更新:2021-02-01 16:7
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这是一个手机安卓模拟器游戏软件,非常强大的功能,你可以自由地进行各种设置,获得各种游戏操作和辅助功能开启,可以运行非常多的游戏。
这是一款功能强大的模拟器软件,软件支持多种参数自定义设置,玩家能根据游戏的种类和自己的操作习惯来设置,从而获取更棒的游戏体验,世嘉土星模拟器能【60帧】运行很多游戏了,不论【热门】还是【冷门】。亲测过,这款yabasanshiro模拟器也可以运行各种经典游戏,重温过去美好。
1、支持内存传输并支持文件传输的初始地址
2、支持跳帧控制,以提高游戏质量
3、支持截图,方便你记录游戏时间
4、支持主机的调整
用截图保存游戏。
选择屏幕的大小、方向和上下方向。
自动检测和显示游戏封面
有100%的作弊代码。可以选择。
使用加速跳过来加速游戏。
您可以在屏幕上多点触摸和控制,选择振动反馈。
如今每年都有一些让人眼前一亮的独立游戏,它们最初往往诞生在PC平台,然后逐渐移植到主机或手机上。但有个问题就是:一款优秀的独立游戏背后,可能只有1~3个开发者。由于精力或者能力的关系,他们往往不可能照顾到所有平台的玩家。
这时候就需要专门的移植外包团队出马了。
BlitWorks就是一家这样的公司:从2011年成立至今,在6年多时间内,他们已经将30多款优秀的独立游戏移植到各个主要平台,涵括PC、家用机和手机。其中不乏有《饥荒》《洞穴探险》《坎巴拉太空计划》《无光之海》等等我们耳熟能详的名字。可以说没有BlitWorks,我们就无法在不同平台上接触这些单机大作。
下面这个表是BlitWorks移植的部分知名游戏,其中绝大部分都是独立游戏:
移植游戏并不是一件简单的事情:不同平台所采用的软硬件配置各不相同,开发工具也可能各异。这对移植人员提出了很高的要求:他们必须既懂硬件又懂软件,还需掌握多门编程语言和底层知识。
而BlitWorks之所以能做到这一点,是因为公司创始人兼技术负责人Angel Horna有着十多年的游戏模拟器开发经验。
Horna是西班牙人,他还在念书时,就喜欢钻研各种日本的新旧的游戏平台,包括世嘉家用机MD和DC,街机平台NEG·GEO、CPS 1和CPS 2等。
当时Horna经常从各种渠道买来基板来拆解研究,还以ElSemi的名字活跃在模拟器社区,为多平台街机模拟器MAME贡献过很多代码。
2001年对Horna来说是不寻常的一年,那一年他大学毕业,变成了一名社会人;同样是那一年,他发布了一款自己写的多平台街机模拟器,这就是大名鼎鼎的星云模拟器(Nebula)。
Nebula以画面好和速度快而著称,还对中国玩家有着特别的意义:它是首款支持IGS游戏的模拟器,在Horna和中国模拟器社区的共同努力下,国内玩家从此可以在电脑上重温当年在街机厅中玩过的《三国战纪》《西游释厄传》和《傲剑狂刀》等经典中文游戏。
大学毕业后,Horna成为了IT公司的软件/固件工程师,一干就是好几年,他平日工作,闲暇时间则折腾游戏模拟器。
由于喜欢钻研世嘉家用主机和街机基板,Horna与世嘉建立了联系,他经常向世嘉工程师请教相关软硬件平台的资料和知识。
随着时间的推移,Horna与世嘉相关人员的关系也越来越密切,2009年,模拟器界出了一件与世嘉有关的大事,也改变了Horna的命运,让他从此走上了一条不一样的道路。
当时有一名叫Christian Whitehead的澳洲索尼克粉丝,用自己开发的工具,将1993年在MEGA-CD上发售的《索尼克CD》原汁原味的重制到了手机上,还把研究成果放到了网上。毫无悬念的是,他收到了来自世嘉要求停止侵权的律师函,这件事情看上去要悲剧了。
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