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TPS Commando(荒野TPS突击队中文版)2.1 特别版

TPS Commando(荒野TPS突击队中文版)

更新:2021-04-12 09:38

大小:62.7M

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TPS Commando(荒野TPS突击队中文版)截图TPS Commando(荒野TPS突击队中文版)截图TPS Commando(荒野TPS突击队中文版)截图
  • 分类:动作格斗
  • 大小:62.7M
  • 语言:中文
  • 版本:2.1 特别版
  • 时间:2021-04-12 09:38
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

在荒野TPS突击队游戏内你会扮演一名英勇的突击队战士,你需要在这里完成各种紧张刺激的战斗任务。简单的游戏操作快速让你上手,第一人称视角的和面更具有代入感。

荒野TPS突击队中文版

TPS Commando(荒野TPS突击队中文版)特点

1、荒野战场,刺激开战,自由博弈,尽情厮杀,击败敌人,奖励丰厚;

2、激情刺激的战斗对决,大型地图场景,自由探索,随时准备作战;

3、各种各样的枪械武器,等你来解锁使用,完成射击任务,解锁成就。

TPS Commando(荒野TPS突击队中文版)玩法

1、游戏里面拥有各种的关卡,玩家需要在游戏里面快速的消灭敌人,取得最终的胜利;

2、这款游戏操作很简单,适合全年龄的玩家,游戏运行非常的流畅,新人上手很容易;

3、在线进入荒野进行生存挑战,进入最新的决战圈,进行最真实的射击挑战。荒野TPS突击队破解版特色

1、枪支的种类非常多,玩家可以在商店中可以购买喜欢的枪支,拿着喜欢的武器去参加战斗;

2、注意使用障碍物来抵挡敌人的攻击,建筑掩体减少受到的伤害;

3、和其他的玩家一起组队去参加大战,队伍强可以更轻松的干掉对手。

TPS Commando(荒野TPS突击队中文版)测评

1、在游戏中学习更多的生存技能,成功的生存到最后,完成自己的生存挑战。

2、轻松解锁全新的生存射击道具,而且玩家还可以使用各种生存道具。

3、在线进入荒野进行生存挑战,进入最新的决战圈,进行最真实的射击挑战。

射击游戏中强烈的手感如何营造出来?

一、当我们说起FPS的手感时,我们在说什么?

“手感”一词本来说的是手触摸物体的综合感受。那么说到射击游戏,就是对枪械和人物行为的综合感受,而其中更重要,且被更多人提到的,就是枪械手感。

那么枪械手感综合了哪些内容呢?依照我的理解,有如下结论:

枪械手感 = 准确的体验 + 爽快的感受

准确的体验指的是这把枪符合认知预期和它的定位;

爽快的感受指的是在使用该枪械时有清晰而正确的反馈,且该反馈可以稍加渲染以达到让人感觉爽快的目的。

那么怎么做才能达成以上目标呢?请继续往下看。

二、手感是如何营造的?

一把枪,有可能因为没有后坐力被人说是激光枪,有可能因为细节太少被人吐槽不写实,也有可能因为音效太差被人叫做水枪。

由此看来,一把枪的手感是由多方面构成的。下面我将从枪械静态表现、动态表现、命中目标表现、我方受击表现四个方向来谈谈我的看法,其中必定有遗漏和会引发异议的地方,欢迎大家指正和讨论。

2.1 枪械静态表现

在分析射击游戏的枪械手感时,大部分情况,我们会认为枪和相机都是玩家的一部分,即玩家角色=avatar+camera+weapon。只有在制作高精度枪械模型的时候,才可以只考虑枪械本身。

那么为什么枪械模型会影响到手感呢?

2.1.1 模型

2.1.1.1 精度与模型真实度

从左到右依次是:反恐精英1.6、反恐精英:起源、反恐精英:全球攻势和反恐精英:全球攻势的mod

由上图我们不难看出,随着技术的进步,游戏中的模型变得越来越精致。对于射击游戏,尤其是FPS来讲,枪械模型距离镜头是非常近的,这使得枪械上的每个细节都会被屏幕前的玩家观察到。枪械精度越高,玩家的代入感就越强,并且随着玩家对枪械认知的进化,这种需求只会越来越强烈。

我们用上图AWP的瞄准镜来举例。在实际中,瞄准镜是一种非常精密的光学/电子仪器,做工自然是非常精良的。如果现在出现一款游戏,如CS1.6一样,惊现多边形瞄准镜,那会有什么后果?反正被骂是肯定的。

一个长适眼距瞄准镜及其主要调节部件

枪械模型要想符合认知,除了高精度以外,还要做到以现实枪械为基础。不管是写实风游戏还是科幻风游戏,在设计枪械时都不能背离常识。比如冲锋枪比步枪短,这就是常识。

那么这与手感又有什么关系呢?我们就用刚才说的枪械长短来说明。在FPS游戏中有一个不成文的规定:枪越长,就越准。其实这是很有实际依据的,因为发射药引爆之后,子弹在枪管中一直在受力,一直处在加速状态。假设其它条件都相同,更长的枪管将提供更长的加速距离,加速时间也更长,出膛速度也更快。所以在制作游戏中的枪械时,同种枪械类型,如果这把枪比较准(指散布较小),那么最好让它的枪管长一些。

2.1.1.2 瞄具

早期的FPS因为硬件机能限制,为了打造简单便捷的游戏体验和操作方式,并没有很好地区分现实中的腰射和肩射。在近年来的射击游戏中,使用瞄具的肩射是必不可少的组成部分。使用瞄具瞄准是非常符合现实中士兵行为的,同时它又可以将玩家的视线聚焦,所以游戏中瞄具的出现很大程度上强化了玩家的沉浸式体验。

瞄具的外观可以包括在模型精度与真实度中,这里把瞄具单独拿出来,是想聊聊瞄具内部的事情。

部分真实瞄具的内部刻度

首先要说的是瞄具内部的刻度。由于现代枪械中,除机械瞄具外其他的瞄具都不绑定枪支,所以并没有说一把枪必须对应哪一种内部刻度。那么我们如何决定一把枪上瞄具的刻度呢?其实很简单,刻度都是跟着瞄具走的,什么样的瞄具就带什么样的刻度。

硬核一点的,强调枪械装配自由度的游戏,如《幽灵行动:荒野》,可以有很多瞄准镜供玩家挑选。

这是很符合现实的做法,但是其仍然有一些限制,比如某一些枪只能用某一些瞄准镜。这是因为在选择瞄具时有两个关键标准,其一就是枪械的射程。

我们知道,瞄具内部的刻度主要是为了让士兵测量弹道的下坠和风力造成的偏向,那么在实际和游戏中,这都是与射击距离有关的。所以不难想象,为什么PUBG的冲锋枪不能装8倍镜了。

那么选择瞄具的另一个标准是什么呢?说出来你可能不信,是……个人喜好。

应用信息

  • 包名:com.rj.gaming.zone.tps.commando.games
  • 名称:TPS Commando
  • 版本:2.1
  • 版本号:200021
  • MD5:a58c9d90bfa6b4cef2f56f97a52fefbf

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