剑与荣耀是一款热血战斗的3DRPG手游,游戏以火热的魔幻世界为题材,游戏提供多名英雄供玩家选择,2分钟一局爽快战斗让你嗨翻天,更有多种好玩的游戏模式等你来体验。
--新型阵位养成,远离多英雄升阶装备培养。
--全新操作模式,3+2阵位替换,自主操控主角英雄。
--即时匹配,实时对战,快速竞技爽快战斗!
--属性技能天赋自由搭配,策略谋划强者由你定夺!
--公会好友,野战夺旗,组队战斗多样社交待你体验.
--史诗背景,宏大设定,走进剧情带你感受英雄的爱恨情仇、血雨腥风
--更多外围脑洞玩法,等你发掘
当前游戏版本中,满级暂定为50级,角色出生时等级为1级。
角色升级后,会自动增加角色属性。
角色通过打怪、刷副本、完成任务等方式获得经验值,当经验值累计的数量达到上限时,角色的等级自动升级到下一级,超出的经验将自动添加到下一级的升级经验中。
游戏登陆,点注册后输入好手机号和密码后点击获取验证码,等了好久,没收到,点了有三四次我心想是不是网络不行,换上了4G试试,依旧老样子,无奈点游客登陆。
进去后新手引导,我一看,哎?熟悉的感觉,不就是现在那些回合制3v3游戏?咋一看又不是,是实时对战。
新手引导我有点懵,没有告诉新手一个对局的游戏目标是什么,何为赢?何为输?只告诉怎么放奥义,然后ai挂了就没了,第二个新手关奥义,die。
然后我就玩不下去了,我想一个游戏新手引导做的不好,核心玩法玩家没弄懂上手会很难,但也许是我理解力太差,先给着三星看看游戏上线后怎么表现吧!
开年的华为、腾讯“德比之战”仅维持了不到24个小时,游戏内的付费,厂商与渠道分成比例是双方争执的焦点。与早期PC端、网页端的游戏不同,移动手游诞生之初便与手机渠道绑定在了一起。原本的55分成显然不能让游戏厂商接受,只能说天下游戏厂商苦手机渠道久矣。以B站、九游之类的平台,也开始涉足独立游戏的出品、营销、发行和运营。
国内游戏厂商们的布局,除了腾讯、网易的探路先锋,依靠视频流的本质特性,斗鱼和虎牙也早早开启了直播+云游戏的模式尝试。可以预见,云游戏商业化的加速到来,对国内游戏行业的格局势必会造成不小的冲击。
游戏一直体现着人类想象力和创造力的极限。国内游戏行业起步晚于西方,却厚积薄发、后来居上,在移动游戏领域力压全球。2021不知道又有哪些游戏能让人眼前一亮,哪些厂商又能提前上岸,2021让我们一同关注。
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