这是一个非常有趣的狼人杀玩法的游戏,很多玩家都在关注,可玩性也是比较高的,通过这款游戏你可以救援到更多的小伙伴,然后找到最后的坏人!
太空狼人救援是一款有趣的休闲闯关游戏,玩家在这里需要快速的进行各种的绳索救援,在这款游戏里面拥有海量的障碍物,玩家需要通过这些障碍物来拯救自己的同伴,玩家可以在游戏中锻炼你的心理能力,游戏拥有海量的关卡,玩家需要在这里通过关卡来救自己的小伙伴。
1、让所有的人质都能够安全的到达目的地,你需要设计一个巧妙的机关才行。
2、比较容易上手的玩法,想要精通就需要花一些时间,去慢慢摸索其中的技巧。
3、场景中有很多的危险物,千万不要触碰,否则人质将会受到伤害!
1、您不知道等待着什么样的挑战,跟随我们的脚步,一起开始冒险;
2、正确使用提示功能也很有帮助,并且不会导致堆叠;
3、玩家需要拉动指针以通过关卡。您需要在此处避开角色,但是在该级别上有很多风险在等着您;
4、有多个级别,游戏难度越高,新的解密游戏越令人兴奋,单击简单方便,即可测试您的技能。
角色介绍(游戏规则)
先介绍12人的标准局板子:四神(预言家,女巫,猎人,白痴),四狼,四民
一般游戏流程为:
1. 天黑,全体玩家闭眼。
2. 狼人请睁眼,狼队请商量战术(一般最长给45s时间),狼人请杀人,狼人请闭眼。
3. 预言家请睁眼,预言家请验人,预言家请闭眼。
4. 女巫请睁眼,女巫昨天晚上死亡的是xx号玩家 ,是否要用药(女巫一天晚上只能使用一瓶药,且女巫使用解药以后就不能获知狼人杀人信息,如果使用了解药之后狼人晚上刀中女巫法官也不会给女巫提示是否是女巫中刀;女巫始终不能自救,即第一天晚上狼人刀中女巫后女巫只能选择使用毒药或者选择不使用药),女巫请闭眼
5. 猎人请睁眼,你今天晚上的状态为 (法官每天晚上会叫醒猎人,如果猎人不幸被女巫甩中毒药,法官会给猎人一个手势表示第二天宣布死亡讯息的时候猎人不能发动技能,也不能询问法官是否能发动技能;若晚上法官没有给猎人手势则表示当晚猎人没有死亡或者被狼人杀害,第二天你可以自己选择是否发动技能,若翻牌则一定要发动技能带走一民玩家。只有是第一晚猎人死亡,猎人带走的玩家有遗言,否则从第二天起死亡的猎人和被带走的玩家都没有遗言),猎人请闭眼。
6. 白痴请睁眼,白痴请闭眼。
7. 天亮了,准备警上竞选(警上竞选环节的目的在于得到警徽,拿到警徽的玩家在归票的时候拥有1.5票的归票权。所以预言家要想办法拿到警徽并打出警徽流,具体见预言家部分),想要上警的玩家请举手,依次发言,是否有玩家想要退水(即退出警长竞选,退水的玩家没有投票权),未竞选的玩家准备投票,警长产生。
8. 宣布第一天死亡讯息,警长组织发言(若在警上竞选环节有狼人自爆的话,则本局游戏没有警徽,自动进入天黑)。
预言家:预言家每天晚上可以验证一个人的身份,法官会告知他被验的人是好人还是狼人。 预言家做为好人方中一个可以获知别人身份的神牌,无可厚非地成为了带领好人方走向胜利的重要人物。对于萌新玩家来说,他们拿到这张牌会因为怕自己过早死掉而不跳出身份告诉好人信息,这样的话对好人方来说并不是什么好事,因为狼人团队是知道自己的队友,也知道哪些人不在他们的团队,所以如果预言家不跳出来带队的话很有可能会有狼人悍跳预言家牵着好人的鼻子走,导致好人团队崩盘。 所以(敲重点)当你拿到预言家的时候请勇于上警竞选,并且要努力得到警徽,因为如果预言家拿到警徽的话可以打出警徽流,发挥更大的作用。(警徽流:因为从第二天开始死亡的玩家没有遗言,所以你能告知其他玩家你验人的信息只能通过警徽来传递。一般警徽流的情况为,你第一天验出了一个金水,即一个好人身份,你告诉别人你接下去的时候会验哪位玩家,若验出是好人的话自己死亡则把警徽给第二晚验出的那个好人;若第二晚验的玩家是查杀,即一个狼人身份,则把警徽给你第一天验的好人金水。)
女巫:女巫手上一共有两瓶药,一瓶解药——可以救活一个被狼人杀害的玩家;一瓶毒药——可以毒杀一民玩家。女巫一个晚上不能同时使用两瓶药,且女巫任何时候不能自救。 女巫作为好人方最强力的神,手上的两瓶药是改变局势走向的重要武器,解药用对了救了一个好人玩家且毒药准确毒死一匹狼人会让好人的胜率大大提升;但是相反的,如果解药用给了一匹自刀的狼人且毒药撒给了一个好人的话,会让好人团队可能一下就血崩。所以做好一个女巫自己的责任对游戏有很大的影响,你需要好好地思考如何使用这两瓶药,而且你作为一个女巫,是狼人急切需要找到且猎杀的目标,因为一旦把女巫先刀死的话,狼队胜率会显著提高,你要做的是如何隐藏好自己的身份和注意自己的发言,不要急于报出你晚上救的人(即银水)是谁,在恰当的时候再说出这个信息,或者不要明显地表示你认那个被你救的人是好身份,因为这些信息会加大狼队对你是否是女巫的怀疑,从而加快你被狼人猎杀的脚步。
猎人:当你死亡的时候你可以选择翻牌发动技能带走一民玩家。(死亡包括你被狼人猎杀或者是白天被投票放逐之后,但是如果你是被女巫毒死的话则不能发动技能) 猎人作为一张比较强力的神牌,拿到牌之后表情会比较轻松而且很自信,发言的时候会很有底气,有种天不怕地不怕的感觉,所以如何隐藏好自己的身份就要看你的演技或者说克制了,不要表现得太刚,发言不要太强势,可以稍微装作看不清局势,扰乱狼人的视线。但是在局势混乱的时候,你也可以选择跳明猎人身份来带队,猎人是除了预言家之外最不怕死的牌了,也是除了预言家外好人的一盏明灯,如果有狼人要穿你猎人衣服的话,你在死亡的时候可以直接带走那张悍跳猎人的狼人牌。
白痴:(版本1——翻牌后狼队仍需追刀)如果你白天被投票放逐出局的话,你可以翻牌表明白痴身份免于放逐,但是你会进入灵魂状态,即没有投票权,但是能正常发言。(我们这的板子是白痴翻牌以后狼人还需要猎杀白痴白痴才算死亡,即追刀) 白痴作为神牌中功能想对较弱的牌,比较容易被狼人穿衣服,即狼人晚上把你猎杀后第二天跳出一张白痴身份,若无预言家验该狼人身份的情况下,不会有人去质疑他的身份,所以在发言的时候你也要学会隐匿自己白痴的身份(想对的,白痴牌也是所有四张神牌里面最不容易被狼人找到的神牌)。但是在碰到你被狼人报查杀的时候,你可以故意聊得比较差,让狼队以为你只是一张民牌,从而在扛推你出局的时候你翻牌自证身份,然后拉宝狼团队。(版本2——翻牌后狼队不需追刀)如果你白天被投票出局的话即算为死亡,狼队不需要在晚上再刀死白痴,但是这个板子里白痴翻牌后可以在任意玩家发言阶段插嘴,这也是这个板子里白痴比较强的地方,所以这个板子里在神和好人数量够多的时候,白痴也可以跳出来带队,但是在开局阶段还是尽量先以藏好自己身份为主,要当心狼队看出你的白痴身份然后将你在晚上击杀然后在白天穿你衣服。
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