纸上谈兵模拟器首发版是一款好玩的模拟古代战争的游戏,游戏总体来说还不错,立意角度挺新颖的,游戏玩法也很多,比较重策略,所以可玩性还是不错的。
什么?!!你还在自己用纸画兵和同桌上课玩游戏那就太low了!这都21世纪了,赶快来玩我们开发的免费游戏《纸上谈兵模拟器》吧!
不要998,不要9.9,开局就拥有你自己的人马,快来称霸战国,踹掉秦始皇,成为***!
首先游戏界面可以说是非常的简洁:模式—开始游戏-游戏帮助;其次,该游戏中国元素体现的十分形象,玩家以天下为局,从偏安一隅到一统天下,充分的还原了国与国之间兼并战争,并从中体会到了守业之艰辛。然而,每一块硬币都有正反面,该款游戏有以下几个缺点:(1)游戏联网这个我觉得很鸡肋:从体验来看,该功能唯一的作用是版本更新检测,但对于当前这款游戏来说并没啥卵用,除非游戏后期会开发玩家联机对战功能(2)当前兵种压制太过明显,导致游戏可玩性降低,建议如果开发联机对战的话,可以加入玩家合纵、连横、欺诈玩法,这样即使在处于劣势时,玩家仍可以通过与其他玩家结盟来实现对抗,大大的减少远程压制的优势。对于初级玩家,个人建议2国对战,多国对战的话很容易惨死。
最为精彩的pk乱斗,成为一位最强的武将,带领士兵们一起征战天下。
参与到跨服的比拼当中,所有的英雄们都在竞技,争夺王者的位置。
最是策略的布局,每一场作战的阵容,都是由我们自己来搭配的。
重点在于AI不会从后方满员(100)兵营向前补位,完全可以利用这一点弱势翻盘。
(注意:可以弱势翻盘,耗时长)
每回合+12兵力
单位上限100
伤害自己观察记住
1、广积粮,最好选择自家兵力集中的角落开局,这样减少来自周围的攻击,降低损失;
前期尽量屯兵,避免战斗,人机会互相攻击;
当自身屯兵快到上限时可补刀,尽量用远程补刀可秒杀的单元格,避免移动(避免补刀后兵力下降被反补,避免近战单位直接秒杀后位移,空格被占领,无法回防集中),空闲不用占领,人机不管自身兵力多少都会无脑分兵占领,如果对方兵力少,可以继续补刀消耗。
2、高筑墙,前排(会被攻击到的单位格)兵力尽量多放,反攻伤害高,后排(不会被攻击的单元格)放一个都行,享受每回合+12的福利,及时向前补充;
占领空格时不要分兵,集体占领,留出来的的空格由后排向前分兵,分兵数量以不会被秒杀为准,自己把握;
人机操作优先级:占领空格>攻击,利用这一点加上最开始提到的人机如果满兵力,而前方没有空格的情况下,不会向前补兵,就会浪费每个格子每回合+12的兵力。
3、缓称王,以以上策略磨血,把握好人机最致命的两个特点:
a.当满兵力单元都被自家占领时,不会向兵力少的单元格补兵,浪费单元格每回合福利;
b.无论前排格子兵力多少都会平分兵力占领空格。
综上,满兵力前排,弓箭兵消耗,打出空单元格,让人机占领,让人机分兵消耗;前排不分兵整体前进,后排底兵力当做血池,及时向前补充。
1.1.8\n新增了隐私指引提示页面
1.1.7\n新增了隐私告知页面
v1.1.6\n性能优化
v1.1.5\nbug修复:\n1.修复了对战中战利品界面信息显示错误的bug。\n内容新增:\n1.增加了后六个国家的君主将领。
v1.1.3\n内容新增:\n1.增加了韩国战役.\n2.新增秦国君主将领,只能在秦国战役最后一关掉落.
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