汤姆猫弹弹奇兵测试服2265有着超Q版的画风,满满童年的回忆。游戏玩法意外的丰富,居然还有结缘伴侣和换装的玩法,虽然我还是更乐忠于去pvp秀技术。pvp好玩,而且不像王者、刺激战场那种一把可能会花十几分钟甚至半个小时,这个最多几分钟就一局,时间非常自由。而且pvp胜利的方法除了射杀还可以埋人,总之我觉得挺好玩的。
《弹弹奇兵》是一款Q版的弹射对战手游,趣味性极高的弹道抛射模式让您体验不一样的战斗乐趣,游戏内还有丰富有趣的冒险副本,惊险刺激的竞技场决斗,轻松愉快的社交体验,更有各种风格主题的服装可自由搭配换装,快邀请你的小伙伴,一起来玩耍吧!
悬赏一:森林霸主
1)boss主召唤,辅攻击,每隔两个回合会召唤出一只高攻的小怪,所以需要队员配合先杀掉小怪,再攻击boss
2)boss在血量70% / 50% / 30%时,会进行祈祷,使面前的树枝变高,所有随着副本阶段需要高抛才能攻击到boss
3)当boss在血量达到50%时,进入愤怒状态,攻击提高但防御也会跟着降低,而boss在血量30%后,不会召唤怪物,只会使用击飞弹将玩家击飞
悬赏二:沙漠飓风
boss所召唤的龙卷风,会将所有角色拉扯到地图中部第3层并受到大量伤害,所以第一回合先移动到两边,而不是使用技能进行攻击
龙卷风每隔三个回合才会出现,所以当龙卷风出现后,优先移动到最边上的位置;boss会使用随机传送,主要随机传送到最上面二层,一般传送到第二层时,注意移动就
boss所召唤的龙卷风,会将所有角色拉扯到地图中部第3层并受到大量伤害,所以第一回合先移动到两边,而不是使用技能进行攻击
龙卷风每隔三个回合才会出现,所以当龙卷风出现后,优先移动到最边上的位置;boss会使用随机传送,主要随机传送到最上面二层,一般传送到第二层时,注意移动就行
Tips:要注意自己的位置,尽量往边上移动,或使用纸飞机,飞行进行位移
悬赏三:无敌战车
1)Boss不断召唤小怪,这些小怪会在boss回合中,移动至boss身边献祭,为boss充能(Boss充能后解锁更强的技能)
2)boss在血量70% / 50% / 30%时,都会自我充能一格解锁技能(追踪弹,激光轰击,浮游炮),还会释放一个反射盾
3)反射盾出现时,注意地上的按键发光,然后分配队员站在发光的按键上,等boss回合时,反射盾就会解除掉
4)除了浮游炮技能需要三个能量外(使用后会进行清空能量),其他两个技能只要解锁就会持续使用,所以该关卡需要携带回复道具,防御道具,和幸运币(预判boss使用浮游炮时就要用)
Tips:该副本需要注意看boss的血量线,预判所有人的输出量,使boss进入哪个阶段,则对应使用回复或幸运币
悬赏四:双子厨神
1)胖子拥有普攻,毒弹,召唤能量球(随机释放,下个回合会赋予两个boss双倍伤害)
2)瘦子拥有吸血,换位,糖果雨(全屏伤害)
3)胖子在血量70% / 50% / 30%时,会与瘦子进行换位
4)瘦子在血量70% / 50% / 30%时,会释放糖果雨
5)该关卡优先将胖子的血量压低到30%以下,然后注意它召唤能量球时,可以捡地上的汉堡,每个能赋予全队成员一定的防御(可叠加)
6)然后开始集火瘦子,当瘦子的血线压低到每个点的时候,注意用盾或者幸运币,优先使用盾
Tips:这个副本要注意自身的行动值,当胖子召唤能量球时,就不要去压瘦子的血线,否则两倍伤害的糖果雨还是很恐怖的
悬赏五:大魔法师
1)Boss拥有变羊,普攻,火焰堆,都是概率释放;其中变羊需要攻击队友或使用群体回复才能破解
2)火焰堆伤害极高,当boss释放时,则需要立即移动或飞行出火焰
3)当boss血量70% / 50%时,会进行分身,只要攻击为1点伤害的是boss真身,此时优先消灭另外的2个分身
4)消灭第二次分身时,boss会隐藏并进行随机移动,可以用追踪弹和散弹找出boss,并用毒弹进行标记
5)最后30%血量会进行变身并释放全屏伤害技能,在该阶段全力输出
Tips:在boss分身时,只要玩家击空,真身会出现嘲讽,从而快速找出另外两个分身。
●百变弹射玩法
多种弹射技能战斗,经典的挖坑高抛技巧、创新的多种技能道具!
●超强悬赏BOSS
击败boss获得海量道具奖励(酷炫时装,强力武器,实用道具)
●百变时装
超多时装随心搭配,更有特殊时装+武器的酷炫大招组合
●精彩PK+团队协作
实时语音敞开双手对战,团队合作更加轻而易举,和他还有她一起战胜不一样的敌人!
太单调了,还是延续了传统的弹射游戏模式!八成照搬弹弹岛2的,剩下两成也就在副本和武器上略改,其他一模一样!在这个娱乐至死,媒体爆炸的时代,一味照搬只会让玩家失去耐心和玩的乐趣,游戏社交性不强,好友和结婚包括公会这些,这些游戏核心功能,形同摆设!想加强互动和乐趣,最起码得有吸引玩家的地方,这点可以参考回合制游戏梦幻逍遥等游戏,结婚包括结拜,拜师等等都会有奖励,哪怕互动性还有欠缺,但是玩家看到有奖励还是会蒙头上的!在比如参考如今疼腾训火热的王者荣耀,里面的拜师系统一样有奖励,甚至有成就奖励机制!想要做好一款挣钱的游戏,不要只想着从玩家身上取舍,游戏策划方面福利到位没有?功能方面是否能够吸引留住玩家?这些问题值得你们去想。。。照搬可以,但是在照搬的同时能不能把福利修改一下?在奖励方面你能做的比隔壁好,留住玩家,那么你再去考虑创新的事!如果连最基本的福利奖励机制都吸引不了人,只循旧只会被一款款新时代游戏拍在沙滩上。
推荐一:金币靶场
入口:主界面--冒险--试炼
说明:
①在限制时间和出手数的挑战中,需要利用风力风向,尽可能地击中高分靶环
②当挑战时间或出手数为0时,关卡将判定挑战完成,并统计最终获得环数;环数越高,则奖励越丰厚
温馨提示:
挑战期间只能使用普通攻击~不能使用技能哦
推荐二:摇钱树(懒人秘诀1)
入口:主界面--金币旁“+”
说明:
①玩家可花费钻石去购买金币,不限次数
②每次购买金币都有一定几率出现购买暴击,获得对应倍数量金币
推荐三:商城购买(懒人秘诀2哈哈哈)
入口:主界面--商城
说明:金币礼包价格:25钻石/个。25钻石=1W金币
温馨提示:隔壁摇钱树5*20=100钻石=2W金币,对比起来先购买商城的金币礼包会更优惠一些
推荐四:任务目标
入口:主界面--任务
说明:成长、活跃、成就任务都有大量的金币奖励哇,还能获取大量的经验=。=记得做哦
推荐五:世界树
入口:主界面--魔法门--世界树
说明:每挑战一个层数,都可以获得金币、经验以及道具的奖励,达到固定层数,可以获得宝箱奖励
推荐六:竞技场
入口:主界面--竞技场
说明:竞技场段位目标奖励及排行奖励均有金币投放~排行奖励每日都会发放一次
推荐七:每日签到
入口:主界面--活动
说明:每天都有不同签到奖励,累计签到一定天数后还能获取阶段奖励哦。
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