猎影行动是一款很刺激的动作类射击游戏,作为一名出色的特工,用手中的武器快速射击干掉所有的敌人,注意你的子弹数量,不要轻易的浪费了哦!
超级英雄克拉拉,您是一名秘密特勤人员,受过美国陆军特勤局的严格训练,属于战斗子弹打击部队。在训练期间,您已经学到了很多东西,现在该向您的敌人表明,他们多么迫切地将他们击倒。
1、海量的角色皮肤能够使用,能在初期就用金币来购买,形象很丰富;
2、利用场景中的障碍物来掩护射击,在敌人打空枪后立马进行反击;
3、游戏内的道具很强力,比如防护罩能抵挡所有的射击,基本无敌了。
4、极致真实的枪械细节与声音,让你体验一个极致精彩趣味的射击体验
多种多样的武器,每把手感都有不同!
武装全身的防具,让每次冒险都充满信心!
帅气的装备外观,收集控大满足!
多样化的随机事件,让冒险过程不再枯燥!
军方开发的游戏系统在所有国家都有,包括中国。目前大部分用于“征兵宣传”,少数用于作战模拟和训练。上世纪80年代美国就有国防部支持的游戏,很多游戏公司和工作室都有军事项目和合作。
具有讽刺意味的是,军方自己独立开发这种“游戏系统”,却因为效率低下,不得不寻求专业游戏公司的合作,这才是真正的“业内专业化”。
美国及其部分北约盟国是最早开发或与游戏公司合作开发游戏的国家之一。至少在80年代,街机时代,美国就开始开发相关系统。游戏行业的很多团体,比如波希米亚互动工作室、育碧、智乐等,其实都和军方有过合作,美军甚至开发过训练模拟、招募等游戏。
相信大部分玩家都很熟悉《武装突袭》系列游戏。《武装突袭3》是最成功的军事沙盒游戏之一。以其高度的真实性和开放的世界设定,成为一款仿真度极高的良心游戏。IGN虽然只给了这款游戏7.5分的评分,但在2015年初还是达到了PC游戏排行榜的第七名。
波希米亚互动工作室开发的另一款游戏是《闪点行动》,这是一款动作和战术游戏,在冷战背景下操作北约士兵。游戏中不仅有各种军车,还有各种任务。
但是,我们无法体验这些“游戏”的军事版,但我毫不怀疑,VBS的军事版会比这些游戏更现实、更强大:
从VBS的角度来看,可能不是一个“游戏”那么简单,但这个系统确实是游戏“诞生”出来的,是游戏厂商开发的,是为不同国家和地区的军事和国防机构配备的。
这个游戏开始于20世纪80年代,美军获得授权使用政府计算机资源开发游戏。它开发的第一款游戏是在美国海军开发的《毁灭战士2》基础上开发的《毁灭战士 海军版》。游戏包括很多战术任务,比如炸毁敌人的燃料库,解救人质。随后几年开发的游戏《海军远征队》是第一款军训游戏。
讽刺的是,美国有报道指责军方开发游戏太慢,远远落后于民间游戏的进步。建议美军与民间游戏公司合作。不知道是不是受了这个报道的影响。
后来美军和民间游戏公司有过多次合作,包括上面提到的波希米亚工作室和育碧。随着时代的变迁和技术的发展,越来越多的新型外设和平台成为了美军训练的“标准”,包括最近热起来的VR。事实上,美军很早就尝试过VR:
至少在2010年后的媒体报道中,VR已经成为一种军事训练工具,但目前还不清楚有多少VR游戏技术被“民用”。(我对这些军事射击游戏的技术水平毫不怀疑。)
其他著名的还有《终极战区》的“军用版”等等。这些内容很有名,但不是秘密,已经公开了。
但这些军事游戏系统并不是完全用于“训练”,而是经常用于“宣传”,甚至“招兵买马”,也就是我们很多人经常批评的“形象工程”。
2003年美军获得育碧授权《彩虹6号》试兵,并进一步与育碧合作,除了开发续集《美国陆军:特种部队》外,还在XBOX平台和PS平台上制作了主机游戏《美国陆军:士兵的崛起》。
此外,美军还与智乐公司开发了手机游戏《美国陆军:特种任务》,可以说是“多平台覆盖”销售:
其实《美国陆军》系列游戏在宣传上还是挺成功的。虽然无法与《反恐精英》(CS)系列游戏相比,但玩家数以百万计,西点军校近五分之一的学生在入学前就接触过这款游戏。可以说宣传效果很好,但争议只是在美化美军形象的同时鼓励杀戮,存在明显的道德困境。
最后,说了这么多美国的情况,中国游戏玩家能为中国国防做贡献吗?答案是肯定的,美国人有东西,怎么能少呢?
最典型的就是南京军区和光荣使命网联合开发的游戏《光荣使命》,央视已经报道过了。据央视报道,这些比赛明显加入了解放军的日常训练。
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