好玩的地下城探险系列游戏,游戏是经典rpg游戏玩法,可以轻松挂机体验地下城探险玩法,各种不同的角色每一个技能属性都是不同的,可以在地下城之中自由探险体验地下城游戏玩法。
《王的骑士》是一款冰穹互娱发行的萌Q横版战斗卡牌手游。玩家将穿越史上最富传说的六大王朝——罗马帝国、蒙古帝国,大唐帝国、荷马史诗、不列颠史诗和日本战国,携手Q版风格的传奇英雄展开妙趣横生的冒险故事。
不同国家、不同剧情,不同国家界面,让你体验诸国文明源流。无职业设定,随心随欲自由DIY武器装备。
骑士情缘和养成,特色庄园采集系统,专属军团地图,友情互助战胜挑战,真实互动不寂寞!
①最自由的角色扮演
玩家可以在游戏中自由挑选六大帝国开始自己的挑战之旅,穿越至历史上最为强盛的罗马帝国、蒙古帝国,大唐帝国、荷马史诗、不列颠传说和日本战国,不同的国家将会有不同的剧情和游戏界面,高达120名骑士将领供你调遣。
②最自由的武将养成
游戏内没有职业设定,拿起斧子就是近战,拿起弓箭就是射手,只挑你觉得最帅的武器装备吧。成长自由属性加点,扬长避短,全面发展,从此妈妈再也不用担心我的战斗!骑士情缘系统,武将搭配,威力更强,挑选你心中最适合的组合出战!
③最自由的交互系统
特色庄园采集系统,每个人都有自己的庄园哦,你不仅可以采摘自己的庄园,还可以帮助好友收菜,与好友共享果实!专属军团地图,军团家园有山有水,有矿有草还有怪,和军团成员一道,友情互助采集或者战胜挑战,共享胜利果实!
1、游戏中以卡牌的形式收集英雄,战斗模式采用的是横向闯关的形式,玩家在战斗中可以看情况释放技能,如何玩家DIY了一名强大角色,不妨参加战斗,试试他的威力哦!
2、游戏中有多大120名英雄,每个国家都有其特有的国家级英雄,其他国家没有的那种哦,玩家快来收集吧!
3、游戏一开始,有六大文明帝国可以供玩家选择,它们是罗马帝国、蒙古帝国,大唐帝国、荷马史诗、不列颠传说和日本战国,每个国家都有其独有的剧情!
1.游戏的玩法非常完整,每个角色之间都有相互融合的专属技能,团队作战时可以激发出巨大的潜能。
2.和各种不同的角色组队挑战未知的秘境,寻找地图中隐藏的任务,完成之后可以获得很不错的奖励。
3.为自己的卡牌英雄进行DIY搭配,创造出独一无二的角色外观造型。
如果你是个Roguelike游戏爱好者,喜欢在无尽的“轮回”中体验冒险的刺激,那《元素地牢》一定非常适合你。作为一款极光计划代理发行的像素风动作冒险手游,《元素地牢》凭借着自然元素之力融合的有趣玩法,配合上风格迥异的地牢,创造出了与众不同的冒险乐趣。
元素地牢的灵感来源于在手机游戏还是荒芜的2011年,这一年一款名叫《魔能》(Megicka)是一款优秀的动作冒险游戏横空出世。
它以北欧神话为背景,玩家扮演巫师,通过组合元素施放魔法。任选1到4种元素搭配使用,有时还要按照特定顺序施放,主角的异常状态与敌人的属性克制也会影响法术效果。这种基础不复杂,却能衍生出丰富玩法的设计给制作组留下了深刻印象。在打定主意做一个有特色的Roguelike游戏时,他决定向《魔能》致敬,然后就有了《元素地牢》。
这是一个元素魔法与Roguelike结合的产物,《元素地牢》使用元素这一个概念替代了传统的武器概念,在游戏中有水、火、电、土、暗、冰6种元素,玩家可以从中选择3种自由搭配。元素可以单独使用,也可以组合出复合技能,用来攻击敌人、与地图互动和解除负面状态。遭遇Boss时,往往需要针对其弱点选择技能组合才能过关。
同时他又是一个Roguelike游戏,《元素地牢》每次冒险时地图与怪物分布不同、道具生成不同,让玩家们持续保持新鲜感。游戏中不同的角色拥有不同的“特质”,而角色在切换装扮时,还能获得不同的皮肤效果加成。在战斗时,不同的特质带来了不同的打法,也就是说同样的地牢,只要切换角色,就会有完全不同的游戏体验。
两者相结合就产生了神奇的反应,每次进入地牢后的身上的元素是随机携带的,但在游戏中玩家们经常会遇到元素更换平台,可以根据的敌人的属性克制,搭配出最合适的元素组合。不至于因为在火属性地牢中,随机携带了火元素,而让自己的实力难以发挥。虽然是Roguelike游戏,但《元素地牢》在保证了随机性带来的乐趣的同时,也降低了过多的运气成分,让玩家的技术与操作成为左右体验的主要因素。
当然元素地牢最让人称道的是削弱了传统Roguelike的特色,不太友好的死亡惩罚机制以及过于复杂的养成系统,这也降低了游戏的入门门槛,让更多的普通玩家可以感受到Roguelike游戏的魅力。
在经历了几个版本的更迭后,元素地牢近期迎来了全新“双蛋”版本的更新。在新版本里面除了全新的角色盾骑士安娜外,还有双旦节日活动和QQ Family的联动。
首先是全新角色“守护元素大地的骑士”安娜!拥有者目前为止游戏内最高的血量,让玩家的容错率变高,特别是新手玩家的友好度极度提升!
至于角色的定位,从名字我们也可以看出是一个偏向于吸收伤害和控制的角色。安娜可以使用各种属性的护盾,吸收大量的伤害,提升生存能力,毕竟在地牢中,即便攻击再高,如果你脆如白纸,也很难走的远。安娜的护盾让玩家们能更轻松的存活下去,挑战更多的层数。
安娜另一个优势就是控场能力。一部分组合技能,能够打出控制效果,给敌人施加各种Debuff,在控场方面也是一把好手。雷加土组成的麻痹电网,可以造成环形伤害,并且可以延迟触发,等到怪物踩上去才爆发伤害,避免了空技能的情况。
至于输出方面安娜相比于其他两点属于比较一般。基本都是一些AOE伤害,一元技能可以使用投掷盾牌进行远程输出;二元技能火+土的“泰坦之力”还能造成不错的AOE伤害;火土雷组成的三元技能“地震”,更是能造成覆盖范围极大且持续的打击,输出火力虽然不够足,但是强在生存能力强和控制足,也能比较安全的过关。
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