神州志西游是一款全新推出的地牢冒险卡牌策略手游。游戏有着丰富的玩法内容,玩家将扮演西游的传奇角色进行战斗。多种游戏模式,强大的副本boss等你来战,一路降妖除魔,给你绝佳的游戏乐趣!
《神州志:西游》是一款地牢冒险卡牌策略(roguelike+DBG)游戏。在游戏中你将扮演西游记中的传奇人物,利用卡牌、消耗品、法宝和同伴,一路闯关降魔,主宰神州大地的命运。
【经典卡牌构筑玩法】
经典的卡牌构筑玩法,丰富的卡牌,消耗品,法宝,千变万化的流派,每一次旅程都有惊喜!
【团队作战乐趣翻倍】
西游旅途,你并不孤单!在商店、休息区或者突发事件中都可以招募到投缘的同伴,相互扶持,共同进退,独乐乐不如众乐乐。
【高自由度的英雄养成系统】
炼丹,附魔,天赋,偷窃和召唤 - 养成系统让每一个英雄的玩法更加多种多样。
【忠于原著的中国神话背景,每个角色都生动有趣】
主线故事脱胎于西游记,悟空,玄奘,八戒,沙僧,小白龙,牛魔王,白骨精……每一个英雄和对手,都有着自己的喜怒哀乐。每一次旅程你都会遇见不同的同伴和事件,每一个选择都将影响神州的最终命运。
在旅程中,你会遇到无数妖魔,鬼怪,仙佛,甚至上古传奇,他们的命运均与你紧密相连。
与他们为友增强实力,或是与他们为敌并在战斗中将其击败,都是你旅程中无法避免的重大决定。
旅程无法回头,而生命只有一次,所以唯有长期规划和谨慎选择,才能助你安全地到达终点,顺利达成使命。
玩了一小会,说一下体验吧。
首先是手感,手感真的太差了,相当不流畅,打牌打的头疼,然后就是看牌,emmm有的卡能显示出词条有的不能也不知道为啥。至于还有什么卡牌中英混杂我觉得比较起来都算是小问题了。
然后再说说关于游戏内容的,我觉得难度设计有点小不合理(当然有也可能是我只玩了两把没玩明白),我是尖塔快300小时的玩家,也算全进阶20了。我这游戏第一个碰见精英是这个游戏版的猛男,猛男居然100好几十的血?我看这卡牌强度也没比杀戮尖塔强多少啊?不知道这游戏有没有分进阶,如果分进阶的话我建议削一下怪物强度。然后还有就是遗物强度的问题。开局选了个掉10血选一个BOSS遗物的开局,有一个BOSS遗物居然是打boss和精英的时候+1力量,我开始以为是显示错误,结果打的时候真就只+1力量???这个我只能认为应该是bug。然后还在商店看到了一个抽牌数+1的普通遗物,可惜我没钱买,也不知道效果是真的假的,如果这些玩意不是bug,我觉得平衡可能需要重做一下。
暂时就说这么多吧,毕竟游玩时间不多,现在甚至连第一个boss都没打过。
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