这是一个狼人杀休闲竞技对抗游戏,通过这个游戏里面你可以找到各种对抗的感觉,然后找到游戏里面的真正狼人,非常好玩的体验!
一款非常好玩的冒险解谜类游戏,喜欢狼人杀的玩家可以在这里享受到更加精彩的对决时刻,整体分为两大阵营,人类和狼人,狼人将变成人类混在好人当中,通过蛛丝马迹来找出隐藏起来的狼人,感受更加精彩的战斗快感吧。
你们应该以太空狼人杀戮为主题的游戏有一个很好的了解。这款游戏将带您体验奇妙的冒险。
你需要与所有人团结一致,并遵循游戏提示。或线索来完成更具挑战性的任务。
这里有许多难题解决任务等待玩家完成,但不要暴露任何缺陷,发挥自己的作用。
1.寻找到自己的伙伴完成任务,游戏内的玩法也是非常多,各种策略冒险都会给玩家带来更为烧脑的挑战;
2.每个间谍的身份隐藏都是非常深,想要寻找这些间谍的身份救需要获得更多线索,线索也是需要对话中获得;
3.还需要对各个场景内的道具来进行间谍等待推断,这样也可以加快游戏节奏,让这些间谍快速的被认出。
一、意识
先避开水平聊意识。狼人杀游戏无非讲求一个【轮次】
轮次概念
①在一回合之中,双方阵营何者处于领先地位,即民推在先、狼刀在先;
②在一回合的白天,被定位应当在本回合公投出局的焦点牌。
举例:
a)假设12人标准版屠边局,假设神均不发动技能,每个白天好人推一狼,狼人每晚刀一神,那么狼人将轮次领先获得胜利(最后一神死亡时还有一狼在场)。
b)假设12人标准版屠边局,女巫首夜救人,每个白天好人均推一狼,狼人每晚刀一神,那么好人将轮次领先获得胜利(最后一狼被推出局时还有一神在场)。
c)假设12人标准版屠边局中,假设场上有甲乙两个预言家对跳,其中一个是预言家,另外一个是狼人悍跳,双方发的都是金水,那么我们说本次白天是甲乙的轮次。
民推VS狼刀
民推意为平民阵营将狼人公投出局的轮次,以例子b)为基础,好人在白天推狼的速度快于狼人屠边的速度,我们称之为民推在先。反之为例子a),称之为狼刀在先。
狼刀意为狼人通过杀人,能够最快达成屠边的轮次,即狼人白天通过分别自爆,夜晚杀人,能够达成屠边的刀数,以例子b)为基础,首日平安夜,狼人分别自爆,最多还可以入夜杀三次人即三刀,而场上有4神,3刀比4神,称之为狼刀不足。反之如例子a),首日死亡一神,狼人分别自爆入夜三刀即可杀死剩下三神,称之为狼刀足够或者狼刀在先。
追轮次角色
民推和狼刀的一方不会永远处于优势地位,原因是神职角色带有为好人追轮次功能,从而确保民推领先。例如,女巫的救药可以创造平安夜,为好人白天民推在先打下基础,而女巫的毒可以毒死狼人,为好人带来更大的优势,使得民推不断领先;猎人死亡后即使损失一神,但其开枪带人可以带走狼人为好人抢回轮次;白痴被推出局免死,则为好人白天的这轮推人带来0损失,允许一轮好人犯错推错人(现在面杀白痴翻牌不追刀了);守卫则可以通过主动守护好人创造平安夜抢轮次。
进阶版本的狼人杀,狼人阵营之中如白狼王、狼王、狼美人,则具有为狼人阵营枪轮次的功能。
如果你理解了狼人杀的轮次,恭喜你,已经成功入门狼人杀,嗯,没错仅入门。
民推VS狼刀的博弈
假设双方阵容都可以在每一个回合利用最快手段达到双方最快胜利的目的,好人是每个白天出狼(甚至夜晚杀狼),狼人是每晚选择最优目标屠边(也可能是屠民)。最简单的模型是,即使狼人第一天杀了个神(除女巫,女巫不能自救),只要好人白天轮轮出狼其中一晚毒杀狼人,好人依旧胜利。
只此,我们可以得出一个结论。
影响游戏基本格局的条件有三(按照优先级别排序):
1,狼人首夜是否刀中女巫。(首夜刀中女巫且毒错人或不开毒可谓狼人天胡开局,女巫作为能主动追两轮次的神首夜被杀,狼人简直笑出声,标准局的这种情况下,第一天狼人基本可以拍刀)
2,第一天好人是否站对边。(只要第一天有狼人悍跳,预言家就上了轮次,则是狼人与预言家轮次,标准局第一天出错人基本GG,这个游戏只玩一轮)
3,女巫是否能毒中狼。(只要女巫毒中狼,狼刀-1,狼人就失去了一轮机会,但如果标准局第一天就出错预言家,女巫即使毒了狼也于事无补,除非狼人刀歪)
双方追求最优局面的策略
①出人轮次不能弄错。白天出人的时候,都是针对最有可能是狼人的玩家去公投,若首日两个对跳预言家发的均是金水的情况下,那么就是两个预言家的轮次,因为两个预言家之中必出一狼,投出狼人的概率为50%,而外置位出人,10人之中仅有3人为狼人,外置位出人公投到好人的概率高达70%,并且有可能出到神牌,所以一般情况下,第一天是预言家的轮次,除非预言家有查杀,则是该查杀和发查杀的预言家的轮次。(本人经常向某些玩家解释为什么轮次不能错,毕竟技术可以提高,而游戏意识需要自己领会)
②不要弃票和分票。好人弃票分票带来的结果是狼人极有可能集中票型打在一张好人牌的身上,使得好人出局。而狼人弃票则极有可能导致因为狼人不集中票型冲死一好人而使得队友被好人公投出局。好人站错边不要紧,站回来好好表水就好,双方阵营消灭敌对阵营除了本有技能外,还有的一个手段就是公投。(本人也经常劝告各位玩家不要分票弃票,票可以投错,水可以表,能拉回来,就还有机会)
③守卫首夜空守,女巫首夜救人。假设最优情况,只要确保第一天平安夜,不出车祸,只要轮轮出狼,女巫即使不开毒就可以胜利。(当然还要考虑白狼王爆神的情况,女巫救人不是为了救好人,只是为了抢轮次防车祸,自刀狼救了最后还是要死,不要因为救了银水就念念不舍,那些还停留在救预言家的女巫我给你们一个呵呵自己体会)
④明身份或挡刀。在民推在先的情况下,明身份以便排除坑位,好人不乱穿衣服捣乱,因为即使全神明的情况下,轮轮出狼不出意外,好人必赢。狼刀在先的情况下,好人合理穿衣服来扰乱狼人视角,以求狼人刀歪,但要算清楚神民数量,分析狼人在刀民还是民神。
④狼人刀法。狼人落刀所谓按照位置夹刀,位置学出神位等等均是伪逻辑,最佳方法还是要提高自己的抿身份能力,游戏由摸牌一刻已经开始,通过摸牌卦相定身份,根据现场情况屠民可能比屠神优先。(以本人经验,摸牌的时候锁定几张卦相牌,到自己狼人睁眼的时候秒举刀,首刀女巫概率可达到6成,有人对卦相流状态流嗤之以鼻,下面我们专门讲状态流)
⑤狼队悍跳。由于第一天,只要第一天预言家没有验出查杀,有狼人悍跳,第一天就可以将预言家摆出局轮次,就会有机会把神投出局,达到最优屠边效果。派谁悍跳,如何悍跳,都要在夜间商量清楚,不要盲目倒钩,只要队友悍跳不太爆炸就有冲票的机会。如果狼队大部分人倒钩,则会损失为狼人争取轮次的机会。
补充-拍刀规则。狼人在确保狼刀领先的情况下,可以提出拍刀。拍刀的时候所有狼人亮明身份,商讨击杀目标,根据场上神民存活数量和技能保留情况给予狼刀的数量,狼人按照正确顺序落刀达成屠边则狼人胜利。
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