我是侦探家是一款侦探解谜和找茬的游戏,每个关卡都是一个案发现场,你需要在众多物件中找到蛛丝马迹。游戏画风是独特的手绘画风,加上各种手绘场景,都将带给玩家最独特的体验。在这你可以享受最经典的找茬玩法,还有最经典的侦探元素,都是可以在这里看到的。
-经典找茬和侦探元素结合,从案发现场找寻线索。
-海量关卡,独特手绘场景。
-脑洞大开,在各式犯罪现场寻找真相。
-锻炼你的观察能力、记忆能力和逻辑思维能力。
1、创造自己的房间
2、复古怀旧的画风
3、找回遗失的记忆
4、寻找隐藏的物品
5、寻找忽略的线索
1.怀旧和怀旧的绘画风格给人一种夏洛克式的替代感。 您将成为世界上最著名的侦探;
2.结合经典的故障查找和侦探元素,从犯罪现场寻找线索,锻炼耐心和观察技巧;
3.大脑开放,在各种犯罪现场寻找真相,每一次成功的挑战都会带来强烈的兴奋感。
游戏领域专家许怡然表示,免费+高品质这种组合,一旦占领了大众用户的认知,那么免费中低品质和付费高品质的游戏们就会面临高昂的竞争成本。而且这种模式目前已经被《原神》跑通,证明了这种模式的可行性,这么一来,后续的新游戏想要获得市场,要么就得沿袭《原神》的模式,要么就得扛着更大的风险去做更大的突破。
“8亿人民币、500人团队、3年”这样的门槛,即便是到腾讯内部的立项会上,那可能谁也不敢同意立项。因为大家都倾向于选择那些稳妥赚钱的项目,这样确实能筛除很多创新风险,但是也就错过了黑马机会。这就是强者的诅咒。
所以说,在这样的局面下,对于腾讯而言,在未来“免费+高品质、高投入”已成定局的趋势下,为了确保今后的游戏产品可以有足够的收入回报,来弥补前期高投入,在无法从玩家那里提高价格的前提下,就必须压低渠道商的渠道费用。
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