月夜逃出计划是一款日式休闲趣味游戏,游戏中主角是一位公主而且会穿着公主需要穿的公主裙是非常漂亮的只不过被关在一个没有人的房间内 ,对于被关的房间内是有很多钥匙的至于钥匙的位置是不仔细注意就会找不到的地方。
1、手绘画动画场景,每一个地区全是单独的屋子,城堡里锁上了,解迷逃跑。
2、在漆黑的夜晚冒险月亮宫,填满神话传说气场的动画场景,十分好玩儿。
3、解迷必须大脑,去观查这一屋子,小白兔装饰物里藏着密秘。
1、快速的搞定任务,你可以在指定的时间等待行动的开始。
2、帮助公主找到人即可完成挑战,这里有很多需要你做的事情。
3、一些道具都是可以用的,帮助你快速解决谜题。
古典而精致的场景
-------温馨淡雅的房间装饰,治愈你的眼睛
精巧的谜题设计
-------谜题之间环环相扣,简单的道具,意想不到的用法
优美典雅的背景音乐
-------优雅平和的音乐百听不厌
通关之后还可以继续与月兔们捉迷藏哦
经过春节游戏大军的洗礼,人们对《旅行青蛙》的狂热已经渐渐平静了下来。
这款游戏刚火起来的时候,大家想知道有关它的一切,开发团队也好、游戏设计也罢,甚至底层程序也被扒了个底朝天。随之而来的便是各式换皮蹭流量的产品,直到昨天,还有产品因为抄袭而被腾讯QQ空间封杀。俨然,狂热并不能让我们真正学习到《旅行青蛙》的精髓,也没办法简单复制出它的火爆。
好在静下心来观察,我们在过去还能看到诸多成功的日本小游戏。
《旅行青蛙》开发商Hit-Point更早之前研发的放置小游戏《猫咪后院》就曾在国内大火。《猫咪后院》中,玩家可以在自家的后院里摆放各种猫咪喜欢的道具,甚至是置备一些猫粮,一定时间后就能吸引到猫咪,观察这些野猫各式各样的姿态,拍照留念就成了这款游戏最大的乐趣。尽管没有青蛙火爆的规模,但《猫咪后院》也在社交网络上传开,至今已积累了8000万的微博话题阅读量。
在今年早些时候,还有一款来自日本的小游戏《不要停!8分音符酱》火了,不同的是这款游戏是在主播圈子里爆发开来的。由于游戏的操作方式是对着麦克风呐喊,根据发声的不同,主角音符酱会做出不同幅度的动作,于是呐喊式直播就成了这款游戏的独特趣味。在B站单视频的播放量最高已经超过130万。
去年下半年,也有一款魔性的小游戏《动物之塔:对战》受到了不少玩家的欢迎。游戏的目的非常简单,两人对战,分别将动物的卡片找好位置和角度落下,让它们堆叠起来,谁先失误谁就输了。这个小游戏在短时间内霸占了日本免费榜首,在百度的搜索结果也积累到了381万条。
还有一些小游戏甚至在世界范围内都取得了不错的成绩,比如当年由在校学生麓旺二郎独自研发的动作游戏《Downwell》,曾获得2015年TGA全球最佳移动游戏等四项国际大奖。游戏上架后仅用三天就回收了开发成本,随着在PS4等多平台的延伸,至今还在不断创造营收。
另一款评价很高的小游戏则是《Time Locker》,这款Low Poly(低多边形)风格的动作射击游戏在2016年便拿下了日本Indie Stream年度最佳独立游戏,并被选入App Store 2016年最佳游戏之中。
再加上已经积累25亿微博话题阅读量的《旅行青蛙》,日本小游戏已经连续创造了多个成功。那么,佛性真的能再现吗?这些小游戏背后又有什么共性?如果排除单纯的复制思维,从这些来自日本的小游戏中,国内从业者能学到什么?葡萄君试图找到这些问题的答案。
日本小游戏的“魔性”
在以往单纯提起日本小游戏,很多人可能会想到五花八门的奇葩作品。比如《鸡蛋大叔》系列,主角就是一个长着大叔脸的鸡蛋,不同作品中玩家会与之产生别样的互动。
又如《100万岁的老太婆》系列,女主角就是一个相貌老气,但浑身肌肉发达的老太太,系列中不同游戏目的也是天马行空,各不相同。
用一个词来总结这些游戏,就是魔性。
在日本小游戏奇葩的外表之下,能让人玩上瘾的总是那些迷之魔性的作品。这种魔性来自于很多方面,有的是画风,有的是玩法,有的是让人抓狂的细节设计,但实际上,这是一种日本从业者独有的游戏设计视角:有趣、简单、重复可玩。
1. 有趣的点子
如果仔细观察日本五花八门的小游戏,能发现这些游戏的核心,往往来自于一个有趣的点子,有时甚至只是灵光乍现的一种想法。开发者做的最大努力,就是将这种想法转化为游戏玩法。而有趣的点子可以来源于任何一个地方,来自生活的点点滴滴。
令人印象很深(特别是年龄上来以后)的是,曾有一款光是看封面就非常励志的小游戏《假发溜溜溜(カツラちゅるん)》。游戏非常简单,用手指移动一个面带迷之微笑的秃头男性,让他的秃头接住掉下来的假发,坚持三秒不让假发掉落。
游戏的初衷或许是出于对中年脱发男性的关(tiao)爱(kan),假发通过物理引擎的模拟,变得非常光滑,一不留神就会脱落。为了坚持住这三秒钟,必须拿出十万分的精神,找到平衡点。映射出生活中脱发、掉假发的尴尬瞬间,是这款游戏能够展现出趣味性的关键。
而《不要停!8分音符酱》的趣味性来自于交互的差异,通常游戏都是用双手来控制的,顶多会增加一些辅助的控制功能,比如声控。《8分音符酱》则是完全将局内的操控交到了声音上,让玩家用声音的变化,来控制角色的动作。
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