热血之刃传奇版手游是款正版授权的复刻经典的传奇元素的游戏,开局送白虎,海量的元宝上线直接到的背包,快喊你的兄弟一起助阵吧。
1、超高的爆率,丰富的BOSS类型,让你每一次都要吧收获最意外的惊喜。
2、精心研究铸造兵器、镶嵌宝石的方法,玩家可以自行锻造战斗力极强的上古神器。
3、三大经典职业,不一样的技能树,合理搭配阵容,与兄弟一起挑战强力副本。
4、自由组装搭配,随时领取极品神器。支持线上自由交易,支持随时拍卖,玩家可轻松获得一切装备。
开启条件:
玩家到达65级时开启通天塔玩法
参与方式:
点击右侧副本,然后点击通天塔页签即可进入。
通天塔是游戏中符文和符石的主要产出地,所有关卡只能挑战一次,无法重置。挑战层数越高获得奖励越好,同时英雄符文槽开启数量越多。
在通天塔中每挑战10层可获得1次幸运转盘抽奖机会,所有奖励抽取完后转盘重置,所以不用担心抽不到好东西。另外在每日0点时系统将根据挑战层数进行结算给与相应奖励,千万不要错过哦。
小技巧:装配不同符文,合理使用合击技能,保证伤害最大化。
1、【阵石】
阵石分为青龙、白虎、朱雀、玄武阵石,可大幅提升战力,集齐4件套可激活套装属性,提供大量基础属性和吸血属性,还可激活最强单体技能-四象封煞,可对目标造成灼烧、冰冻、沉默效果。
2、【幻神培养】
幻神可将boss变羊,打boss必备。幻神升级、升星可提升人物战力,收集幻神皮肤也可大幅提升人物战斗力。
3、【红装】
红装是游戏中最高品质装备,而且只有红装才有套装属性,集齐对应2件套即可激活;击杀雷霆BOSS和获取至尊大爆次数,是快速获取红装的有效途径。
4、【神纹】
神纹分为青龙、白虎、朱雀、玄武神纹,可大幅提升战力,集齐4件套可激活套装属性,提供大量基础属性和攻击加成,还可激活神技-魔神之怒,对范围目标造成巨额伤害。
5、【神装】
神兵、神甲、神盾、神戒为游戏中特殊装备,可提升大量基础属性和特殊属性;神兵神甲还可激活套装属性和范围神技-雷霆之怒,大幅提升战斗力。神盾可提供基础属性和伤害反射、防御加成,还有特殊外观展现。
我们作为父母口中最舒服的一代,从按键手机,大屁股电脑,一步步发展成,可折叠智能手机、8K电视、空气显卡以外,我们也同样见证了我国游戏行业的发展,从网游、页游时代再到手游时代,最后到单机、网游、页游、手游大杂绘时代,类传奇页游作为我国游戏业的一朵奇葩,这么多年以来一直保持着科技进步,我不进步的做风,变得最多的就是广告了,我们这一代年轻人难以理解这类游戏为什么没有被时代淘汰。
今天我们将从香港电影、盛大的热血传奇、史玉柱的游戏八字方这三个角度去让大家理解这类游戏为什么存在,这得先追溯回上个世纪八九十年代的香港,那时的香港黑社会现象非常普遍,特别是九龙城寨,很多电影公司以此为灵感,拍了很多包含了黑社会元素的电影,流传下来经典的三不,吃饭不找乌鸦,打牌不找乌蝇,影响了那个年代的人,中二少年们都有些羡慕那种兄弟义气,拉帮结派开始不老实,于是就有这句调倪,真粉在里面,假粉在外面,这是香港电影,给那个年代的人埋入了想和好兄弟一起打天下的幻想。
那个时候市面的游戏还是以单机为主,比如姚仙的大富翁、仙剑,都满足不了这种幻想,而且当时的单机行业盗版猖獗,比现在严重很多,利润不高,直到国内出现了第一款网游《万王之王》,并且还输出到了万物起源韩国,后面就是韩国向我们输出游戏了,什么韩国已经关服,国服还在运营的CF。
当然最早一批的还是盛大代理的传奇,也正是因为传奇,陈天桥才和投资方中华网闹册,决定代理《热血传奇》,当从Wemade手里接过传奇后,陈天桥尝试的玩了一段时间,总体感觉不错,还挺热血的,并且当时国内的网游也没几个,《龙族》、《金庸群侠传Online》也都是同年发行的,于是他就花了30W美元,从Wemade手里买下了传奇在国内的代理权,但是网游不是单机,运营需要服务器和宽带,他的钱又都花在了买代理权上,该这么办呢?
这就要说到商业大佬的传统技能,谈,一切都可以用谈来解决,于是陈天桥就先和服务器运营商谈,表示自己想要白嫖两个月的服务器,正常情况服务器运营商都会选择性失聪,听成我想要两个月的服务器,但是服务器运营商就传奇般的同意陈天桥白嫖,服务器赚到手之后,也用同样的办法把宽带赚到手里,就这样陈天桥靠着白嫖来的服务器和宽带运营了两个月,试运营情况很不错,直到2001年11月份,《热血传奇》开始点卡收费,第一个月就直接回本,然后就一直运营到现在,也是中国首款运营超过20年的游戏。
由于传奇的大火,改变中国游戏走向的史玉柱,也不出意料地玩到了这款游戏,并且还因为传奇特意给陈天桥打了个电话,当时史玉柱刚玩,被大佬摩擦,就把本区内等级最高账号给买下,觉得自己不会被摩擦了,然后发现还是有可以把自己按在地上摩擦的玩家,你不管管外挂,还吊打我,等级不是重点,装备才是重点,史玉柱幡然醒悟,史玉柱在玩的时候发现在点卡收费的模式下,玩家在游戏内的消费都差不多,都是买点卡,游戏内没有其他的消费渠道,并且想要获得好装备,没有简单轻松的办法。
于是史玉柱就萌生了自己想要做游戏的想法,就一直耽搁到04年,这时史玉柱迷失在盛大的新游戏英雄年代里,史玉柱凭借消息网得知,英雄时代工作室和盛大之间合作不愉快,于是就花重金2000W,把整个英雄时代工作室打包带走,然后为史玉柱做出《征途》,并开创出那种“简单轻松”的玩法,直接掀起了一波热潮,征途的成功我觉得和史玉柱的游戏八字方针,“荣耀、目标、互动、惊喜”离不开关系,这几个方针到现在的很多游戏里面也有。
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