充满着艺术气息的即时战斗游戏,重生细胞采用了随机生成的地图,在地牢中不但的去进行战斗,各种各样的武器任你选择,更多的怪物等着你去打败。
1、RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
2、凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
3、非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
4、随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
1. 技能栏
这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。
2. 武器栏
武器分为三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。
武器和技能都只能同时持有两个,当格子满了之只能替换装备,真是艰难的选择啊。
3. 跳跃&下落
下落操作需要在按键的同时把虚拟摇杆向下拉,再按一下可以使出下落坠击,在前期的时候伤害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次则可以使出二段跳,目前的优化做的不是很好,在二段跳爬墙会比较难操纵。
4. 翻滚
翻滚有一个短暂的无敌时间,可以躲避技能,同时也可以起到绕后的作用,像第一关的盾牌兵就要绕到背后才能进行有效的伤害。
5. 交互
游戏中的对话,购物,捡装备等操作都通过这个键来实现
6. 血瓶
血瓶的位置很容易让人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,却不知道如何回复,在前期的时候血瓶的回复还是很可观的。
金币与细胞:
击杀敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给金币,可以用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源。
而细胞则可以通过杀敌、细胞罐、宝箱获得,用于解锁收藏家处的物品功能,属于长期游戏的战略资源。
【凌厉爽快的2D动作体验】
洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
【非线性进程】
在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
【随心所欲的游玩】
探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
《重生细胞》是《死亡细胞》的手游移植版,在2020年的年底拿到了版号,并在2021年刚开始的几天就官宣了2月3日上线的消息。据悉游戏将同步最新版本,而且售价仅需30元,一时间Roguelike爱好者们激动不已。
接下来为大家简单介绍一下游戏,《重生细胞》是一款Roguelike玩法的横版动作游戏,游戏中丰富的探索要素与随机地图加上“死亡重来”的硬核设定,让玩家的每次挑战都具有新鲜感。
另外,《重生细胞》引入了自动攻击模式,流畅的动作打击感也给予了玩家很好的操作体验。为了适应移动端的操作方式,游戏提供了很大的定制范围,技能、跳跃、翻滚等都可以随意调整位置和尺寸。感兴趣的小伙伴不妨预约起来~
说了这么多,可能还是有人不了解Roguelike的玩法。那么我再为大家介绍一下“Roguelike”是什么吧!
Roguelike最早被玩家们定义为小众作品,后来不断衍生了许多优秀的作品,从而被大众熟知。如今一些独立游戏开发者也特别钟意Roguelike这个类型。但是很多玩家对于这类游戏的概念十分模糊,以为随机地图加上随机怪物就是Roguelike玩法,其实不全是。
Roguelike游戏往往有以下几个特点:
1、有基于地下城而随机生成的关卡
2、死亡就得重来的游戏机制
3、多样化的随机性(掉落道具随机、物品效果随机、装备属性随机)
不过这类传统的Roguelike游戏没能让玩家保持多久新鲜感,缺乏目标、无休止的通关让玩家感到乏味。于是,后来的Roguelike游戏开始加入丰满的故事情节与多样化的结局,为玩家提供了持续游玩的动力。
下面为大家介绍几款口碑良好品质优秀的Roguelike游戏!
一、《以撒的结合》
《以撒的结合》可以说是Roguelike游戏中的代表作。独特的插入式剧情让玩家在游戏之余能够了解到游戏的故事,每一关随机生成的房间和怪物更是让玩家在闯关过程中惊喜不断。另外,多种道具之间的组合以及一些有趣的隐藏彩蛋更是丰富了游戏性。
二、《元气骑士》
说起移动端上的Roguelike游戏,那一定少不了它了!《元气骑士》是一款以地牢射击题材的Roguelike游戏,游戏通过快节奏的战斗搭配高度随机的地牢带玩家领略游戏的魅力。游戏中角色众多,大多可以在游戏内直接获取,而每个角色的技能又大不相同。通过地牢内奖励的技能效果与不同武器的搭配让这款游戏十分耐玩!
总之,我觉得小众游戏并不会一直是小众,只因为还没遇见真正热爱它们的人。如果你对Roguelike游戏有兴趣的话,不妨和我一起期待《重生细胞》的上线吧,相信它一定不会让你我失望!
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