缩放大师是一款有趣的解密游戏,玩法比较魔性,玩家有一个放大缩小枪,不断的控制方向放大缩小物品,帮助主角们逃离出去。
1.在游戏中玩家只需要控制游戏中可爱的缩小枪得到地图中的东西,但要通过一些障碍物,玩家需要在大量的物品中找到并的到需要的动,完成更高的任务以及获得更多的积分。
2.缩放大师手游中设有大量的闯关系统,在闯进下一关就可以解锁更多的玩法和皮肤,在不断的更新中玩家会获得更多的不同于其他的游戏的体验并爱上这个游戏。
3.游戏中色彩和物品的搭配,闯关和组队的模式,让玩家体验到焕然一新的感觉,给玩家最大的视觉冲击感,让玩家在游戏中更加流畅和迅速。
1、这里丰富的关卡解锁,去寻找比较关键性的道具,在不同的场景中寻找电池。
2、去了解不同物品的用途,随意放大缩小,决定了对方可能需要完成的方式。
3、游戏中在解谜趣味的挑战中,更高级难度的章节也将解锁,创意十足的冒险。
卡通的游戏画风,多种关卡的配置
可以放大也能缩小,帮助躲避危机
多种的关卡随意的闯关,完成目标
根据游戏指标来完成,操作起来更方便
这想必是困扰不少开发者的问题。出海日渐普及的市场环境下,选择这条路的厂商越来越多。一些国内的产品也在美国、日本等成熟市场取得了很靠前的排名成绩。
但是就休闲游戏而言,有大量的下载并不一定意味着与之相对应的收入量级。更常见的是,能进入免费榜Top 10甚至是Top 1的轻度游戏,都很难在畅销榜上表现出存在感。
除了在下载量上的收获,如果单纯依靠内购,对于付费设计深度不够的休闲游戏而言,显然不足以达到满意的程度,也难以支撑买量和变现的循环。
这也就意味着,轻中度游戏需要拓展出更多的付费维度。那么常规的内购之外,激励视频、全屏视频一类的广告变现手段,会是休闲玩法的轻中度游戏需要长期面对的课题。
放置经营玩法里的广告变现
《放置烧烤店》是一款以模拟经营为主的休闲游戏,同时带有一定养成元素,由玩家扮演烧烤店老板,收集顾客订单、及时烹饪上菜、循环翻台,逐渐把生意做大到开设多家分店。游戏一个相对特殊的设定,是在常见的模拟经营玩法基础上加入了挂机放置的机制。
通过挂机积累收益,不过多占用用户时间,同时又保有经营玩法的长线性,这成了游戏吸引用户的核心竞争力之一。
《放置烧烤店》在日本市场进入过Top 60,在台湾和香港市场分别达到过榜单第11、第10位,并且在这两个地区的模拟经营类榜单登顶。
相比常规休闲产品,《放置烧烤店》经营为主的玩法,带来了一定的数值成长,让游戏有了相对更长的体验周期,也给更平滑的付费设计提供了空间。游戏中最热门的App购买是VIP,这是其他同类产品不多见的。
同时这样的产品内容也便于加入各类激励性的视频广告,比如时不时会出现的双倍收益、解锁摊位上额外的座位容纳更多顾客,加快烹饪速度等功能,这些都和激励视频绑定在了一起。
在广告层面,《放置烧烤店》的广告变现有效利用了Pangle的平台优势。《放置烧烤店》采用了瀑布流的广告聚合变现,在日本市场,《放置烧烤店》激励视频的日均展示次数达到了16万,人均次数大于15。产品在日本市场使用Pangle变现后,在中高层价位得到了较好的填充,使得游戏整体的eCPM提升了20%,收入提升了35%,
Pangle是巨量引擎旗下穿山甲的海外业务,2019年7正式登陆本市场,已经覆盖本移动应市场1.8亿以上的月活跃用户。对于《放置烧烤店》在日本的发行,Pangle从SDK接入到变现调优,提供了一站式的服务。类似服务对于刚刚出海做变现的发行十分友好,可供借鉴。
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