托卡小镇学校生活是一款模拟游戏,玩家可以通过这款游戏来进行冒险,全新的游戏玩法,在这里探索各种地图,玩法更有乐趣,在这个世界里去浪漫的生活,学校里也有很多的任务,扮演好你的角色体验别样的生活。
1、各种不同的地图任你驰骋,你可以选择各种各样的角色去完成不同任务;
2、带领你的学生去好好的学习,参加各种校园生活,让你收获无限的精彩;
3、培养你的角色,去校园里探索生存,随时参加各种比赛,等你体验惊喜。
- 五大区域可供探索:房屋、食堂、教学楼、青年俱乐部和操场
- 34 个人物角色可选,可选择各种不同服饰
- 探索有着不同主题储物柜的教学楼、一间学校办公室和一间教室,其中还包含实验室!
- 触发火灾报警洒水器并使用灭火器
- 学习弹奏经典的键盘吉他并在青年俱乐部中组建一支乐队!
- 去操场玩点运动项目或观赏一场比赛!
- 嚼嚼口香糖,扔扔臭气弹!
- 在食堂里来场食物大战,并在结束后将食堂清理干净
- 无时间限制或排名 — 随您所愿,尽情畅玩!
滑板公园:
从五颜六色的滑板和滑板车中挑选,在沿着四分之一管区滑行时,感受极速体验!放学后再拿起零食,在休息室里放松一下!
艺术工作室:
尽情发挥创造力! 喜欢绘画? 用颜料桶中的九种颜色随意涂鸦或创作一幅精品!选择你喜欢的工具 - 油漆刷,滚筒或喷笔。 创作完成后,进行打印,然后选择一个画框,将作品挂在画廊中!
舞蹈工作室:
在舞蹈工作室伴随着混合节拍学习 DJ 技巧。使用不同的乐器,采取不同的流派进行演奏,让舞者随着节奏舞动。
体育场:
到屋顶体育场上去挑选你的队伍,选择球队的色调和吉祥物,然后开始比赛!你可以获得打篮球、踢足球、打曲棍球的不同装备。你还可以在在屋顶的涂鸦墙上展现你的艺术天赋,玩棋盘游戏,或者静下心来读一本好书。
排队轮流包含排队、等待、轮流、公共等概念,现在家庭子女人数少,家中较欠缺需要排队轮流的经验,而2~3岁的小孩本身也有发展上的限制,例如:本阶段幼儿将逐渐脱离以自己角度思考的自我中心期,慢慢地学着去考虑别人的需求和感受,是学习进入团体的重要阶段。以游戏的社会发展而言,是各玩各的平行游戏,要他们轮流、分享、合作等社会行为是不容易的事。
除了社会发展的限制外,排队轮流基本上是要能够控制自己的欲望,这个年龄大脑控制冲动的区域尚未发展完成,此外,小小孩对于排队轮流的经验有限,对于为什么要排队的社会规则认知和理解更是不足。以下建议家长可以透“知-情-技-行”等面向,来协助孩子学习轮流的概念、具备等候的能力、培养排队的礼仪以及养成排队轮流的习惯:
一、在认知方面
1. 机会教育不说教:
“为什么要排队?”是孩子常问的问题,把握平日和孩子直接有关的事件进行机会教育是最佳的教导时机,利用孩子直接有关事件,例如:排队等玩游乐设施、排队等公交车等,说明遵守排队规则的理由以及不排队可能产生的后果。
2. 耐心守序不抢先:
“为什么红灯亮车子就要停?”利用平日搭乘交通工具或过马路,引导孩子学习轮流的概念,”如果没有红绿灯车子就会有交通打结或相撞的可能危险,红绿灯是让车子轮流过马路,没有耐心等候抢着过马路也会有危险”。此外,平常在说话时也是一种我说完了换你说的轮流过程喔!
二、在情意方面
1. 绘本故事共分享:
透过绘本故事的分享,可以经历他人的故事达到潜移默化的功效,
2. 耐心等候多鼓励:
学会等待,就是培养耐心的教育,要小小孩克制个人的冲动是不容易的事,只要他表现合宜的排队轮流行为,就应给予正面鼓励。
三、在技能方面
1. 社会模仿多观察:
爸爸妈妈的行为对孩子具有模仿学习的影响力,此外,排队轮流当下也是训练观察力的好时机,观察排在前面的人的行为,以及还剩几个就轮到自己了,都是培养观察力的机会。
2. 教导耐心不急躁:
小小孩尚未发展时间的概念,因此等待对他而言是漫长的,教导耐心等候的技巧,如:长针走到几就换人,一人荡20下就换下一个等,让他感受等待是有目标的。
四、在行动方面
1. 逐步练习不躁进:
培养轮流等待的概念需要逐步练习,例如:从最简单的两人轮流游戏开始,接着三人的轮流到多人的轮流,等待的时间逐渐增加,而且是可被预测何时轮到的。
2. 知行合一不侥幸:
在社会情境中学习社会规则是最自然的学习,在教导孩子排队轮流的同时,大人应秉持以身作则的知行合一精神,切忌说一套做一套。
排队轮流是国民礼仪,也是尊重别人的好品格,为了协助孩子顺利进入团体,就让排队轮流从公园排荡秋千开始学习吧
托卡小镇学校生活全新版本上线
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