超好玩的放置修真系列游戏,游戏是经典放置游戏玩法,以文字放置为亮点,这个版本是修真江湖破解版吾爱专版,有着大量的游戏福利可以体验,上线送你大量的金币元宝哦,而且内购版本玩起来更加刺激!
原创修真剧情
这里不只有玩法,还有故事。你将经历一场修真劫难,多少爱恨情仇,悲欢离合,皆呈现在你眼前。你的一个抉择将影响未来。
全程自动挂机
什么你还在挖矿,什么你还在手动打怪。这里统统不需要。矿是自动生产的,怪是你吃饭,睡觉,看视频时,就被收拾的服服帖帖。不知不觉中你就获得千年修为,成为大神。而这一切你只需要偶尔来收收资源,体验游戏关键历程。
游戏内容丰富
洞府养成生产各种资源。三大副本(常规,剧情,秘境)等你来挑战。斜背一把剑,你可游历天下,发生各种奇遇。深鞠一个躬,你可遍访名师,学道法,做任务,访禁地,闭关做修炼。闲来可炼丹,爽时铸造神兵利器为我所用,还能自己命名。人生何不快哉。
功法组合自由
多个门派各有特色,且都有自己的禁地镇派之宝,你可尽数掏空他们。渡劫生涯皆同道,修成正果各不同。你作为修仙界的后起之辈,是剑术合一,专注防御,还是控法大师,全看你怎么自由组合这些功法。
修真江湖九游版是由智汇玩游戏开发的一款文字挂机修仙手游,游戏中,玩家既可以炼器炼丹、布阵施法,也可加入宗门,与同门师兄弟切磋斗法,在修真江湖的世界里,你将体验到妙不可言的另类修仙人生!
1.全程自动挂机
什么你还在挖矿,什么你还在手动打怪。这里统统不需要。矿是自动生产的,怪是你吃饭,睡觉,看视频时,就被收拾的服服帖帖。不知不觉中你就获得千年修为,成为大神。而这一切你只需要偶尔来收收资源,体验游戏关键历程。
2.功法组合自由
多个门派各有特色,且都有自己的禁地镇派之宝,你可尽数掏空他们。渡劫生涯皆同道,修成正果各不同。你作为修仙界的后起之辈,是剑术合一,专注防御,还是控法大师,全看你怎么自由组合这些功法。
3.游戏内容丰富
洞府养成生产各种资源。三大副本(常规,剧情,秘境)等你来挑战。斜背一把剑,你可游历天下,发生各种奇遇。深鞠一个躬,你可遍访名师,学道法,做任务,访禁地,闭关做修炼。闲来可炼丹,爽时铸造神兵利器为我所用,还能自己命名。人生何不快哉。
4.原创修真剧情
这里不只有玩法,还有故事。你将经历一场修真劫难,多少爱恨情仇,悲欢离合,皆呈现在你眼前。你的一个抉择将影响未来。
1、简单粗暴的办法
每个境界只能买到自己当前大境界的经验丹,当前最高境界玩家无法购买经验丹(具体见下条
感觉这种操作,一方面可以增加氪金积极性,另一方面也不用经常维护,每次有大境界突破了调整下数据就行,简直是双赢呀
一个服务器开放的最高级别经验丹=当前最高等级玩家大境界 - 1的大境界,即:如果目前最高等级玩家是天仙巅峰,那么此服务器可以购买大乘经验丹,大乘玩家飞升仙界后,从天仙初到天仙巅峰,是没有经验丹的,直至有玩家突破到真仙初期;如果有玩家率先突破到真仙初期了,那么就造福身后一众天仙玩家,服务器终于开放天仙丹,可以氪金买买买,来缩小与第一名的差距了
仙玉购买经验丹功能,可以从大乘期开始
经验丹购买了就自动变成经验,不存在囤经验丹的做法
增加与各大境界对应的经验丹,取代现有黑市经验丹,每天限购一定数量,或者改由仙玉购买
2、积分制切磋
可匹配到与自己境界±一级的,npc最高等级不超过当前服务器玩家最高等级
采用积分制,胜低境界1分,同境界2分,高境界3分
根据积分给予与自身等级相应的经验丹奖励,5分一档,满分获得大量经验丹
这样的话一般玩家理论上每天打满10次最高30分,第一集团玩家最高只会匹配到同级的,每天20分,后边的玩家可以逐渐赶上第一集团,而排名靠前的依然保持一定的经验优势,不会被完全追上。
每天灵石5次,仙玉5次
更换对手无限次数,消耗仙玉
对手更换为各门派npc,降低难度,认真打跨境界无难度!
武侠是中国游戏资格最老的题材,早期的国产单机游戏中大部分都是武侠游戏。随着手机游戏的发展,不少手游也做起了武侠题材,但真正能取得成功的只是小部分,其中《汉家江湖》是不得不提的一款。
《汉家江湖》发布已经接近4年了。在更新换代十分频繁的手游市场,4年足够让一个大型手游走完从构思、立项到发布的整个周期。同样也足够让一款游戏从无比火爆变得无人问津。
然而《汉家江湖》在今天依然有很高的人气,贴吧论坛里的玩家还在活跃的讨论,在各平台的热门榜上它也占有一席之地。
更难得的是,这款游戏的口碑一直很坚挺。新游戏上线获得高评价并不奇怪,但随着时间的推移,游戏中问题开始浮现,运营中出错的几率也会升高,官方的每一次失误都可能会导致评分的大幅下跌。而《汉家江湖》上线至今,在TapTap仍然有8.8分的评分,在App Store上的评分更是高达4.9分,这不是一件容易的事。
《汉家江湖》到底是如何做到的呢?
《汉家江湖》的制作组汉家松鼠在武侠题材方面是很有经验的,从最开始的《金庸群侠传X》,后来推出了《江湖X》,都有不错的反响。
《汉家江湖》可以看做是《江湖X》的升级版,有了之前的那些作品作为基础,《汉家江湖》在2017年刚推出时的素质是很不错的,尤其是它的高自由度俘获了很多玩家。
《汉家江湖》虽然是一个网游,但整体的体验是偏单机式的,这满足了很多玩家对于开放式武侠游戏的需求。游戏中没有很多的引导,不强行告诉玩家下一步应该干什么,也不会牵着玩家到每个门派转一圈了解他们的区别,很多东西都需要玩家自己去探索、发现。
人物的培育方向完全由玩家自己决定,可以将任何武器、武功、流派混搭,配合心决、武功、潜质,可以产生非常多的配装流派,只要搭配得当,零氪玩家也能够在PVP中登顶。
相对的,游戏中的任务和副本并没有很多对等级的硬性限制,只要够强,越级打副本、推剧情也没有问题。
地图中看起来完全没有标识的路人NPC并不是摆设,和他们多聊一聊,没准就能触发一个不错的支线任务。很多还包含了有趣的剧情和市井小事,有些任务还会开启隐藏的区域和副本。
但如果你不去主动寻找,按照任务指引一路无脑点击下去,可能就完全不知道这些内容的存在。这种不经意间发现秘密的体验,会给人一种对自己明智决定的骄傲感,同时还有一种自由的感觉。
2017年的手机游戏市场中,难找到第二款《汉家江湖》这样的游戏。就连游戏的捏人系统在当时都是相当新鲜的,提供给玩家很大的自由度,同时还兼顾了2D绘画的美术风格。这些都让《汉家江湖》当之无愧的成为了2017年AppStore的最佳本土独立游戏之一。
但在2020年,《汉家江湖》看上去可能就没有那么激动人心了。当年还说得过去的UI和战斗特效,在如今显出了年代感。开放世界、高自由度,在手游界也不是什么新鲜的概念了,即使只在武侠题材中也是能找出竞品的。
那么在今天,《汉家江湖》还有什么特别之处,是玩家无法割舍的吗?
经常玩单机武侠游戏的玩家应该更容易感受到《汉家江湖》的独特性,游戏中有不少的设计是打破传统武侠游戏套路的。
比如游戏中有很多可以招募的队友,但里面的队友不全都是俊男靓女、天选之人。
虽然很多人物都是历史上或者小说中的名人,比如陆游、林冲等。但汉家松鼠对他们的形象进行了重新塑造。
比如在《汉家江湖》中黄飞鸿成了靠一双毒气臭脚打遍天下的逗比,水浒传中的青面兽杨志变成了一个天生衰命的非洲土著。
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mud这类游戏一般的是纯文字的类型的游戏,这类游戏没有什么太多的图片,而且体积非常的小,不过这款游戏通常以丰富的剧情为主题,所以在游戏中你可以看到众多的丰富剧情!
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