我的恐龙是一款全新推出的ar养恐龙策略手游。游戏有着丰富的玩法内容,各种可爱的恐龙可以选择。强大的史前生物再现,探索未知的地图场景,和其他玩家一起组队战斗,大杀四方!
《我的恐龙》是首款AR恐龙养成策略手游,在令人着迷的侏罗纪世界中,你将遇见超过数百种性格迥异、特性鲜明的恐龙,打开AR摄像头体验随时捕捉史前生物的快乐吧!同时游戏增加了在虚拟地图上建立家园的功能,玩家不仅可以驯养恐龙,组建现代科技防御以对抗其他恐龙的攻击,还可以向身边的人发动部落掠夺战。全新资料片《天赋异禀》已正式更新,新增全新天赋系统、传承系统、赛季榜单、师徒系统、1V1竞技场等全新玩法。
玩家发现恐龙出没后,即可进行抓捕,成功捕捉后便可开始驯养恐龙。海量史前生物,稀有的危险恐龙,一切的未知都在等待玩家来发现与开启。抓捕与培养,带给玩家的可能不单单是单纯的解锁图鉴的乐趣。
玩家可以通过日常任务及掠夺获得不同品质的龙蛋,孵化龙蛋后可以随机获得一头恐龙,大部分龙蛋都有几率孵化出顶级恐龙。游戏根据真实权威史前资料制作上百种稀有恐龙,每一头恐龙都各具特色,如何策略搭配才是取胜的关键
玩家可以在地图上建立家园并派遣恐龙开采资源,不断开拓家园场景。同时家园也是玩家资源的堡垒,玩家可以通过建造房屋,布置防御工事,派遣驻守恐龙,来抵御入侵者。房屋是家园最坚固的一道防线,有限的室内面积是宝贵与稀缺的资源。巧妙运用房屋拼接技巧,平衡防御与空间的关系,必将成为玩家重要的建造策略。
玩家可以自由选择恐龙卡牌,合理搭配阵容,组建专属恐龙战队,在挑战玩法中自由匹配对手挑战,参与挑战即可获得星级奖励,并在排行榜展现个人排名。
AR抓龙,撩趣高科技
建立部族,全随意修建
养成搜集,最齐恐龙百科
孵化升阶,打造恐龙战队
新玩法开放
新增斗阵玩法,你们要的恐龙PVP终于来了(嘿嘿嘿~)
新增恐龙染色系统(据说可以染出原谅绿?),从此你的宝宝们再也和别人不一样啦
新增自定义头像功能,秀出最个性的你哦
新生物投放
新增不朽生物“扎比瓦卡”(世界杯吉祥物?好厉害的样纸!)、“蛮龙”、“暴虐迅猛龙”、“阿根廷巨鹰小队”,以及传说生物“恐狼”、“无齿翼龙搭档”、“伤齿龙小队”。
新恐龙技能
捕猎专家:
低阶:攻击目标后,有45%几率使目标无法行动,同时附加流血效果,每秒造成秒伤60%的伤害,持续3秒,该效果每8秒只能触发一次
高阶:攻击目标后,有55%几率使目标无法行动,同时附加流血效果,每秒造成秒伤70%的伤害,持续4秒,该效果每8秒只能触发一次
桀贪骜诈:
低阶:每次攻击附带目标已损失生命值3.5%的额外伤害,对目标造成最后一击后会脱离战斗且闪避伤害,持续1秒
高阶:每次攻击附带目标已损失生命值4.5%的额外伤害,对目标造成最后一击后会脱离战斗且闪避伤害,持续1秒
幸运时刻:
低阶:攻击目标后,有10%几率触发幸运时刻,自身秒伤增加100%,持续3秒,该效果每8秒只能触发一次
高阶:攻击目标后,有20%几率触发幸运时刻,自身秒伤增加100%,持续3秒,该效果每8秒只能触发一次
嗜血本能:
低阶(不朽):攻击目标改变时,移动速度增加30%,持续4秒;攻击命中新目标时,自身秒伤增加30%,持续3秒
高阶(不朽):攻击目标改变时,移动速度增加35%,持续5秒;攻击命中新目标时,自身秒伤增加35%,持续4秒
暑期活动开放
暑假天天吃冰活动限时开放,限定头像框,世界杯限定“扎比瓦卡”投放
新反外挂系统
反外挂机制优化,再也不要动小脑筋哦
功能调整及表现优化
Lbs表现优化
问号龙模型修改
角色移动不再重置导航模式
解决定位信号弱导致的频繁飘移到北京的问题
大地图卡顿白屏等问题修复 让恐龙告别雾霾健康成长
补给站表现:音效,动画优化
性能优化
包含卡顿、省电、掉帧等内容(据说程序猿叔叔拍着霸王龙的胸脯保证的)
特殊机型针对性优化
战斗优化
战斗中新增预出战功能以及自动选中,告别繁琐的点点点
挑战规则调整
调整匹配规则,避免玩家匹配实力过高玩家
对决玩法调整
1.对决三星条件调整
2.对决操作优化
家园优化调整
1.高分辨率机型触控优化
2.新增背包按钮
部落表现优化
1.部落管理里进行操作后,不关闭界面并刷新
2.部落成员的等级更新修改成升级时就更新
3.创建部落时名字太长新增提示
恐龙功能调整
进化材料显示加锁恐龙,选取二次确认,进化给予提示。
恐龙及骑乘技能调整
恐龙技能修改:
1.横扫千军:改为移动中可释放、不中断普攻
2.挫志怒吼:改为移动中可释放、不中断普攻
3.链接:改为移动中可释放、不中断普攻
4.越战越勇:高阶(不朽)叠加时间从4秒降低至3秒
5.独行:判定范围,旧:低阶7/9/9;高阶5/7/7,新:低阶5/7/7;高阶4/6/6
新增未触发独行时,获得基础秒伤加成:低阶5%/12%/15%;高阶12%/15%/18%
6.腐蚀:不同恐龙、不同等级都可以叠加;同种恐龙且同技能等级,不叠加;
7.格挡:受到的每次伤害减少
旧:低阶0.1%/0.15%/0.2%;高阶0.15%/0.2%/0.25%
新:低阶0.4%/0.6%/0.8%;高阶0.6%/0.8%/1%
8.防御大师:减伤数值整体提升10%
9.冲锋-猛击:冲锋后,增加的秒伤持续时间从1秒提升至3秒
10.冲锋-锤击:冲锋后,增加的秒伤持续时间从1秒提升至3秒
11.潜行:移速降低
旧:低阶35%/45%/55%;高阶20%/35%/50%
新:低阶20%/30%/40%;高阶15%/25%/35%
12.破隐一击伤害提升,
旧:低15%/10%/5%;高阶20%/15%/10%
新:低阶30%/20%/10%;高阶40%/30%/20%
13.粉碎音爆:改为有目标才会释放,伤害增加。
旧:低阶30%;高阶45%
新:低阶100%;高阶115%
14.破釜沉舟:
旧:当血量低于10%时触发
新:当血量低于20%时触发
研究室技能修改:
1.骑乘恐龙死亡后,冰冻剂等技能可正常释放
2.龙葬技能使用时,不再中断骑乘恐龙移动和攻击
其他优化
1.修复副本快速通关排名异常重置问题
2.修复好友栏满后,还能被添加为好友的问题
3.修复精力大餐红点显示异常问题
4.修复试炼对决恐龙卡住问题
5. 聊天栏信息显示优化,聊天气泡字数上限增加
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