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一、装备强化
装备强化,虽然战力提升不多,而且成功率不高,建议前期就用获得的强化石先强化一下就好,一身每十级有个强化目标加成,所以强化的话最好一身都抢到满十这个数。
二、变身
变身,这个本人比较推荐前期可以先进阶到需要碎片的程度,碎片可以做变身副本获得,属性加成非常不错,没有材料可以用绑钻去升。
三、女仆
可爱的女仆,又可爱属性提升又多,强力推荐培养到需要中级女仆培养丸为止,可以用绑钻培养,养眼外加高战力提升,前期非常适合。
四、神器
神器,依然推荐前期升级,可以增加大量战力,也可以使用绑钻培养。
五、式神
与的玩法等等,属性提升很式神,这个需要活跃度培养,不错。
六、坐骑
坐骑,这个战力提升并不是很多,而且进化的成功率不高,建议看情况强化,最好先强化到不会掉星的星级,在存点资源慢慢强化。
七、宠物
宠物,虽然貌似不会给主角提升属性,只有一个化的属性,但是本身会攻击怪物,培养起来的属个被动技能角提性也不低。
八、装备进阶
装备进阶,这个玩法不错,可以把多余的一样的装备用来进阶,可以让装备更为强大,可以提升装备属性,而且如果有比较好的鉴定属性,也可以自由选择。
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2021年1月,字节跳动游戏工作室与快手游戏业务部门以不同方式各自忙碌着,扩大招聘、密集合作发行、高额资本投资,透露着两家流量小巨头对游戏变现的追逐。
但来自游戏行业的声音对第一财经记者表示,圈内游戏大厂对快手与字节的游戏业务,更多是出于战略层面的重视,但在具体业务层面,相对来讲倒更重视100人至200人规模的游戏工作室,后者开发出来的“黑马”游戏项目可能攻击性伤害力更大。“游戏行业已经发展到了下半场,真正崛起的会是那些在技术和游戏文化领域多年深入打磨的小厂。”该人士称。
对字节与快手游戏部门而言,目前也暂未将与游戏大厂竞争当做目标。易观分析互娱行业分析师廖旭华对第一财经记者表示,字节激进、快手稳健。字节跳动在游戏投资布局高举高打,主要考量将自身公司定位从单一广告流量公司向多元综合互联网大厂转型,快手游戏则主要基于营收提升及商业化变现角度。
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