带来类似手游下载
游戏是多角色战斗游戏,相比较传统的版本,这个版本挑战更加有趣,游戏在画质上面带有像素的色彩,以摇杆的操作方式可以自由战斗,游戏副本是非常多的,经典角色带给你全新的战斗体验哦。
手残党真的别进,会上瘾,于是你就不停地玩却又过不了关,最后进入一个死循环(托腮)
像素风的游戏是我的心头好所以就毫不犹豫的下载了。毒性很强,音乐挺可爱,主角嘛……你确定这真的是只猫吗……?怎么看都像个白翅膀的小怪物吧(挠头)
游戏里包括三章,也就是三个卖萌(划掉)的星球,每章里有十几个小关卡,并且最后一个关卡都是大boss,只有完整通关了一章才能进行下一章。
说实在的这个游戏应该叫坠地萌猫,很容易挂,而且挂得很突然,然后直接over往下掉,屏幕一黑,来来去去几十次眼睛都要废了,我现在眼睛都还迷迷糊糊的。
还有,游戏里的机关真的是出!其!不!意!!让你很想瞪眼捶地揪衣领(不是)我是心疼这只猫啊老兄,人家好不容易会飞了你还这么整人家,不是明摆着先给一颗糖再给一巴掌吗x而且关卡里面的王冠藏在深山旮旯里,怎么拿???你告诉我怎么拿???(面无表情)每次我就看一眼……诶溜了溜了……不是手残!!我顶多算半个手残!!哼x
1、游戏采用了横版剧情闯关的玩法,玩家们在这里能够体验到一场非常暖心的剧情故事。
2、游戏中的画面设定是非常唯美的,游戏中有非常用心制作的色彩画质等你来体验。
3、每一次剧情的挑战都是不同的,在这里玩家们将体验到全新的剧情故事。
1、拥有着多达55个手绘的不同场景等待你的发现,各种谜题的线索就在这场景之中!
2、随着迷颎的解开,各种秘密和故事都将会逐渐的岀现在你的面前,探寻真实!
3、游戏的背音乐恰到好处的展现出游戏的氛围,到处都充斥着恐怖的元素!
《Ori》系列,中文译名奥里,精灵奥里。但是大家熟知的还是“奥日”这个译名,第一代《奥日与黑暗森林 》第二代《奥日与萤火之森》。其实作为一个正规的高端的游戏评测机构的话,应该用更为正式的官方译名奥里,但是既然大家都广为熟知那么我就暂且用”奥日“来代替。
《奥日》的第一作发售于2015年,在那个时候,市面上其实已经出现了许许多多的小成本小团队开发的2D横版跳跃通关游戏。比如《时空幻境》《超级肉肉哥》等等,3D技术成熟后,随着半导体工艺的不断升级,大家的显卡不断的变好。复杂的3D建模,和庞大的开发团队,几乎成为了任何一个3A大作的标志。那时候但凡是个2D的横版游戏都会被大家戏称为4399游戏。这样说其实也没有办法,毕竟横板就是过去的技术力限制而不得不采取的办法。但是上述几个独立游戏的出现让玩家意识到,其实2D横板已经不是技术的枷锁产物。而是和像素风格一样,是一种刻意选择的方式。而且2D横板游戏的设计,少了一个维度的开发可以让重心更加的偏向游戏性的设计。
从此之后2D横板游戏井喷式的发展,让很多中小游戏厂商加入游戏开发的竞争。技术的支持玩家的信任,外加友商的竞争共同造就了《奥日与黑暗森林》的诞生。这个环境同样也催生出了两年之后的空洞骑士。
《黑暗森林》是与马里奥一个类型的平台跳跃游戏,跳跃占80%,战斗占了20%。剧情不是线性,通关的流程其实也很自由。而他一发售就能引起热销,其实主要有三点,美术、音乐、和从未有过的犹如胖次一般丝滑的操纵感。
先说最有代表的美术,《黑暗森林》的美术要是在2D通关游戏中自称第二,那么就会被骂虚伪、得瑟。你如果整个游戏体验下来就会发现没有一个地方不是不美的,每一个画面都可以截图下来当作壁纸。《黑暗森林》没有使用”三位一体“的3D场景而是使用了手绘的2D素材,一方面降低了成本,另一方面保留了手绘的笔触感。画面宛如原画一般的精致。而游戏并没有因为手绘的原因减少技术的应用。游戏里所有的人物都是3D建模,做成的动画,然后渲染为了60帧的动画导入游戏中。所以相较于纯2D的制作有了更加细腻的表现,也就是更加丝滑的操作感。
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