爆改濡沫江湖是一款中国武侠rpg游戏,门派学艺、答题解谜、副本刷怪、RPG挖宝等多样玩法层出不穷。幽默风趣的人物对白,全新的剧情塑造,摒弃常规套路,不走寻常路!
1、游戏画风,游戏界面非常不错,有种江湖的味道在里面,并且游戏剧情丰富,各种有趣的人物对话,同时剧情分线很多,玩家可以慢慢体验;
2、玩法简单,游戏采用回合制的战斗方式,玩家在游戏里解锁新装备,提升人物战斗力,搭配好的阵型,帮助自己战胜强敌,称霸这个江湖;
3、游戏内容丰富,各种武功秘籍,各种武器装备,丰富的游戏副本等玩家都可以去游戏一一体验到,并且游戏无需联网,欢迎乐友们来体验!
1、多样的副本和关卡,让你可以更加爽快的完成战斗,提升等级和经验,在江湖上有立足之地。
2、超多有趣的趣事,你都会一一经历,体验江湖上的爱恨情仇,成就自己的大侠传奇;
3、开放社交随心交友,真实语音完美沟通,撩妹互动邂逅姻缘,缔结仙缘孕育仙娃。
4、丰富的PVP竞技玩法内容,野外无限制自由PK,斗神殿、家族战、武神争霸、大乱斗等等多个竞技活动,让你乐此不疲!
1、剧情
濡沫江湖目前已暂绘制了8大主要城市:小渔村、沧州、洛阳、快活林、成都、苗疆、杭州、桃花岛,故事剧情贯穿其中,剧情紧凑不拖沓,环环相扣
2、门派拜师
8大门派供玩家拜师学艺:华山、少林、嵩山、全真、峨眉、武当、丐帮、桃花岛,上千种武学自由搭配,相互羁绊却又相互制约
3、RPG挖宝
通过帮助NPC做任务,获得宝藏地图,按照宝藏中的指定位置去探索,就会得到稀有道具,但是任何稀有道具都不是简单几步就可以获取的,需要达成一定的前提条件,再加上老天爷的意思。
各个职业阵型搭配都是相互克制的,没有最强的阵容搭配,任何搭配都可能克制某些组合同时被另外一些组合克制。这是九宫格战斗的机制。我们要做的是在这机制规则下更好的利用自己的搭配获得更多的胜率。
一、基础规则及一些基础概念
1.回合制九宫格战斗的设定,阵型搭配是决定战斗结果的重要因素(在属性差不太大的前提下),阵型搭配的作用要在一定程度上大于战斗属性,也就是说对阵双方如果属性弱的一方采用了针对对手更优势的阵型搭配则有较大几率战胜对手。所以选取更为合理的对阵阵型搭配,是战斗取胜的关键。
2.战斗属性也相当重要,是决定战斗结果的第二重要因素,如果属性差过大,即使你采用了优势阵型搭配,也不能战胜对方,属性被压制甚至碾压的话,基本上阵型就起不到作用了,因为你的攻击可能都不破防,对对方没有威胁。
3.无效属性。关于无效属性,主要指的是:在战斗中有数值,但不会发生作用或者效果的属性。比如,人物80级的情况下,闪避50%,暴击10%等等这些值,因为当人物80级的基本属性下命中都会高于50%,所以你身上看似有50%的面板闪避值,但其实这个值在战斗中是不会发生任何作用的,同理,此阶段的拳韧性基本都会在50%以上,所以对拳来说50%以下的暴击基本都是无效属性。我们要说的重点是这些属性其实是浪费掉了,如何能把无效属性转化为其他有效属性,是提高战斗力很关键的点。或者也可以说是把一些装备上随机得到的零散属性洗练集中成某一两种特定属性,会对战斗实力提升有很大帮助,这点对任何职业来说都成立。
二、关于职业
1.刀
定位是针对单体的输出单位,可以单体爆发或者用类似火焰刀之类技能解决对方高抗性单体。属性上有不弱的攻击,有一定生存能力,单体输出效率高(暴击爆伤高),主要有暴力输出、火焰刀一类属性伤害流派。刀职业有个比较明显的优势是PVE输出效率最高,往往打Boss会得到比较多的伤害。PVP对战主要作用是爆发高,可以快速解决对方防御单位,和玩家对决则需要充分利用阵型搭配来针对,否则会被压制。
总体评价上手快,精通难。
2.剑
剑职业定位是高攻击,群体伤害,特点是可以优先攻击到对方后排,这后排杀伤力是给对手压力最大的。属性上剑职业有较高的普通攻击力,以及打后排的特殊技能,同时有减防等辅助技能效果,天赋出【免死】技能前生存能力弱,战斗中极易被各种手段秒杀;天赋加出【免死】技能后生存能力得到很大提高。需要保护好才可以提供更多输出。成型较早,成本也较低,只需要有一个不错的基础攻击,并且学会多人伤害的技能后就可以给对手造成很大麻烦,甚至可以利用阵型搭配实现以弱胜强。
总体评价,上手快,易成型,前中期比较强势,对后排有很好的压制作用,也容易实现以弱胜强。
3.拳
拳职业定位就是高血防肉盾,攻击力较低,基本打对面拳的话不会破防,所以作为防御拳,攻击可以忽略。作用是抗伤害,为后排攻击职业提供更多输出空间,武功种类最多,玩法也相对较多,但缺点也较为明显,攻击低,打Boss打不出高伤害,成型较晚,拳职业看似粗犷其实需要很多资源和很细致的调配才可以把属性做好,一个要对方绝望的拳需要消耗很多元宝才可以把属性做到极致。
总体评价,打怪输出低,中前期较弱势,成型晚,需要投入大,但后期成型后可能有更多组合搭配,且后期防御能力十分强悍。需要有攻击出色的队员配合,投入较大。
三、关于职业及阵型打法的选择
这里要首先强调一点,就是游戏本身九宫格的战斗形式决定了战斗阵型的重要性,选择一个好的阵型搭配是对战斗结果有决定影响的,这个影响力甚至超过战斗属性本身,所以仔细分析对手,利用自身优势战胜对手才是关键。
任何一套阵型搭配都是有他克制的阵型和被克制的阵型,没有哪一套阵型搭配可以战胜所有搭配。你能做到的就是用更合理的搭配取得更多的胜利。否则即使你属性再好,也可能被属性比你低的阵型搭配克制。
关于【刀】的几个搭配流派
暴力输出流
最常见的组合流派,标配311,即3个拳各占一排,然后减防剑和暴击高攻刀在某一拳后面。优点是打怪伤害高,打boss输出多,伤害数字高,战斗体验爽快。缺点是对某些特殊阵型比较弱势,比如对抗反震,闪避流,同时被对位(对面这个号是用独孤的剑站的一排)独孤压制。重点:堆高功高爆发的同时需要补充自身血防以缓解生存压力。
角色搭配选择:
拳的选择,保护刀剑排的拳最好用头陀,高防御,武功可以选择防御武功,或者弹指减防,选择防御就是求稳,但后排效率相对低一些,遇到对抗阵型要拼效率,用弹指的话比较激进,破防效率高,后排刀输出效率高,缺点是怕遇到对面同样是暴力输出流派的对手,你拳自身防御弱了,容易被对方先打掉。
这阵型里剑的选择推荐阿星,因为有2次攻击的技能,可以多给一次减防效果,也可以用300根骨的无名,毕竟属性更好,可以提供伤害补充,经脉还是要出免死,要不很容易被打掉,这个阵型如果减防职业被秒杀掉的话基本上就输了。
刀就是无脑暴力输出了,也不能说无脑,辅助属性还是要在生存血防,反击,反震免疫,招架中选择一个的。
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