更新:2021-01-10 11:7
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进阶战争是一款非常好玩刺激的一款战斗类型的射击游戏,在这款游戏里是可以让玩家们体验到非常完美的游戏过程的,玩家能够在这里体验到非常多有趣的游戏内容,而且还有很多完美的游戏瞬间,在游戏里有很多的军队需要让自己在这里来指挥。喜欢这款游戏的玩家快来下载吧。
1、你将能布置自己的军团展开激烈的战斗,将面前所有的敌人全部摧毁;
2、热血的对决即将开始,你将能让自己布置各种材料展示轻松的完成对决;
3、胜利后你将能拥有更多奖励,这能帮助你不断的强化自己的战争队伍。
1、战术的结合非常重要,战争的整个过程非常集思广益。玩家必须仔细考虑不同的策略;
2、根据士兵的特点进攻,步兵,坦克,飞机等的组合可以最大化您的军团力量;
3、战争决斗非常热情。战争的整个过程令人震惊。决不能错过现代战争。
1、赢得战场上的胜利,充分利用卫兵的数量优势,碾压敌人,成为战场上的王者;
2、确保国王的绝对安全,你需要让你的卫兵一直保护他;
3、尽量让卫兵靠近国王,遇到敌人进攻,迅速消灭敌人是制胜的关键;
4、4种武器类型,手榴弹和炸弹,在杀死敌人的同时赚钱。
SLG品类在国内手游市场中还算是“新秀”,但是其玩法经过单机、端游、页游时代的试验,已经相对固化了,而且目前大多以战争策略类为主。通常是指战争题材下,玩家扮演统治者,来管理国家、击败敌人的游戏。
主流战斗模式缺乏“动感”
战争策略游戏从战争模式上可分为回合制和即时制,还可以分为战略向和战术向。而目前国内SLG手游还是主打战略向的回合制战斗或者数值模拟战斗。现今比较流行的几款slg手游,其战斗模式大抵相同。
比如腾讯的《乱世王者》,玩家在大地图上可以随意挑战对手,挑战前会确定上阵武将,挑战中可以看到武将行进的路线,不过没有太多战斗画面,结束后会告知战争发起者胜利OR败阵。关于PVP没有特别差异化的设定,它的核心点主要放在了武将养成、收集与运用上。
《胡莱三国2》略有差异,是半自动的回合制打斗模式,加入了简单的技能释放,同时也可以跳过战斗过程直接查阅战报,但画面相对简单,依旧缺乏“动感”。
即时战斗与宏观战略难并存
既然是战争策略游戏,自然是十分重视策略性,但是正如前面所列举的手游,它们讲究的是战前策略,却几乎没有战中策略。
即策略性体现在宏观上的武将的选择和培养、建筑的升级、不同时期资源的偏向,或者战斗前敌军实力的考量、兵种武将的阵容、出手的时机等等,而不是在战斗开始后进行策略性的操作。而事实上,玩家也无法这样做。大部分的slg手游都对战斗过程进行了简化,基本上可以选择的操作只有“召回”、“撤退”,否则就是等待战报。
那为什么选择做简化呢?其实SLG产品迭代到现在,在相对成熟的玩法体系下,即使无战斗过程乐趣也很足了,并已经耗费玩家较多精力。而且策略游戏爱好者,比起动手即时操作,更喜欢动脑做决策。如果加入即时操控的战斗,需要去重新评估,这部分战斗机制,是否能给玩家提供了足够强的乐趣,让人愿意为之付出时间与精力。
莉莉丝的《剑与家园》就做了一种尝试,在即时战斗过程中加入手控技能。但目前来看效果并没有预期的好,略显鸡肋。虽然有着一个优秀的战斗核心,战斗的操作强度也不是太高,但连续长时间的战斗体验,容易让人疲倦;而且手控技能释放,没有明显的策略深度;每次技能特写都会打断战斗进程,也给人一种瞬间出戏的心理体验。本来行军过程还可以下线等结果,现在却要长时间耗在趣味不足的战斗中。
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