好玩的江湖系列游戏,游戏是角色扮演游戏,当然战斗的方式采用了战棋回合制玩法,可以在游戏之中进行布阵,通过每一个英雄不同的属性的位置合理搭配,发挥出角色最大的攻击属性,体验战棋策略对决乐趣哦。
虾米戏江湖官方版带你进入一个热血江湖世界的战斗游戏,培养你的英雄角色,从一个初出茅庐的虾米,逐渐的深入新的地图,成就自己的一番势力,培养强大的英雄角色,去各种地图自由探索,丰富的挑战模式,完成各种各样的挑战,邂逅浪漫的江湖儿女,谱写属于自己的人生传奇。
1、游戏中设置了超多神秘十足的操作,随时随地开启激情互动,超级多的关卡模式玩的人爱不释手;
2、更有全新的副本任务以及多个NPC可以你互动,游戏中的多样化内容给带来新颖的玄幻世界;
3、玩家成为武林侠客的角色开始在各种地区自由行动行侠仗义,在每个地方都可以寻找到不同的对手张开自己的丰富行动。
1、整个地图规模真的大,采用3D技术构建,可以最大程度地还原武术世界在玩家心中的外观。
2、属于你的修仙情缘等待你的解锁,找到自己的情缘之后你就可以和对方一起体验对应的玩法;
3、可以结识天下仙友,通过语音来进行更好的沟通,非常方便简单。
4、守军轮换,帮派厮杀,天梯竞速,段位冲刺,实力强者方能笑到最后.
1、闯荡奇幻的仙域世界,各式各样的服装任你挑选,经过不断的试炼提升英雄的实力。
2、跌宕起伏的故事情节设定,穿梭在梦幻的领域之中尽情的战斗下去,感受超热血的冒险闯关记。
3、浪迹江湖与志同道合的盟友一同游历仙山,成为一名闲散的江湖侠客,逍遥自在无拘无束。
在90年代发布的武侠游戏,都流行讲故事,那时候仙剑和轩辕剑为代表的RPG游戏都还是线性剧情。主要的游戏乐趣和难点在于“走迷宫”以及听策划写的故事。但无论故事写得多好,最终让玩家只停留在经历过,你很难把自己带入进去李逍遥或者何然。而金庸群侠传在当时却天马行空地给了你自由选择的机会,超前的做出了一个开放世界的概念,让你真真正正的写属于自己“小虾米”的大侠故事。
《金庸群侠传》故事是围绕穿越者小虾米在金庸宇宙里寻找庸先生14本脍炙人口的作品展开,即“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳。”虽然有14本书的主线,但是每个玩家都可以自由地进入每一个区域,也就是先拿哪一本书全看自己的心情。即刚刚出生,你能驾着扁舟,前往金毛狮王谢逊的孤岛,过倚天屠龙记的任务;或者不会任何武功,也能跟桃花岛黄药师一对一单挑,试着完成射雕英雄传。不过这些选择只能是“大侠请重新来过”,重新读档重新游戏。
这超前的开放式玩法,在1996的时候是前无古人的,彼时的游戏引导、电脑配置都不足以支持游戏内置各种提示或者地图,所以玩家就要在没地图、没有任务任务指引和自动寻路的情况下来进行游戏。说句难听的话,现在很多玩家去玩这款游戏都会陷入我是谁,我在哪,我该做什么的哲学三问。
而且那时候的互联网还没那么发达,所有的攻略都只能是玩家口耳相传或者自己手抄的文本攻略,所以玩家们都自己手绘地图来记NPC坐标。这些在现在看来很反人类的设定在当时不仅没有遭到质疑,反而让更多人投入其中,没日没夜地一头扎进金庸的故事里,寻找一个又一个NPC,完成一个又一个没头脑的任务。
虽然小说获取顺序和地图随便你选择,但是要获取小说、武林秘籍以及一些金庸里著名的人物伙伴是要严格按照小说的剧情完成才能获得,比如掉进某个山洞遇到张无忌并获取九阳神功、找到被阎基偷走的两页胡家刀法后胡斐才会加入、在西湖梅庄地下秘道遭遇任我行、到黑龙潭见瑛姑需要带上周伯通才能见到等等。
每一本秘籍和每一个同伴,他们都有不同的功效、作用和技能,携带哪些武学或者出阵哪些伙伴每一个玩家都可以自由选择搭配。
在不同的任务关卡中,每一本武学都存在较大的差异,除了主角一开始就会得“野球拳”,练到10层就能雄霸江湖,其他的武学最好再三斟酌。 (野球拳天下第一!)
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江湖手游一般有很多,这些江湖手游都是以经典的武侠为亮点的游戏,超经典的江湖系列之中,玩起来十分刺激有趣,游戏江湖画风是非常精致的,这类游戏通常都是有着国风游戏,玩起来十分刺激有趣。
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