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1、多重秘境宝物多多,苍穹大战一触即发,千年盛宴具有端游的视觉冲击。
2、飞天九霄寻仙征战万千劫,渡劫飞升游历无极江湖,青云论剑提高排名属性。
3、驰骋历险征战乱世仙缘,多个角色玩家可以自由选择,异界仙宠随时都能上阵,为你击杀无数的敌人。
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其实挂机是民间说法,业内叫放置,先说下放置游戏是什么。
放置挂机游戏,是一种只需要把游戏放在那里,哪怕你下线了,也会自动帮你推图并获得奖励的游戏。
看起来很沙雕?
晨哥第一次接触放置游戏的时候,也觉得这是个神马,这也是游戏?
早期的放置游戏十分简陋,全是2D静态画面,战斗能动的只有一行行滚动的文字,告诉你发生了什么事,高端游戏玩家们纷纷表示十分不屑。
早期的放置游戏看上去有些无脑,但经过这几年的发展,种类五花八门,可玩性也有飞快的提升,整个类型已经今非昔比,相信很多玩过放置游戏的小伙伴,也有相同感受。那么晨哥要问了,小伙伴们知道放置游戏有几种吗?
1、点击类
纯点击类,顾名思义,只要你的手还能动,不停点击屏幕,不断获得奖励,对于喜欢的玩家来说,配合魔性的BGM(背景音乐),真的是一时点击一时爽,一直点击一直爽,根本停不下来。但是,讲实话这种游戏晨哥是享受不来,这得多无聊才会这么点下去~
2、合成类
这个也很好理解,设定一个能自动产生奖励的道具,两两合成更高一级,让合成的道具产生更高的奖励,比较常见的有车、船、飞机、房子,而晨哥认为,万物皆可合成~不过,这个也挺无聊,只比点击的稍微好一点。
3、自动战斗类
结合冒险推图的自动打怪,常见的抽卡、养成一个不少,大大提升了挂机游戏的可玩性,不过晨哥觉得,这从本质上是款卡牌游戏,把手动战斗替换成挂机元素,就变成了一个新的品类~不过产品这种东西,新旧有时候就差那么一点,谁说得准呢?
4、收菜类
收菜类的最明显特征就是隔一段时间收个菜,虽然也有收集、养成,但推图战斗更简单,只需要派出你的角色,就会在一段时间内自动帮你打完图,比如最近某个非常火的丑游,派出蜗牛,坐等收益。算是比较新鲜的类型,讲实话晨哥一开始是拒绝的,这种画风,真是不好意思告诉别人玩的啥,但是体验了一下,真香!
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