人称之为“神话时代”,人们的头脑中还没有“朝代”的概念,而不是指“夏商周秦汉”这段历史时期。
史学界没有“下古"的概念,根据《中国通史》中记载,上古和中古史的划分是以秦皇朝为界的,即先秦史就是上古史,中古就是满清。另外还有一种说法,欧洲历史的学说,世界上古史是世界范围内的原始社会与奴隶制社会发生、发展和衰亡的历史。
1989年白寿彝总主编的<中国通史>出版,白寿彝在题记中说:[从历史发展顺序上看.这约略相当于一般历史著述中所说的奴隶制时代.但在这个时代.奴隶制并不是唯一的社会形态.我们用`上古时代`的提法.可能更妥当些,避开了古史分期问题,代之以时间意义的。可以简单归纳为,远古时代:五帝上古时代,夏商、西周、春秋、战国,中古时代:秦汉至清。
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